15

» WarCraft 3 / Проблема со структурами

Структура
struct Resist
real Phys=0.
real Magic=0.
real Poison=0.
real Fire=0.
real Ice=0.
real Lightning=0.
real Light=0.
method Inc takes nothing returns nothing
set this.Phys=this.Phys+1
set this.Magic=this.Magic+1
set this.Poison=this.Poison+1
set this.Fire=this.Fire+1
set this.Ice=this.Ice+1
set this.Lightning=this.Lightning+1
set this.Light=this.Light+1
endmethod
endstruct
Функция
function Trig_Load_Actions takes nothing returns nothing
local integer i=0
loop
exitwhen        not ((i<4))
call Resists[i].Inc()
call BJDebugMsg(R2S(Resists[i].Fire))
set i=i+1
endloop
endfunction
15

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

Извините за археологию, но думаю, что в примере правильнее проверять есть ли юнит в группе N и если нет, то заносить в группу и добавлять событие. Так не будет множества событий для одного юнита.
15

» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года

Lionardo:
Эх, ровно через 10 минут у меня будет Новый Год!
У меня только 22:05) Так что с наступающим!
15

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

NilasAran_39, исследования лучше заменять производством юнитов, говорят слышал сильно они карту грузят. Юнит без модельки, чтобы не заметили, а его появление нужно ловить событием "Unit enter region" или другими.
15

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Editor, если верить им, то они готовят серьезные изменения движка, так что, радуюсь и таким обновлениям)
15

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Кстати, обновление весьма неслабое. Чего только стоит использование форсстафа на Homing Missile коптера.
15

» WarCraft 3 / Отлов регенов

А почему бы не сделать весь реген триггерным, дело-то несложное.
P.S. Аура смерти умеет повышать\понижать реген.
15

» Блог им. nvc123 / Q/A

Buulichkaa, спасибо, а если отбросить элементы c- и v- Jass, то какой способ создания MUI лучше подходит: массивы или хэш-таблица?
15

» Блог им. nvc123 / Q/A

Как использовать хэш таблицу, не конфликтуя с наработками\системами, использующими её? Несколько таблиц создавать ведь опасно, а так индексы могут совпасть?
15

» WarCraft 3 / Способность типа "спрятаться в юните"

Прятать юнита, создавать дамми с нужными способностями. Если никто не сделает, возможно вечером попытаюсь (сейчас у меня утро) сделать.
15

» Блог sleep`a / xgm.ru - Эволюция сайта в картинках

Модмейкерский сайт != задротский. Он не станет таким как на последнем скрине.
15

» WarCraft 3 / жар преисподней

Ruslan24, отслеживаешь получение приказа на включение и даёшь спеллбук со всем нужным, отслеживаешь выключение/смерть героя/потерю маны и убираешь. Всё очень просто.
15

» WarCraft 3 / Скрытие заклинаний

Про текст в описании: для кириллицы там выделяется меньше места.
15

» WarCraft 3 / ауры

Можно пикать юнитов в радиусе вокруг героя и делать дамми каст на них.