28

» PunchStyle / PunchStyle v1.39+AI

Автор используй слк оптмизацию, сейчас варик подвисает при выборе карты, и она долго грузится.
28

» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1

Не мешало бы добавить какого нибудь сюжета, то есть взять героев из лора которые рулили после падения лича. (Гаррош, Назгрим, Сильвана, Волджин, Бейн, Галивикс, Эйтригг).
бесполезная ерунда
ARCHIMONDE:
Упростил процесс игры по сравнению со стандартом, это не хорошо.
чем ниже порог вхождения новых игроков - тем карта популярнее.
28

» Diablo AoS - End of the Conflict / Diablo AoS - End of the Conflict

По своему опыту скажу, когда я мерил баланс по ботам я сделал свою Полночь, баланса там было мало, и исправлять его я начал только при игре с людьми
28

» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов

А не проще ли сделать через получение урона? тем более если в карте есть система получения урона, куда занесены все юниты.
zumm:
Не понял зачем это надо.
чтобы узнать количество брони юнита. У меня вот в карте есть спелы дамажущие от брони врага.
28

» Heroes of Azeroth / Проекту требуется переводчик.

Тонг, cool sory
сравнил блин, крупные компании с горсткой людей, если вспомнить сколько вышло проектов на хгм, то шансы хм... ну вы и сами знаете
Если бы вы имели серьёзные намерения и знания нужные вы бы за месяц выдали бы альфу, да попотели по часов в 5 день, да и то это одному человеку столько надо раз ланд готов, а так это вялотекущее не понятно что, а вы уже переводчиков ищите.
28

» Oasis and Desert: Reborn / Aghora: The Beginning of the Path

Количество героев решает и это 100% инфа. Не ну если конечно, ты сделаешь по 10 вариантов прокачки с разными спелами для каждого, но это можно тогда и считаться разными героями, а так чем меньше в карте контента тем быстрее она надоедает.
28

» Oasis and Desert: Reborn / Aghora: The Beginning of the Path

Так вот: Simple AoS = AoS + Arena, как было заявлено автором в твоём лице. Симпл по факту настолько арена, насколько Hack'n'Slash = RPG.
чего? Я никогда не писал что у меня есть Arena, это EWA так писал AoS+Arena
ToB не доделанная бета с 10 героями. Играть в это нельзя. Итемов почти нет. Если рассматривать с точки зрения игрока, это не та игра которая может заменить тебе доту, никак не та.
tgonta:
но симпл - это мини-дота
Объясняю если ты считаешь что это мини-дота потому что 3 дороги, геры и база, то это раковое суждение, сейчас симпл гемплеем совершенно отличается от доты, почти так же как и лол отличается, может быть это вам не видно, но это так. Пока никто из других аос меня не переплюнул, ты делаешь этот оад тучу времени меняя всё по крупному, но как раз мелкие детали с создают оригинальный гемплей моей карты, именно они и ничто другое. Я не знаю чего ты хочешь добиться, но на своём опыте скажу, толпы народу не могли привыкнуть даже к моим мелким деталям, а ты хочешь менять всю конструкцию, там вообще адово будет, ну как я уже и говорил делай, время покажет.
28

» Oasis and Desert: Reborn / Aghora: The Beginning of the Path

Tides of Blood, я видел последнюю версию, да некоторые геры там круты, да выбор модов сделан красиво, но тот же Age of Mif, на голову его круче и героев и итемов там больше и ландшафт куда красивее. В Tides of Blood просто для одного спела используются целые системы, например то синее поле замедляющие все снаряды, или забивание в землю, во-втором или используются импортированные модели или копии всех юнитов. Т.е это всё сделано тупо для понта потому что авторы знали что не хера не доделают и всё, хотя они добились своего из-за одного синего купола все говорят что карта крута. Будь там 40 героев и нормальный интересный шмот можно было бы играть.
tgonta:
Ахора вообще ничего похожего по правилам игры на симпл аос не имела и иметь не будет.
У вас не будет кача героев и покупки шмота? и Не надо будет уничтожать базу врага? Или у вас там место сноса что другое будет.
Ну я уже писал, поглядим как ты доделаешь карту и сколько в неё будет играть народу, это собственно и определяет стоит карта чего или нет.
28

» Oasis and Desert: Reborn / Aghora: The Beginning of the Path

Лично моё мнение, сейчас АоС оригинальностью взять уже не сможет. Вот как доделаете посмотрим был ли я прав или нет.
28

» God's word: The True Way / Основной сюжет

Посмеялся. А как интерес народа поможет разработке? если даже тестить нечего? От вас толку нету. Так что всё ок. Пусть делает.
28

» Иисус Хипстос / Стол заказов эффектов

нужно крутящееся оружие морлока
units\creeps\MurlocFlesheater\MurlocFlesheater
ну и шлейфы и взрыв конечный водяные были
28

» Arcania Tales / Скриншоты: Шахта

просто я уже видел 100500 проектов, где кроме ланда ничего не делалось, я лично сначала всегда пилю гемплей
28

» Arcania Tales / Скриншоты: Шахта

вот толку от этих скринов?, они даже не с игровой камеры...
лучше бы сам гемплей показали, или там нечего показывать?
28

» Clamp'ова кухня / EVE online: engines ready, launch!

хах, как говорят
"сервы EVE online, раз в день выключают на пол часа, чтобы задроты успели поесть и помыться"
28

» WarCraft 3 / Simple AoS v3.2

беты 3.3 обновляются, смотрите на сайте карты
в карте сайт написан