Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
Как у светлячков же почти.
Ну по сути да , только на дереве сидеть не надо ))
Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
А ещё по поводу буста скорости атаки , если в редакторе можешь выставить скорость атаки не менее 0,01 , то увеличить данный параметр можно любой способностью , которая увеличивает скорость атаки , например - абилка предмета перчатки скорости или аура таурена , ну и т.п. Таким образом скорость будет выше 0,01.
Дело в том, что за рубку деревьев отвечает не скорость атаки юнита, а длительность способности (добыча древесины). Это я уже проверил.
Afterdeath, посмотри ещё способность светлячка ночных эльфов на добычу дерева . Может её можно подогнать под твои требования ? Zahanc, только ради желания автора - забустить скорость атаки
Afterdeath, пока нет возможности у меня сделать это в редакторе , так что попытаюсь в двух словах. Сразу предупреждаю , описанный мной вариант из раздела изврата.
Убираешь способность у рабочих добывать дерево , или отлпвливаешь её использование или ордер и меняешь на атаку. Для каждого рабочего своя локалка , куда будешь записывать удары рабочим по дереву . Когда накопишь нужное , ищешь ближайший склад , и туда ведешь рабочего с последующей сдачей дерева . Крч ужас какой получается .
Это очень сложно, учитывая количество игроков и рабочих у каждого из них.
Я так понимаю что очень важно точное время добычи. В таком случае предлагаю добавлять древесину игроку по истечению таймера, а не с помощью рабочих. Все ещё останется возможность параметризировать по количеству рабочих и уровне улучшений.
Делай кастомную добычу древесины , через атаку ( можешь использовать второй тип атаки , как у химер и танков , если надо , что бы рабочий мог атаковать что то другое , кроме деревьев).
Afterdeath, в этом нет никакого смысла, кроме твоего чувства прекрасного. Игроку без разницы.
Объясняю. Есть здание, которое стоит 5 единиц древесины. В каком случае ты раньше его построишь: когда рабочий носит 20 единиц древесины в секунду или 5 единиц в четверть секунды?
А если при этом есть еще улучшения на количество добываемой древесины? Каждое улучшение по двадцать единиц прибавлять вместо 5?
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Тоже подумал, что никакого. Но изначально я и не говорил про анимацию. avuremybe:
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Чтобы рабочий добывал 5 единиц в четверть секунды, ему нужно установить значение 20 ед. в секунду.
Тогда он будет приносить 20 единиц, а мне нужно, чтобы он приносил именно 5, но быстрее.
Afterdeath,
с этого и нужно было начинать, то я вас не понял, считая что вам нужно регулировать скорость вырубки участка леса...
А вам нужна только анимация? Попробуйте изменить скорость анимации работника, когда он рубит лес. SetUnitTimeSkale или как то так называется эта функция, юзается в основном в киниматиках.
Правильнее будет сказать не скорость вырубки участка леса, а скорость добычи древесины. То есть чтобы рабочий добывал не 5 единиц в секунду, а 5 единиц в четверть секунды, допустим.
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
Ред. Afterdeath
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
А если при этом есть еще улучшения на количество добываемой древесины? Каждое улучшение по двадцать единиц прибавлять вместо 5?
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
avuremybe: Тогда он будет приносить 20 единиц, а мне нужно, чтобы он приносил именно 5, но быстрее.
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
Roy Mustang: Проверил. При отрицательных значениях нет эффекта. Нет эффекта ниже 0.01. Но мне 0.01 мало. Можно как-то сделать еще быстрее?
» WarCraft 3 / Характеристики - Требуется древесины
» WarCraft 3 / Характеристики - Требуется древесины