Там не все так просто. Если карта изначально писалась на jass'e то ты ничего никуда не перенесешь. Или если есть импорт в карте вара. Не умеет редактор ск2 такие карты из вара сохранять в ск2формат.
Обычные чернобыльские летучие мыши, что вы там придумываете? :-D
А вообще, это же затерянные острова, мало ли какая ересь могла там вырасти. Они ведь были подняты еще в 3 варике.
BrEd Pitt, rts - real time strategy. А этот жанр может впитать в себя много интересностей. Вплоть до того, что это будет миниладдер между Новой и Тошем, у каждого из которых будет свой блекджек и псионики.
BrEd Pitt, вариант конечно возможен, но каким макаром Нова окажется там? o_O Она ведь лучший призрак доминиона и по идеи она просто так не попала бы в плен, пускай даже и ОЗД.
BrEd Pitt, думаю там все будет куда интереснее. Сначал Новой сбегаем с лаборатории, потом разрушаем базу возле лаборатории откуда сбежали (все это 1 миссия).
2 - ищем союзникови находим их (как не ожиданно), в лице рейдеров Рейнора.
3 - Рейнор и Нова лично с кем-то там разбираются.
Все это время у нас контроль только над Новой и возможно над Рейнором в последней миссии. У Новы будет куча способностей, которые можно менять в зависимости от уровня и препочтений.
Хотя, велика вероятность того, что эта история с Новой будет намеком на новую историю ск. Некое подобие миссии с Зератулом в БВ.
Тут нужна система отлова урона
Делается в 2 тригера.
1-й добавляет событие получения урона в во второй.
2-й
(изначально нет событий)
проверка на твой тип юнита
добавление урона еще есть куча нюансов, но реализуй хотя бы это. И НАУЧИТЕСЬ УЖЕ ЧИТАТЬ СТАТЬИ МАТЬ ВАС ЗА НОГУ!//
Narkranoth, керриган как всегда на своей волне. Вспомни события пролога. Там она дала Зератулу время только пока ее войска зачищают платформу от терранов.
Зачем вынос мозга с абилкой? У тебя будет каждой фермы 5 типа (базовая + 4 улучшения). Все что тебе надо, это 2 несчастных цикла и отлов кол-ва ферм. Все.
Господи. Номер игрока. Лицо пальма.
Пулей в статьи: xgm.guru/p/wc3/articles и не вылазь оттуда пока все не прочитаешь и осознаешь.
GetPlayerId - функция требующая данных, а именно игрока, номер которого она будет возвращать.
Используется типа вот так:
set Player_Number = GetPlayerId(GetOwningPlayer(GettriggerUnit()))
В нашем в Player_Number будет номер игрока, владельца юнита, который запустил триггер.
BrEd Pitt, голосы из пустоты никто не отменял. Да и там есть разные создания, кроме Амуна.
В теории Тассадара можно впихнуть в новое тело, но это врядли сделают.
» WarCraft 3 / Как снять защиту с карты?
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, это же затерянные острова, мало ли какая ересь могла там вырасти. Они ведь были подняты еще в 3 варике.
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
2 - ищем союзникови находим их (как не ожиданно), в лице рейдеров Рейнора.
3 - Рейнор и Нова лично с кем-то там разбираются.
Все это время у нас контроль только над Новой и возможно над Рейнором в последней миссии. У Новы будет куча способностей, которые можно менять в зависимости от уровня и препочтений.
Хотя, велика вероятность того, что эта история с Новой будет намеком на новую историю ск. Некое подобие миссии с Зератулом в БВ.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Приоритетность целей
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Берсеркер
Делается в 2 тригера.
1-й добавляет событие получения урона в во второй.
2-й
(изначально нет событий)
проверка на твой тип юнита
добавление урона
еще есть куча нюансов, но реализуй хотя бы это.
И НАУЧИТЕСЬ УЖЕ ЧИТАТЬ СТАТЬИ МАТЬ ВАС ЗА НОГУ!//
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Опять Десинхронит.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Вознесшаяся Керриган? Лол что?
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Имя игрока
» WarCraft 3 / Имя игрока
GetPlayerName().
» WarCraft 3 / Какие нужны триггеры(примерные) для моего нестандарт. инкома?
» WarCraft 3 / Присвоение числа в зависимоси от цвета игрока
Пулей в статьи: xgm.guru/p/wc3/articles и не вылазь оттуда пока все не прочитаешь и осознаешь.
GetPlayerId - функция требующая данных, а именно игрока, номер которого она будет возвращать.
Используется типа вот так:
set Player_Number = GetPlayerId(GetOwningPlayer(GettriggerUnit()))
В нашем в Player_Number будет номер игрока, владельца юнита, который запустил триггер.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
В теории Тассадара можно впихнуть в новое тело, но это врядли сделают.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Нужно изменить способность "Сила природы"