Очень понравилась игра и особенно понравился движок. Удивительно как в полгига умещается такая красота.
Заметил очень интересный момент, когда рабочего с незаполненным мешком через Shift заставляешь идти строит здание, он сначала пойдёт докопает золото или дерево, принесёт домой и только после этого пойдёт строить. Прям в таких деталях чувствуется любовь к делу. В варкрафте например если ты сначала добудешь золото, потом пойдёшь копать дерево, то золото пропадёт.
И похоже нашёл баг. Если герой надевает предмет на увеличение урона, то урон не увеличивается, а обнуляется. У меня так произошло с волшебником. Долго не мог понять, почему я не наношу урон, пока не снял эти когти.
Также очень странно срабатывает поиск путей, когда нужно пройти мимо ферм. Поставил на заказ 5 пушек и указал им точку сбора. Кончилось тем, что они застряли около ферм и толпились там.
Фича с ИИ помощником очень крутая и позволит играть с казуальными друзьями.
Подскажите пожалуйста, когда планируется редактор карт? И насколько этот ИИ будет редактируемый? Является ли он ИИ в общепринятом смысле (с возможностью самообучаться) или это скрипты со сценариями действий? Например если я создам свою расу с совершенно другой механикой, я смогу ИИ обучить ими пользоваться?
Ред. Araven
» The Scouring / The Scouring
Заметил очень интересный момент, когда рабочего с незаполненным мешком через Shift заставляешь идти строит здание, он сначала пойдёт докопает золото или дерево, принесёт домой и только после этого пойдёт строить. Прям в таких деталях чувствуется любовь к делу. В варкрафте например если ты сначала добудешь золото, потом пойдёшь копать дерево, то золото пропадёт.