CeDiL, в зависимости от настроек винды или её версии может потребоватся перезагрузка.
попробуй перезагрузить и скажи появились иконки или нет.
когда папку вара указываешь там кроме war3.exe, ещё должен быть нормальный (с иконками) worldedit.exe
Через открытые створки будут мешать ходить, юниты-створки, их параметры задаются в РО (на самом деле углы открытия юнитов - 90 градусов по отношению к закрытым створкам, а у модели там 75 градусов вроде...). Плавность движения задается в виде количества шагов, глянь соответствующую функцию, там вроде 100 стоит, чем больше тем плавнее, но если много ворот и крипов лучше не ставить много девяток=)
Rewenger, Что далее? Rewenger, Кстати, как загружать другие версии, чтобы сохранились предыдущие? Я могу на свой сервер линки давать?
Или просто добавлять в бездну без заявки на публикацию, а здесь линки добавлять? Rewenger, Может в краткое описание добавить несколько картинок?
Отличия от первой:
Есть ворота на каждом проходе, которые можно чинить после разрушения.
Мультиборд с разной полезной информацией.
Триггеры на jass что привело к увеличению быстродействия.
Управление камерой.
Возможность менять уровень сложности.
Система удаления мешающих/неадекватных игроков.
Боссы.
Больше разных башен.
Магазин с предметами позволяющими играть только героем.
Отличия от тех которые я выкладывал:
Нормальная работа триггеров, теперь карту можно пройти без глюков.
Предметы в магазине.
Более гибкие герои.
Сцены.
промежутки короткие нет смысла их в мультиборд пихать, число оставшихся монстров - и так есть, подинамичнее всмысле чтобы толпы крипов больше?
Про смерч принято.
Да, карту я планирую дорабатывать.
Карта защищена протектором с этого сайта. Оригинал я начал переделывать ещё в октябре, просто это не основное моё занятие и работа над картой затянулась, о существовании xgm.ru/p/wc3/5793 понятия не имел т.к. беглый просмотр гугла давал только оригинал. Если всё ещё есть сомнения по поводу авторства могу исходники показать))) хотя это всего лишь карта для варкрафта и поэтому не вижу смысла устраивать копивары). Кроме того если внимательно посмотреть, то моя карта более сложна, то что автор конвертировал все триггеры в ясс код не лишает их убогости bj функций и классного гуивского способа проверки условий. До кучи у него простой лидерборд, у меня мультиборд))) Количество построек в выше указанной карте тоже не радует. Данная версия не финальная я выложил её только чтобы послушать отзывы и сделать что-то получше. Карту делал просто так, от нечего делать, но друзьям понравилось попросили закончить. Жду замечаний.
P.s не собираюсь разбиратся чья карта первая если название мешает существованию карты в сети то я его поменяю например protect the house 3)))
По-поводу описания - сделаю, только я не понял, html форматирование допускается?
с форматированием усек)
» WarCraft 3 / Дополнительный предметы для строения (башни)
» Crysis 2 / DX11 и текстуры высокого разрешения
» WarCraft 3 / Фикс реестра для NewGenWE V1.1
» StarCraft 2 / Неограниченное время игры в SC2
» WarCraft 3 / Фикс реестра для NewGenWE V1.1
» WarCraft 3 / Фикс реестра для NewGenWE V1.1
попробуй перезагрузить и скажи появились иконки или нет.
когда папку вара указываешь там кроме war3.exe, ещё должен быть нормальный (с иконками) worldedit.exe
» WarCraft 3 / Фикс реестра для NewGenWE V1.1
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Наработка ворот
» WarCraft 3 / protect the house II
» WarCraft 3 / protect the house II
» WarCraft 3 / Наработка ворот
» WarCraft 3 / Наработка ворот
» WarCraft 3 / WarCraft3: Tiberium Wars MapPack 1.0
» WarCraft 3 / Наработка ворот
» WarCraft 3 / Наработка ворот
» WarCraft 3 / protect the house II
» WarCraft 3 / protect the house II
Rewenger, Кстати, как загружать другие версии, чтобы сохранились предыдущие? Я могу на свой сервер линки давать?
Или просто добавлять в бездну без заявки на публикацию, а здесь линки добавлять?
Rewenger, Может в краткое описание добавить несколько картинок?
» WarCraft 3 / protect the house II
Просто я скопипастил описание с темы...
» WarCraft 3 / protect the house II
» WarCraft 3 / protect the house II
Есть ворота на каждом проходе, которые можно чинить после разрушения.
Мультиборд с разной полезной информацией.
Триггеры на jass что привело к увеличению быстродействия.
Управление камерой.
Возможность менять уровень сложности.
Система удаления мешающих/неадекватных игроков.
Боссы.
Больше разных башен.
Магазин с предметами позволяющими играть только героем.
Отличия от тех которые я выкладывал:
Нормальная работа триггеров, теперь карту можно пройти без глюков.
Предметы в магазине.
Более гибкие герои.
Сцены.
» WarCraft 3 / Protect the House II v0.98b
Про смерч принято.
» WarCraft 3 / Protect the House II v0.98b
» WarCraft 3 / Protect the House II v0.97b
Карта защищена протектором с этого сайта. Оригинал я начал переделывать ещё в октябре, просто это не основное моё занятие и работа над картой затянулась, о существовании xgm.ru/p/wc3/5793 понятия не имел т.к. беглый просмотр гугла давал только оригинал. Если всё ещё есть сомнения по поводу авторства могу исходники показать))) хотя это всего лишь карта для варкрафта и поэтому не вижу смысла устраивать копивары). Кроме того если внимательно посмотреть, то моя карта более сложна, то что автор конвертировал все триггеры в ясс код не лишает их убогости bj функций и классного гуивского способа проверки условий. До кучи у него простой лидерборд, у меня мультиборд))) Количество построек в выше указанной карте тоже не радует. Данная версия не финальная я выложил её только чтобы послушать отзывы и сделать что-то получше. Карту делал просто так, от нечего делать, но друзьям понравилось попросили закончить. Жду замечаний.
По-поводу описания - сделаю, только я не понял, html форматирование допускается?
с форматированием усек)