BrEd Pitt, вот о них я не знал. Пара минут гугла мне расказали что тагалов хотели ввести как 4 расу еще в первом ск, но из-за проблем балансом - отказались. Вообще, возможно что они засветятся в кампании лотва (хотя бы в роли пасхалки).
Слишком маловероятно, однако возможно что они окажутся как-то связаны с 3 старкрафтом. Скорее всего так и останутся не реализованной задумкой. Кстати, я тут перепрохожу кампанию хотса, и вот что заметил. Куда пропали колонии пронзателей из первого ск? Почему во втором ск их заменили на плеточника? o_O
Мародеры за пару сек разносят сталкеров и все. А марины тем временем стирают адептов. Хотя, если адептов достаточно много то они сами перебьют маринов.
Короче, надо тестить. Слишком много возможных проблем.
Так или иначе, мы отклонились от темы, перейдя в пвт из пвз.
Но где эти Зел-Нага и сколько их умалчивается.
Она слишком просто контрится. Мародеры + марины под мэдэваками и стимпаками в хламину ее разносят.
Хотя, если сделать ап на щиты адептам... Не, все равно не выдежат такой урон.
Адепт полезен только против легких юнитов. Чисто для подрыва экономика. Не более. Грелка/крейсеры/мазеркор - все пишут гг.
По другому сейчас а ладдере анриал играть за тоссов. Разве что против биотерранов нужны коллосы и дизрупторы.
Тераны хз - почти 100% винрейт против них.
Зерги выпиливают все абсолютно чисто своими долбаными разорителями. Они слишком раннве получаются и иморталов тупо не хватает.
Пролог пройди со всеми видяшками. Там говорится, что Зератул хочет пробудить оставшихся Зел-Нага.
Этот новый разоритель - слишком жесток. Я тупо не успеваю настроить иморталов, что бы всех вырезать.
Амун - он конечно силен, но не бог.
Думаю он будет довольно крупным существом (чуть больше обычного гибрида), атаковать будет на средней дальности (около 4), по броне будет около 4, но около 5к хп и столько щитов.
Вводить новый тип юнитов будут. Зел-Нага. Ведь Зератул хотел их пробудить. А их надо как-то отмечать.
В первом старе ИИ был крут. Ничего не скажу. А сейчас даже экспертный ИИ - контрится тактикой с фаст фотонками у тоссов, подрывом экономики терранами/зергами. Играть скучно против него.
Даже так. Просто я готов поспорить, что если бы захотели - смогли бы не один такой флагман построить и в Копрулу.
Находим обломки (если они еще в нормальном состоянии), изучаем, воссоздаем флагман.
А, неправильно тебя понял. Доп. кампании врядли будут, хотя все возможно. По идеи кампания ЛотВа полностью закрывает сюжет ск. Если кампании и будут - то только мелкие и которые не задевают основной сюжет.
BrEd Pitt, не развивать. Они просто в яйцах хранят зараженных морпехов, а когда приходит время - освобождают их.
Когда лотв закончится близы говорили что подумуют о вар4/ск3. Но ск3 это будет отдельная история, о совершенно других людях и событиях. О вар4 небыло ни слова.
Как возможный вариант, они будут развивать вселенную овервотча. Это что-то новое и народу приестся еще не успело.
BrEd Pitt, вот об этом я и говорил, когда сказал что "они могут быть куда интереснее". Еще было бы круто, если бы они при сжирании других зергов перенимали их способности. Типа убив таракана получали возможность быстро регенерировать под землей, а убив заразителя - плодить зараженных терранов и ползать под землей.
За теранов и протоссов просто прирост биомассы (хп/атака/броня). Хотя, при убийстве большого кол-ва протоссов (около 40) можно было давать немного псионики, типа шторма и подобного.
Скорее всего у зергов 3 командиром будет Дехака. Изначальных зергов куда более интересными можно сделать, чем Стукова с зараженными. Хотя, если будет пользоватся популярностью, то там много кого запилят. Narkranoth, ссылку под роликом я для кого прикрепил? o_O
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Слишком маловероятно, однако возможно что они окажутся как-то связаны с 3 старкрафтом. Скорее всего так и останутся не реализованной задумкой.
Кстати, я тут перепрохожу кампанию хотса, и вот что заметил. Куда пропали колонии пронзателей из первого ск? Почему во втором ск их заменили на плеточника? o_O
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Nosferoh, зная ленивых близов могут, но это же заключительная часть, близы должны тут постаратся.
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Короче, надо тестить. Слишком много возможных проблем.
Так или иначе, мы отклонились от темы, перейдя в пвт из пвз.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Она слишком просто контрится. Мародеры + марины под мэдэваками и стимпаками в хламину ее разносят.
Хотя, если сделать ап на щиты адептам... Не, все равно не выдежат такой урон.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
По другому сейчас а ладдере анриал играть за тоссов. Разве что против биотерранов нужны коллосы и дизрупторы.
Зерги выпиливают все абсолютно чисто своими долбаными разорителями. Они слишком раннве получаются и иморталов тупо не хватает.
Пролог пройди со всеми видяшками. Там говорится, что Зератул хочет пробудить оставшихся Зел-Нага.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Амун - он конечно силен, но не бог.
Думаю он будет довольно крупным существом (чуть больше обычного гибрида), атаковать будет на средней дальности (около 4), по броне будет около 4, но около 5к хп и столько щитов.
Вводить новый тип юнитов будут. Зел-Нага. Ведь Зератул хотел их пробудить. А их надо как-то отмечать.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
А терраны наоборот ослаблены.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Находим обломки (если они еще в нормальном состоянии), изучаем, воссоздаем флагман.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Не утрачивают. Тоже самое было и с прыгающими бейнами и с двумя хатами зерглингов
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Ancient`ов блог / Мусорка
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Когда лотв закончится близы говорили что подумуют о вар4/ск3. Но ск3 это будет отдельная история, о совершенно других людях и событиях. О вар4 небыло ни слова.
Как возможный вариант, они будут развивать вселенную овервотча. Это что-то новое и народу приестся еще не успело.
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Рандом Юнит
Ред. Ancient
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
За теранов и протоссов просто прирост биомассы (хп/атака/броня). Хотя, при убийстве большого кол-ва протоссов (около 40) можно было давать немного псионики, типа шторма и подобного.
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Narkranoth, ссылку под роликом я для кого прикрепил? o_O
» Ancient`ов блог / Мусорка
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void