Только через создание бафа на основе другой способности (какой-ниюудь жажды крови или другойине использованой способности с бафом). Одинаковые бафы часто перекрывают, некоторые продлевают. По другому никак.
Хмм, даже если ГулДана мы выпилим вначале, то штурмовать крепость падшего титана будем точно. Не зря же ее заспойлерили на GamesCon'e. Да и 2 дополнения подряд выпиливать одного и того же босса мы не будем (Архимонда), соответственно должен быть хоть кто-то другой. Хотя, возможно эта крепость будет всего навсего место подготовки дх.
nvc123, не событие выбора. А trigering player. Я когда-то пытался для него создавать юнитов - рассинхрон клиентов. Вполне логично подумать что и добавлением/удалением предметов в лавку тоже самое.
После легиона вангую возвращение Кел'Тузеда. Да и не только Кел'Тузеда, а и самого лича в виде огненного Болвара. Или даже во время легиона. Хотя второе маловероятно. Легиону не дадут добратся до Нордскола, что бы пробудить Лича. А вот Гул'Дан, сваливший из островов очень даже может.
Хотя существует около 15% вероятность, что вов закроют/оставят на самотек после легиона. Мы же выпилим самого Саргерасс в конце. Круче него противника сложно придумать. Разве что его воскрешат и все повторится.
Обьясняю. Данный код вызывает рассинхронизацию клиентов игры.
У одного игрока ты удалил все артефакты с магазина, а у другого они остались. У вара случается взрыв мозга, он посылает вас всех подальше и вырубает игры.
Yury7, только я тебя умоляю, не делай на каждый спел отдельную таблицу. Все должно быть в одной, максимум в 2-х таблицах. Иначе результат будет не предсказуемым. nvc123, насчет этого не знал. Никогда не работал со структурами в варике. Melissa, иногда custom value не достаточно.
Вопрос года: А зачем изобретать велосипед, когда есть что очень даже стабильно работает?
GameCache + Return Bug это связка 2-х вещей, которая после 1.21 не работает.
Darkest1024, тогда как обьяснить то что в тфт вокруг трона мелководье, а в том же гневе личе водой вообще не пахнет. Все замерзло и вообще появилась целая Цитадель, которой раньше не было? Артас развлекается?
doctal, умею. Ни один здравомыслящий человек не будет создавать ИИ тригерами, когда есть редактор ИИ. Я пытался это сказать. Но раз ты не можешь сделать элементарных выводов, то у меня для тебя плохие новости...
Насчет сферы идеи хорошая. Получилось еще нагуглить другой способ:
В максе сделать нужную модель, повесить в юнити на нее меш колайдер и получать коллизию с этой модели.
Остается придумать что быстрее.
Только что проверил.
Все таки через сферу будет быстрее. Спасибо за подсказку.
» WarCraft 3 / Несовпадение типов при присвоении
Unit_Num у тебя случайно не флоат?
» WarCraft 3 / Один баф перекрывает другой
» WarCraft 3 / Один баф перекрывает другой
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Один баф перекрывает другой
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Хотя существует около 15% вероятность, что вов закроют/оставят на самотек после легиона. Мы же выпилим самого Саргерасс в конце. Круче него противника сложно придумать. Разве что его воскрешат и все повторится.
» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта
У одного игрока ты удалил все артефакты с магазина, а у другого они остались. У вара случается взрыв мозга, он посылает вас всех подальше и вырубает игры.
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Переменные
» WarCraft 3 / Переменные
» WarCraft 3 / Переменные
На форуме это обсуждалось не один десяток раз. Так сложно зайти туда и посмотреть?
» WarCraft 3 / Вопрос по MUI
nvc123, насчет этого не знал. Никогда не работал со структурами в варике.
Melissa, иногда custom value не достаточно.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта
Ошибочка вышла.
» WarCraft 3 / Событие выбора и краш варкрафта
В локальном коде писать добавление/удаление предмета. Потому и фаталит.
Вместо triggering player поставь везде owner of (selected player)
» WarCraft 3 / Вопрос по MUI
» WarCraft 3 / Вопрос по MUI
GameCache + Return Bug это связка 2-х вещей, которая после 1.21 не работает.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» StarCraft 2 / Ищу карту
» StarCraft 2 / Ищу карту
» Старый свет / Галерея работ
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы способность "Щит молний" не наносила урон союзникам?
» WarCraft 3 / Невидимость при входе в область
» Sqworld / Ключики для игры Planetship в Steam
» Unity / Конус в поле атаки
В максе сделать нужную модель, повесить в юнити на нее меш колайдер и получать коллизию с этой модели.
Остается придумать что быстрее.
Все таки через сферу будет быстрее. Спасибо за подсказку.