zino, разведка и так толком не нужна. Если опытный игрок, он нутром чует где чья база.
Разве что для определения уровня защиты той или иной базы...
Хотя вру, разведка тоже нужна. При том очень нужна. Но зачем пока секрет.
Альянс против Магеридона, малость не в тему картинка, но Бог с ней
По сабжу: идея сама по себе хороша, но думаю врядли кто-то будет участвовать в этом деле. Эти дуэли и в старые времена особой популярностью не пользовались, а теперь и подавно...
Я так понимаю этот вопрос означал можно ли играть в стандартные карты варика на нашем моде, то ответ: Да! Можно. Мод устроен так, что дополняет стандарный вар, меняет геймплей, а обычные Melee-карты не требуют никаких изменений и на них можно играть свободно.
Харгард, почему ты так уверен что не будет стандарьных мпкю?
На данный момент, внутри находится обучалка, 3 кастомные карты и модели всех героев (у меня свои источники инфы)
HAqpAH9I, будем старатся выжать максимум из движка вара.
Вопрос ко всем. Я помимо этого проекта разрабатываю свою карту инфа о ней будет позже, хочу спросить совета. Делать ли ее зависимой от ресурсов проекта (нормально поиграть можно будет только установив эту модификацию) или не зависимой (обычная карта к вар3). Вся соль в том что будут использованы некоторые ресурсы проекта.
Ledon, а вот здесь ты не прав. Делать для играющих - запороть карту, в большинстве случаев. Делай для себя, но делай так, что бы претензий не могло возникнуть к карте.
Ledon, да, ни разу не играл и не скрываю это.
О Рексе я читал, способности схожи (2 пассивки почти одинаковые разница только в хар-ке и активки подобные).
Конечно гемплей будет разный за героев. Я всего лишь советую сделать способности менее схожие друг с другом. Насчет скорости разработки, я эту карту заметил около полумесяца назад (когда была начата разработка не представляю), рекс был неделю назад, Енова вчера-сегодня, из этого и сделал такой вывод
Прочитал Снова(Егерь)
По сабжу, делать схожих героев считаю не хорошо. Такое ощущение что автор делает мапу на скорость.
Тонкий намек на переработку способностей героя.
Залазим в код игры, Проблема именно в нем, поочередно отключаем тригеры и тестим мапу. Если прикратились вылеты - значит нашли нужный тригер. Исправляем его и радуемся жизни. У меня такая проблема была лишь при рандомно генерирующемся ландшафте.
Sparrow, ответ был дан уже давно. Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
Разве что для определения уровня защиты той или иной базы...
Хотя вру, разведка тоже нужна. При том очень нужна. Но зачем пока секрет.
» Elven Union / Elven Union
Скажем так, попробуем, но результата обещать не могу.
» Elven Union / Elven Union
» Блог H / xgm-update
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Дуэли спэллмейкеров
По сабжу: идея сама по себе хороша, но думаю врядли кто-то будет участвовать в этом деле. Эти дуэли и в старые времена особой популярностью не пользовались, а теперь и подавно...
» Elven Union / Elven Union
» StarCraft 2 / Помогите открыть архивы альфы Heroes of the storm
На данный момент, внутри находится обучалка, 3 кастомные карты и модели всех героев (у меня свои источники инфы)
Ред. Ancient
» Elven Union / Elven Union
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» Братство Стали / Енова (Егерь)
да, ни разу не играл и не скрываю это.
О Рексе я читал, способности схожи (2 пассивки почти одинаковые разница только в хар-ке и активки подобные).
Конечно гемплей будет разный за героев. Я всего лишь советую сделать способности менее схожие друг с другом.
Насчет скорости разработки, я эту карту заметил около полумесяца назад (когда была начата разработка не представляю), рекс был неделю назад, Енова вчера-сегодня, из этого и сделал такой вывод
» Братство Стали / Енова (Егерь)
По сабжу, делать схожих героев считаю не хорошо. Такое ощущение что автор делает мапу на скорость.
Тонкий намек на переработку способностей героя.
» Elven Union / Elven Union
» WarCraft 3 / Метательные зелья
» WarCraft 3 / warcraft 3 AoS map
У меня такая проблема была лишь при рандомно генерирующемся ландшафте.
» Elven Union / Elven Union
Ред. Ancient
» Way of Others / Way of Others
» Elven Union / Elven Union
Ред. Ancient
» WarCraft 3 / Мини карта и локальные файлы.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
Ред. Ancient
» Блог им. Nosferoh / Красная империя (общая) [обсуждение]
» Ancient`ов блог / Мусорка
» Ancient`ов блог / Мусорка
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union