15

» Command & Conquer / Урок №4:Делаем "skirmish"

Buulichkaa:
Ну не на ВЕ же сидеть до 2100
Ну не до 2100, но пока живы те, кто играл в вар3, жив и we.
15

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

Я смотрел пример SampleLocs (или как-то так) в "Осваиваем Jass - локальные переменные", там это было. И что же, таймер юзать?
15

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

nvc123, я серьёзно) Я знаю, что есть состояние тексттага, но раз работало без смены состояния, то проблема не в этом. Ладно, я сам по-проверяю.
Код первой функции, в которой тестаг исчезает.
function Multi takes unit u returns nothing
local texttag Label
local location loc = GetUnitLoc(u)
local real z = GetUnitFlyHeight(u)
local real size = 20
call CreateTextTagLocBJ("Крит!",loc,z,size,255,0,0,0)
set Label = GetLastCreatedTextTag()
call SetTextTagVelocityBJ(Label,64,90)
call RemoveLocation(loc)
call PolledWait(2)
call DestroyTextTag(Label)
endfunction
15

» WarCraft 3 / SetUnitX рубит анимацию

Jusper, я проверял с SetUnitAnimationByIndex, тоже самое (или я что-то делал не так), но я в периодическом таймере делал.
15

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

Странно, что в другой функции (как я говорил, это я соединил 2 разные) текстаг прекрасно удалялся.
15

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

Ну учиться надо на практике, вот сейчас я с этим тексттагом в тупике просто.
15

» WarCraft 3 / Texttag не исчезает

Я не знаю всех функций Jass и прочего, поэтому приходится смотреть как это в гуи.
Знаю только, что Set перед присваиванием можно не писать, но мне так удобнее.
15

» WarCraft 3 / Юнит принадлежит игроку, но не контролируем.

nvc123, ну ничего умнее не могу придумать. Интересно, как это реализовано в доте у зомби, так они не слушаются приказов.
15

» WarCraft 3 / SetUnitX рубит анимацию

Я провёл тест. Да, рубит. Но channeling скиллы не сбивает (и их анимации тоже), так что может это тебе и поможет.
Кстати, при паузе юнита, его stand анимация не сбивается.
15

» WarCraft 3 / Пак иконок из Dragon Age

Кстати, давно кто-то выкладывал из Dragon Age, но их было меньше и они были очень тёмные, так что эти ещё очень даже ничего.
15

» WarCraft 3 / C.O.D.A

Карта содержит в себе массу возможностей.
Не играл, но эта строчка так интригует.
15

» WarCraft 3 / Время возрождения героя

Почему бы не сделать в какой-нибудь новой карте тесты, где запускается таймер при начале респа, а потом, при респе показывается, сколько он тикал секунд. Ну и на основе этого сделать выводы.
15

» Unity / Первые шаги

Знаю, что не та тема, но ответа не нашёл: велика ли разница между free и pro?
15

» Unity / Первые шаги

WarSC, я играл на планшете в игру (название не помню, но по типу Gravity) на юнити, нормальная игра с нормальной графикой и физикой, не одного глюка не было найдено.
15

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

7 миллиардов людей на всей планете вместе с вами тоже отмечают этот праздник?
Ну вообще часовые пояса разные, так что не совсем вместе)