Очень просто)
События:
Юнит Умирает
Условия:
(Diying unit) равно Герой
Owner of (Diying unit) не равно Нейтрально-враждебный
Действия:
Wait 10 секунд
Воскресить (Diying unit)
В этом триггере (Diying unit) не будет меняться с каждой новой смертью, она как локалка.
Согласен на 99%, но лучше при пике героя каждому герою присвоить свою переменную
Можно по подробнее? Ты используешь для способности модель юнита или эффекта, модель стандартная или нестандартная? Если это стандартная модель эффекта то насколько я помню они все в подобных скилах упираются на половину в землю так то скорее все тебе нужно модель эффекта в редакторе моделей поднять по координате Z выше нуля и потом закинуть в карту.
это было первое что я сделал, результат нулевой=(
Я пробовал со стандартыми, нестандартными, даже с домами=D
Бордер, на гарене все очень просто - скачал, запустил, играешь. А вот на айсикапе без танца с бубнами не обойтись, там нужно аж в код самого бота лезть, потом искать дополнительный софт) а потом все это компилить древними бустами, которые тоже еще надо найти. Я когда себе сделал целый день провозился.
P.S. Ghost в свое время убил battle.net - ботов было столько что нельзя было набрать игру. Поэтому не нужно делать еще одного а тем более писать гайды для этого!
еще дополню, что в файл текстуры нужно прописывать по определенному пути, он может быть и textures\skin.blp и в некоторых моделях даже 123\skin.blp
как узнать какой путь? открываем файл mdx блокнотом - далее в поиске вводим слово blp и поиск находит строчку с путем текстур.
Согласен с СССР
И еще, не обязательно в конце 1го триггера включать 2й (пусть он будет включен по умолчанию), т.к. если игрока нет и не было он ливнуть не сможет)
я уже забыл как делать модели, но я помню что надо заменить тимколорную текстуру на другую) Сделать это можно как мдл визи так и в вар3ме Алексей777:
Добрый человек, конечно можно так сделать, но хочется чтобы это были модели такими, чтобы вставив их в любую карту или кампанию, у них были их цвета, потому что каждый цвет, будет для разной боевой единицы, и не хочется каждый раз
так пропиши 1 триггер на все:
аля боевая единца появилась
если это танк, красим в зеленый
если это лошадка красим в голубой итд
Какое название темы, такие и ответы. Но если по делу то СССР прав, такое можно осуществить только через переход в другую карту, через редактор кампаний. Ну или если тебе прям очень горит сделать все в одной карте, то можно поискать в триггах два действия: 1) Меняет мини карту под размер конкретной области ( в троллях вроде такое было ) 2) Поменять границы карты через область ( тоже вроде было ). Но это все подойдет ток для одного игрока.
засунь способность "темный" в лук и будет тебе счастье, но при условии что он не будет морфиться у тебя постоянно.
Тут кстати много статей на морф изучи) Я честно уже немного подзабыл
» WarCraft 3 / Падение Лордерона
» WarCraft 3 / Воскрешение в мультиплеере
» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3
» WarCraft 3 / Спелл Темная стая
Я пробовал со стандартыми, нестандартными, даже с домами=D
» WarCraft 3 / Свой бот в гарене
Ред. ApEJI
» WarCraft 3 / Свой бот в гарене
P.S. Ghost в свое время убил battle.net - ботов было столько что нельзя было набрать игру. Поэтому не нужно делать еще одного а тем более писать гайды для этого!
» WarCraft 3 / Как добавить модель в игру??? есть инструкция для чайника????
как узнать какой путь? открываем файл mdx блокнотом - далее в поиске вводим слово blp и поиск находит строчку с путем текстур.
» WarCraft 3 / Как или где можно получить новые карты путей для здания?
» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа
» WarCraft 3 / Лив игрока при игре в мултиплеере
так же это может быть кривая модель и еще много чего. нужно видеть карту чтобы сказать наверняка
Ред. ApEJI
» WarCraft 3 / Лив игрока при игре в мултиплеере
И еще, не обязательно в конце 1го триггера включать 2й (пусть он будет включен по умолчанию), т.к. если игрока нет и не было он ливнуть не сможет)
» WarCraft 3 / Грейд
» WarCraft 3 / Голда за уничтожение зданий.
» WarCraft 3 / Нежить из Корсаров
Ред. ApEJI
» WarCraft 3 / Модель, свечения, тимколор
Алексей777:
аля боевая единца появилась
если это танк, красим в зеленый
если это лошадка красим в голубой итд
» WarCraft 3 / Туман войны не раскрывается
» WarCraft 3 / Туман войны не раскрывается
» WarCraft 3 / Кик игрока
Ред. ApEJI
» WarCraft 3 / Кик игрока
» WarCraft 3 / Как сделать несколько карт в одной?
» WarCraft 3 / Получить ширину текста текстаг
» WarCraft 3 / Не работает триггер
» WarCraft 3 / Не работает триггер
Ред. ApEJI
» WarCraft 3 / Не работает триггер
Тут кстати много статей на морф изучи) Я честно уже немного подзабыл
» WarCraft 3 / Не работает триггер