28

» FNWE / FNWE

Ну вы даёте. Там вон посаны с айкапа доту на с++ переписали, а вы тут с гуи всё играетесь.
28

» WarCraft 3 / Скилл в молчание(Сало)

Принятый ответ
antonpoganui,
безумие с 1 уровнем абилки, работает даже под салом
28

» WarCraft 3 / GUI. Обсуждаем устройства циклов

Принятый ответ
ты что делаешь новые функции для гуи? если да, то нафига?
28

» WarCraft 3 / Цыкал он работает или нет

Принятый ответ
ну выводи текст в цикле, увидишь проходит от 0 до 45 и ли нет
28

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

зачем тебе вообще точка? Всё надо делать через координаты
28

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

Принятый ответ
Darknessay,
ну он сбивает приказ, юзай SetUnitX/SetUnitY через jass или custom script
28

» WarCraft 3 / КД спеллов не идет.

код или карту выложи, если двигаешь setunitposition то приказ сбивается и кд не идёт.
28

» WarCraft 3 / Утечка при вызове функции

nvc123,
ну там действия ещё проводятся с созданным юнитом. Я сделал как на скрине, что я выложил.
28

» WarCraft 3 / Утечка при вызове функции

quq_CCCP,
ну так она же обнуляется в триггере куда передана не?
А ну видимо нет не обнуляется.
Ну в общем всё ясно. Я просто переписывал систему c векторами Elimination Tournament на 1.24+, чтобы себе в карту пихнуть, а там они делали через локалки.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

По аналогии с теми моделями что я выложил сделать по 3-4 части разлетающихся тел для следующих моделей. Анимации тоже сделать по аналогии.
units\undead\scarab\scarab.mdl
units\undead\Acolyte\Acolyte
Units\Critters\zergling\zergling
Units\Creeps\FacelessOne\FacelessOne.mdl
28

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Эльрат:
16GB, а, по-моему, наоборот, приближёно к реалу, без всяких имба-гг. Гг ведёт себя так, как вёл бы в такой ситуации любой из нас.
Да ну, поняв что ты не сдыхаешь, можно было бы найти безболезненный способ подыхать, и абузить это для тренировок. Аля грань будущего.