12

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Способность на подобии "Жара Преисподней", нажимаешь и она активируется, снова нажимаешь выключается.
Герой при этом принимает анимацию "attack alternate" (которая уже есть) и лишается возможности атаковать обычными атаками, но при этом в радиусе 130 юнитов перед ним наносится Урон в секунду который я укажу ниже.
(Хотелось бы чтобы способность действовала относительно расположения героя, т.е. если он повернулся налево то урон по прежнему наносится пред ним а не где-нибудь сбоку)
Это не способ?
Он при нажатии на кнопку заклинания принимает анимацию и терят возможность атаковать но не перемещаться, т.е. он двигается с этой анимацией и в радиусе 130 перед ним ( а не вокруг него) наносится урон в секунду, похоже на "Жар Пламяни" методом переключения.
-Как еще описать?
Мне нужно лишь, чтобы приняли мою заявку выше. И что тут непонятного тебе?
12

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ну MUI нет, я так и думал. Но вот, я как бы написал способ исполнения, кто-нибудь собирается мне отвечать? Мне повторять заказы нельзя.
12

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

  1. Заклинание "Великий Бочонок"
  2. Что бы было понятно, Герой представляет собой каток с шипами и двумя пушками (соответственно эта способность кок раз использует его "Бочонок" и лишнюю анимацию)
Способность на подобии "Жара Преисподней", нажимаешь и она активируется, снова нажимаешь выключается.
Герой при этом принимает анимацию "attack alternate" (которая уже есть) и лишается возможности атаковать обычными атаками, но при этом в радиусе 130 юнитов перед ним наносится Урон в секунду который я укажу ниже.
(Хотелось бы чтобы способность действовала относительно расположения героя, т.е. если он повернулся налево то урон по прежнему наносится пред ним а не где-нибудь сбоку)
+Есть еще одна идея, но это совсем не обязательно, просто прикольно бы смотрелось если бы при нанесении урона этой способностью проигрывалась какая-нибудь анимация выплеска крови чтобы смотрелось эффектнее.
Можно этого не добавлять если не получится\не захочется.
3.MUI нет. Ну я не совсем понял, но скорее всего это "стаки" заклинаний
  1. 3-естественно.
  2. (Урон может наносится как через каждую секунду, так и постепенно к примеру 6 в 0.2 сек, но думаю что постепенно было бы лучше.)
1.Уровень: в радиусе 130 юнитов. 30 урона\сек 0м. 0кд.
2.Уровень: в радиусе 130 юнитов. 60 урона\сек 0м. 0кд.
3.Уровень: в радиусе 130 юнитов. 90 урона\сек 0м. 0кд.
P.s. Уже три дня ищу ответ.
12

» WarCraft 3 / Как добавить способность герою сделанную с помощью триггера?

Tobi123:
События в помощь. Почитайте про событийно-ориентированные языки программирования. Jass является таким
Спасибо, я нашел радел "заказ" заклинаний и думаю это мне поможет.