9

» Tiodor's Art / Идеи для игр

Каким делать скролл аркаду с самолетиками? (как будет расположен экран)
Лично я скучаю по старым леталкам, как было на Сеге и Денди. А там были примущественно вертикальные. Но сейчас в моде(из личных наблюдений за играми в андроид маркете) горизонтальная.
9

» JARG / JARG

Своеобразное Day Z в 2D и еще некоторые концепции похожи на старинные роуглайки, я так понял из описания и скринов. А есть у вас какие-нибудь рандомные моменты в игре?
9

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Кто-нибудь собирается делать реверсивного кентавра? Было бы прикольно)
9

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Zbrush очень удобный
Буквально сегодня советовали. То есть(я немного отойду от темы), я правильно понимаю: 3D Max и Zbrush - модели, Maya - лучший редактор для создания анимации?
9

» Netrium / Netrium

Хотел бы опробовать, но на моем дроиде(МТС Viva, Android v 4.0.3) после заставочной картины и затемнения вылетает. Когда я восстанавливаю процесс(т.е. вылетело и в процессах висит), вся загрузка идет сначала и всё повторяется.
9

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

В основное это лишь зелень...
Хм, ну да. Даже те разработчики, что стояли у истоков русской(постсоветской) гейминдустрии и делали игры на коленке, сейсчас больше ушли в прибыль, чем в идеи, хотя, это спорный вопрос: мы просто можем не разглядеть за мани какие-то продвигаемые кампанией идеи.
9

» Игровой огонек Макса / Игровой огонек Макса

общие принцыпы. да и то не по .NET-у. по нему нет учебников толком. про объектноореентированное программирование в школе не учат)
Потому что язык уже непопулярный, да и по возможностям есть полно других языков "по-лучше", поэтому, я думаю, к Паскалю все относятся как к языку, который для школьников.
9

» Игровой огонек Макса / Игровой огонек Макса

я просто погугли и ненашел ни одного учебника)))
Потому что учебники по Паскалю - школьные учебники по информатики.
9

» Block Temple / Идеи и предложения

Можно еще такую приколюху сделать, типо портала, войдя в который можно попасть в местную сокровищницу, а можно почти в самые начальные лабиринты(рандом). Думаю, с помощью таких эелементов можно усилить игру как "рогалик"
9

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Истина как всегда где-то между деньгами и душой. Так как с деньгами можно более качественно и "душевно" реализовать игру, в то же время делая игру не только ради прибыли.
9

» Серия игр Stronghold / Stronghold

Так сейчас Firefly усовершенствуют Strongold Crusader www.strongholdcrusader2.com по скринам кстате довольно не плохо выглядит, обещают этим летом уже выпустить в мир =)
Посмотри геймплей на youtube. Ты будешь неприятно удивлен.
9

» Block Temple / Идеи и предложения

lentinant:
И еще одна идея от меня. Я хотел упразднить передвижение комнат в пустую клетку (вместе с пустой клеткой), но можно сделать взаимное передвижение комнат - поменять местами две соседние комнаты или сдвинуть четыре комнаты по кругу.
Сдвиг комнат по-моему только затрудняет игру.
Tiodor:
Нужно поменять управление на прямое и дать свободу игроку, чтобы уровни проходились более динамично и легче. Мне кажется это намного улучшит игру. В противовес можно увеличить количество уровней.
Ну да, если подумать, чтобы добавить динамику надо отойти от самой концепции. Хотя, почему бы ее не перевернуть наизнанку? Пусть мы управляем героем, можем двигать комнаты, а враги двигаются так же, как раньше двигался герой, т.е. мы косвенно можем ими управлять с помощью поворота комнат. И дверь открывается, когда убиваешь всех врагов.
P.S.
Идея со сопряженными стенами хороша.
9

» Tiodor's Art / Идеи для игр

какие у кого есть интересные идеи для платформеров?
Обычный платформер, где можно менять физику(играть, предположим, никому неизвестным лаборантом, которого затянуло в неведомый мир, где можно менять законы физики). То есть иедя по типу той, что была у Дока: можно менять собственную гравитацию, изменять силу воздействия объектов и т.д.
9

» Серия игр Stronghold / Stronghold

Граф мод бы ему уж точно не помешал, графа там убога до ужаса....
Есть HD версия уже, кажется.
9

» Блог H / Посещаемость

Да ну, фигня какая-то с этими топами. Люди не ради топов стараются.
9

» Блог H / Посещаемость

а что настанет когда топ-10 захватят проекты-титаны с огромным перевесом относительно остальных конкурентов? ведь люди будут видеть что они просто не достигнут такого объема,чтобы войти в этот топ и не будут пытаться
Ну, как видишь, с Варкрафтом это не случилось. Были крупные проекты, например WoO, а были мелкие.
9

» The new earth / The new earth

"В игре будет и одиночный режем и мултиплеер" - режИм.
Заинтересовал.
9

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Честно говоря не вполне понимаю с чего вдруг столько минусов. Это вполне логичный шаг и он никоим образом не должен рвать ничьи пуканы. Да и потом у нас же ведь сплоченное коммунити, взаимопомощь и все такое прочее.
Это скорее всего из-за второго пункта. Помню, когда Эльрат в RotLK кошелек скинул, тоже было много хейта по этому поводу. Что поделать, менталитет такой)
9

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

"Игры - это рынок со сверхприбылями. Для того, чтобы на играх выходить в минус, нужно действительно делать плохие игры. И я не считаю, что авторам нужна еще какая-то дополнительная подстраховка, чтобы в случае того, что они делают плохую игру, им еще покрывать расходы. Пусть делают хорошие игры. Даже если игра арт-хаусная, совершенно не мейнстримовая, рассчитана на очень узкую аудиторию, но доброкачественная, она себя, как минимум, окупит, а в большинстве случаев окупит в несколько раз." (c) Maks Grinev
Спорное заявление. Полно есть примеров, как хорошие игры не продались. Dark Messiah, Arcanum и т.д.
9

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Вам бы ее допилить(как там говорили, добавить динамики или что-то в этом духе) и на Google Play продавать за денюжку. Берите пример с Дока.
P.S.
А так поставил.