Мальчик ге.... Оо хотел я написать, но решил прочесть комментарии...
Извини, но он реально гей... советую поглядеть как показывают паладинов (и не только в моделях, но и артах...)... а так он вызывает ассоциации с Алладином и т.д... и бтв молот паладинам как-то сподручнее будет чем секирка.
Как вариант можно оставить эмисив и спекуляр от стандартного колоса... дабы снизить вес.
Бтв ничего не нагоняет... ограничения на вес 10,5 Мб... так что приемлемо еще (+100% его потом увеличат).
Описание модели - такой кал...
1-е это не фанатики; 2-е - пишется зи-, а не зеа-; 3-е - Хала - это тоссовский рай, а не средство направление гнева; 4-е... защищать Аиур Оо...? он как бы уже давно под зергами
Не выйдет... т.к галакси только для адекватных с мозгом.. "копировать+вставить=новый герой" к счастью до сих пор нельзя =)
Хотелось бы иметь возможность добавлять комментарии в событиях агента и двигать их (события) вверх\вниз
Комментарий != статья. Взялся писать, сканируй. У тебя этой гадости в каждой строке (буквально).
По оверрайду - гугли Customizing UI Changes by Blizzard
Хотя ладно... снизойду с небес us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2267589748
Кстати она ими как раз и может убираться... речь не оней... речь о World Console Bottom = 0
Пруфы можно? Лучше в личку конечно
Школьные ашипки при перечтении найдешь
ты бы помог еслиб протестил метод на 1.3
Он прост и шикарен - без тоны говнолэйаутов, которые нужно запихивать в импорт.
зы: на сколько я помню у тебя статьи были полуше, а эта написана из разряда "Я первый написал эту статью, я первый".. никаких обид
Быдло статья с кучей школьных ошибок... баяны баянами + ужасные интерфейсы. OneTwo делает подобное шикарнее. И за текстуру не правильно сказал...
Ненужные части интерфейса можно убирать триггерами, чтобы не лазить в 100500 мест для их восстановления.
Ах да... это можно на свалку т.к.
"In a future patch we will be disabling the ability to replace UI layout files in this manner completely as it results in undesirable behavior."
Будет новая система (1.3 уже лайв кстати - вероятно это уже в нем)... замена путем одного файла GameUIOverride.SC2Layout, где нужно вписывать только то что меняется ссылаясь на нужный лэйаут.
» WarCraft 3 / Командир
Извини, но он реально гей... советую поглядеть как показывают паладинов (и не только в моделях, но и артах...)... а так он вызывает ассоциации с Алладином и т.д... и бтв молот паладинам как-то сподручнее будет чем секирка.
» StarCraft 2 / Темный Материнский корабль
» WarCraft 3 / Bonedigger Halo
» StarCraft 2 / Темный колосс
» StarCraft 2 / Темный колосс
Бтв ничего не нагоняет... ограничения на вес 10,5 Мб... так что приемлемо еще (+100% его потом увеличат).
» WarCraft 3 / Лорд Вилент
» StarCraft 2 / Желтый сталкер
» StarCraft 2 / Желтый сталкер
Кстати я сначала не увидел разницы... пока не прочел =)
» StarCraft 2 / Warhammer 40.000 Icons
» StarCraft 2 / 4.5 Уступы поверхности
» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.3.1
» WarCraft 3 / Таракан
» WarCraft 3 / Зеалот
1-е это не фанатики; 2-е - пишется зи-, а не зеа-; 3-е - Хала - это тоссовский рай, а не средство направление гнева; 4-е... защищать Аиур Оо...? он как бы уже давно под зергами
» WarCraft 3 / Патч 1.26
» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.3.0
Хотелось бы иметь возможность добавлять комментарии в событиях агента и двигать их (события) вверх\вниз
» StarCraft 2 / Данные игрового интерфейса [УСТАРЕЛО]
По оверрайду - гугли Customizing UI Changes by Blizzard
Хотя ладно... снизойду с небес us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2267589748
» StarCraft 2 / Данные игрового интерфейса [УСТАРЕЛО]
зы: на сколько я помню у тебя статьи были полуше, а эта написана из разряда "Я первый написал эту статью, я первый".. никаких обид
» StarCraft 2 / Данные игрового интерфейса [УСТАРЕЛО]
Ненужные части интерфейса можно убирать триггерами, чтобы не лазить в 100500 мест для их восстановления.
Ах да... это можно на свалку т.к.
"In a future patch we will be disabling the ability to replace UI layout files in this manner completely as it results in undesirable behavior."
Будет новая система (1.3 уже лайв кстати - вероятно это уже в нем)... замена путем одного файла GameUIOverride.SC2Layout, где нужно вписывать только то что меняется ссылаясь на нужный лэйаут.
» StarCraft 2 / Новый интерфейс для пользовательской игры
» StarCraft 2 / SC2: WoL - вышло обновление 1.2.1
» StarCraft 2 / RPG на Starcraft 2
» StarCraft 2 / RPG на Starcraft 2