4

» WarCraft 3 / Как задать анимацию смерти юниту?

Maniac_91:
AntohaBlack, после переименования желательно оптимизировать модель (mdlvis, сверху ищи), сохранить и импортировать в карту. Проверить пути модели в редакторе карт (менеджер импорта и редактор объектов, пути должны совпадать). Если всё совпадает, то сохранить карту, выключить и снова запустить редактор карт. При открытии карты всё должно работать.
Все получилось спс!
4

» WarCraft 3 / Как задать анимацию смерти юниту?

Maniac_91:
Не помогло.
После того как я переименовал анимацию модели в программе mdlvis.
Теперь моделька не открывается в редакторе карт.
Пишет "Не удалось открыть файл".
4

» WarCraft 3 / Как задать анимацию смерти юниту?

Maniac_91:
Нужно открыть модель в редакторе моделей, удалить анимацию "Stand" и переименовать анимацию "Death" на "Stand".
Не могли бы вы сказать, пожалуйста название этого редактора моделей.
4

» WarCraft 3 / Идеальный дамми скил для вызова триггероно заклинания

Как выглядит способность "Канал"?
Если вам не трудно покажите пожалуйста иконку и название данной способности.
4

» WarCraft 3 / Как сменить модель выпадающего предмета?

Boyazitov:
AntohaBlack:
JMCode:
это уже модель меняй высоту
Значит я не смогу поменять высоту от земли?
В РО нет, в редакторе моделей - без проблем
Что за РО?
4

» WarCraft 3 / Как сменить модель выпадающего предмета?

Пушистый:
Модель предмета можно установить, как это сделано для книг и подобных, которые обычно применяются сразу. Параметр: Графика - Используемая модель.
А как выпадающий предмет поднять чуточку выше над уровнем земли?
Чтобы он не касался земли.
4

» WarCraft 3 / Как сменить анимацию Атаки?

Создаешь 2 модельки, у одной анимация стрельбы, у другой удара штыком. За тем создаешь 2 юнитов с разными модельками и при смене режима (на базе любого метамарфоза) меняешь юнита.
Все анимации атаки вписанные в юнита будут задействованы рандомно, даже если прикажешь триггером использовать конкретную анимку. Дабы избежать этого, нужно использовать лишь одну анимацию атаки.
Я видел некоторые модельки где нету слова "Alternate" во второй вариации набора анимации (бег, атака, стойка)
Вот пример этой модели.
Вот я хочу, чтобы этот солдат бил "Гайкой" а не cтрелял из автомата.
Анимация удара "Гайки" называется "Stand Work"
Как можно сделать это?
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Как сменить анимацию Атаки?

Мне надо, чтобы все старые анимации бега и стойки остались а изменилась лишь анимация атаки c "Стрельба из Калаша" на "Штыковой Бой"
Там написано что при помощи Триггера "Анимация-Добавить/Включить анимацию Отряда"
Но я так и не понял как для нестандартного юнита задать этот триггер чтобы у него изменилась анимация атаки.
В той статье, который дал бот все сказано слишком сыро для начинающего.
Я нечего не понял.
Плс скиньте мне пример добрые люди.
4

» WarCraft 3 / Cтенка не состыковывается вплотную.

iliamakar:
AntohaBlack:
У декорации в редакторе объектов есть поле "Текстура пути" кликаете 2 раза и в поле ввода пишете "none".
Никто никуда не ударит.
Так же вы можете заместо того, что я предложил, просто изменить масштаб модели чтоб они состыковывались
Это не модель а текстура для замены текстуры стандартной стены.
Я не нашел "графика-масштаб" в редакторе разрушаемых обьектов.
4

» WarCraft 3 / Cтенка не состыковывается вплотную.

iliamakar:
Поставь текстуру пути декорации на none, но в этом случае проходимость придется настраивать с помощью блокираторов пути.
А где прописывать путь декорации "none"?
Можно показать на скриншоте.
И по памяти "блокиратор пути" сильно ударит?
4

» WarCraft 3 / Как сделать прямые стены из рельефа?

ApEJI:
А как изменить текстуры этих стен?
Импортируешь текстуру и прописываешь к ней путь что то типа
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp или клиф1... варкрафта нет на компе уже давно)
А как потом их найти в самом редакторе?
4

» WarCraft 3 / Как сделать прямые стены из рельефа?

ApEJI:
А как изменить текстуры этих стен?
Чтобы по бокам стен и сверху были нестандартные текстурки.
4

» WarCraft 3 / Как сделать прямые стены из рельефа?

Obelick:
Это стандартные клифы типа ландшафта "город"
Это модель или обьект?
Это не ландшафт из холмов?
Obelick:
Это стандартные клифы типа ландшафта "город"
Я не могу найти именно эти обьекты можно показать на скрине где они находятся?