23

» WarCraft 3 / Воин троллей

IIIНекромантIII, хорошая шутка
Но я реально не взирая на то что текстура склепана из текстур варика она вышла даже достаточно не оптимизированой. Если уж качество не важно то можно ее ужать еще в разы.
23

» Дневник одного повара / Иконки из Armies Of Exigo

IIIНекромантIII, я так понял ты соглашаешся на эту роботу зная что никто так и не вытянет модели.
23

» WarCraft 3 / Воин троллей

Master113, ну можно же сделать там 50 кб размер файла но нет он сделал еще и на отдельной текстуре и теперь 287 кб.
23

» WarCraft 3 / Как тригерно сменить цвет юнита?

В разделе анимации функция изменить верхний окрас отряда или как-то так.
23

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Rare, да нет я не буду сейчас ничего такого говорить, но не соглашусь с пунктом "2".
Лично я захожу в кампанию чтоб увидеть нестандартное развитие в том плане что если оно выполнено хорошо то это намного интересней. Потому что человек возможно захочет посмотреть, а что это за юнит? А это заклинание что делает? Просто когда я вижу стандартное развитие я думаю либо автор меня где-то обманул либо он ленивый.
23

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Некромантские проделки_4

Я вот хотел спросить, а ты не пробовал создать свой костяк не хуже чем у юнитов из варика?
23

» WarCraft 3 / Анимации

Master113, в mdlvis может выдавать много ошибок, так что сразу и не скажеш что может помоч.
23

» WarCraft 3 / Анимации

Master113, открываеш сначала первую модель копируеш всю геометрию потом вторую с нужным тебе скелетом вставляеш скопированую геометрию и удаляеш ненужную и подганяеш.
23

» WarCraft 3 / Destiny Islands

Oleg74, может врата демонов имеется в виду какая-то постройка демонов?
23

» WarCraft 3 / Анимации

Master113, по подробней распиши что у тебя и как не роботает я вот даже понять ну могу.
23

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

IIIНекромантIII, просто их можно разнообразить а так выходит обычное развитие и даже в нем нету ничего оригинального.
23

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Rare, хорошо изложу подробнее. Зачем нужны миссии на развитие, они же безумно скучны.
23

» WarCraft 3 / Создание image

Если ты сохранил карту в JPG то этот формат не потдерживает прозрачность и при перегонке прозрачности нет сохраняй картинку в PNG.
23

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Релиз проекта

Кампания средняя но играть на удивление приятно хоть сюжет уже 100 раз заезжен.

Всегда было интересно зачем существуют такие миссии как например у тебя есть база есть 3 вражеских уничтож 3 вражеских базы и при том что в ландшафт ничего необычного ни какого-то определенного вноса в сюжет такие миссии не вносят и это разочаровывает.