15

» Spin Deluxe / Обзор!

Ну можно было бы получше сделать обзор, слишком часто отходит на сторонние темы...
15

» StarCraft 2 / WCR Tileset Pack Eversong

Aws, кажется у тебя графика на минимум или средняя стоит, поставь на ультра тогда точно будут нормали видны.
15

» Модели из World Of WarCraft / Деревья из Лок Модана

lKS:
Я помню те далекие времена, когда в базу XGM не пускали обычные конверты из WoW...
Это не просто конверт из WoW'а, здесь все на стандарте, что очень похвально.
15

» Panda Battle / Panda Battle

Скринов бы... вообще в этом что-то есть, панды всегда рулили =D
15

» StarCraft II - The Another War / StarCraft II - The Another War

Хотя бы арт или просто эскизы новой расы... сюжет вроде норм, но на одном сюжете далеко не уехать....
15

» God's word: The True Way / Эротическая мини-игра (Видео)

Беда, такого садизма над глазами ещё не делали, фап-фап на лоупольку Т___Т
15

» WarCraft 3 / [Arena]Arena of Avengers

Elrat:
Xin, ну наверное те, кто делает заклинания на основе джасса и триггеров.
тут написано не мейкеры ,а макеры и на серый текст отвечать не обязательно, просто на мой взгляд это "орфографическая" ошибка...
WarBagster, ок... ссылку бы сюда на новый проект добавил, а то с новым дизайном сайта я ещё не очень подружился)
15

» WarCraft 3 / [Arena]Arena of Avengers

Зачем выкладывать кучу арта который вы даже не обработали, а самих скринов геров не выложить? Проект явно обречен на провал с таким стартом...
Спелл Макеры, это кто такие?оО
15

» WarCraft 3 / Пак "Западная провинция"

Хорошая работа, очень на вовку похоже, только вот у светильников не видно дыма, да и на сплатах смотрелось бы куда лучше)
15

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Да поглядите на портреты в ск2, они очень реалистичны, такую же графику можно сделать и в ск2 для всех юнитов, это одно и то же что в варике есть портреты куда качественнее моделей, то есть близы не выжили движок по макс, а наоборот сделали минимум.
15

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Tiodor:
вручную очень долго возиться надо
я например про марина говорю... текстура там не лучшего качества... сильно квадратит блики и т.д. ну мне намного больше нра без карт этих... хотя хз
если покажете норм через эту прогу карту нормалей на юните, то убедите меня... у меня из-за всего этого текстура простаивает =(
Ну попробуй сделать по этому гайду текстуру для юнита, есть вся информация на сайте как в максе натянуть текстуру нормали и диффузы. Если думаешь что в ск2 нельзя сделать ок графу напиши в ПМ, я тебе скину пару скринов...
15

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Глупости карты нормалей рисовать... c хайполки снимать надо в браше)) в ск2 вполне норм нормали(бамп), глянь качество портретов, это теже модели с нормалями и прочими плюшками просто более хайпольные чем обычные юниты.
Есть в бездне статья для нормалей с колора... есть ещё кстати не плохой способ в фш можно в ручную сделать, результат не плохой.
15

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Норм статья, была идея написать похожею, да как обычно нету времени для этого. Надеюсь след статья, если планируется, будет о чем-то более сложном и интересном, так как в этой нечего не узнал нового...
15

» StarCraft 2 / Мастер Клинка (Starcraft 2)

Вы ему хоть спекуляр бы сделали и нормали, от варика не сильно отличается, если вы так дальше модели будите выкладывать, то придется статью писать Т___Т
На вики явно попутали, гладиатор с катаной и в сандалиях...