The, А кто обращает внимание на сюжет в melee(кстати тут скорее всего следует назвать жанр "risk")? В этом жанре самое главное - игра, тактика игры и битвы, а остальное не так важно. Тем более можно легко создать свой мир, свою вселенную. Зачем нужно обязательно придерживаться стереотипов warcraftа?
Я собирался делать такую систему в своей карте, но остановился на том, что из монстров выпадали просто какие-то части их тела(из нейтральных тоже, например из кабана шерсть или свинина), но так получилось очень много предметов, и я решил просто намного снизить вероятность их выпадения.
Предлагаю добавить каждой расе специальное здание для крафтинга, в котором также можно будет купить переносную повозку. Ну или поставить как нейтральное здание в центре карты, где за сборку каждого предмета нужно будет платить.
Будет интересно посмотреть на систему квествов. А вообще карт с большим количеством рас есть уже несколько, но вы, к сожалению, взяли самые неоригинальные расы. Вы просто разделили 4 стандартные расы на 3 каждую, вот и вышло 12. Лучше придумать что-нибудь новое, интересное. Наг можно оставить, думаю и дренеи со стандарта подойдут. Орков можно и на тёмных орков сменить. Людей и гномов можно слить в одну расу "Механики света"(паладины с пушками) или что-нибудь типа этого. Троллей заменить на болотную расу(гноллы, болотные твари, ящерицы), а огров соединить с троллями. Демонов и сатиров в расу "Пылающий легион" объединить, и добавить новую расу элементалей(огонь, земля, вода и воздух). Ну и наконец стражей можно заменить "Пиратами"(дешёвые корабли, наличие пушек как боевых единиц, есть бандиты и разбойники), если есть битвы на воде.
Думаю это поможет сделать вам проект лучше и оригинальнее, желаю вам удачи.
Фильм отличный. Можно сказать даже просто в духе Ридли Скотта. Монстров и стрёмных сцен достаточно. Думаю следует ходить всем фанатам фантастики. В фильме есть скрытый смысл, думаю каждый сможет его определить. Лично моя оценка - 9 из 10.
Reach, Проект жив. Если джассер ещё в течение недели не появится, то возьмёмся за работу.
Наша команда параллельно не создаёт каких-либо других проектов, а вот я сам участвую во многих проектах.
В общем к декабрю этого года я обещал всё сделать. Хотя бы до 1.0 нужно.
Ethernet, Всмысле свойства способности? Я просто с видеоредактором не очень хорошо работаю, да и качество плохое получилось... В следующий раз попробую сделать лучше.
Игра просто супер! Обожаю её.
Проходил эту и ещё 3-ю часть(которая кстати на русском). Советую всем в неё поиграть. Довольно забавная, а ещё тренирует мозг.
Reach, А откуда эти лужи возьмутся? Может всё-таки сделать типа болота с духами, которое распространяется(то есть зелёный цвет, источник тоже зелёный, а рядом из болота вылетают духи, которые мешают его разрушить)?
Вот тут вроде отвечали: xgm.ru/p/xgm/58436
Сейчас вроде всё потихоньку подготавливают к переносу на сайт, думаю и пс скоро на сайте просматривать можно будет.
EVIL GaMeR, Не стоит объединять понятия "харакири" и "самоубийство". Так как у японцев немного другая религия - Синтоизм. А когда самурай делает харакири, то он показывает тем самым показывает богам, что его помыслы чисты. То есть самоубийство в неком ритуале. Вообще по их религии они поклоняются души умершим, в отличии от нас. Ну а обычные самоубийства делают лишь только те же самые душевнобольные или те, кого вынудило это сделать общество, окружающая обстановка. Хотя я считаю, что если нету выхода, хотя он есть практически всегда("Даже если вас съели, у вас есть два выхода."), то можно пойти на крайние меры.
EVIL GaMeR, Найди мне такого человека, который не хочет покоя и вечного блаженства. Таких просто не должно быть. Ну или он - душевнобольной человек, но это большая редкость(хотя в современном мире таких случаев становится всё больше и больше). А вот я если атеист, то куда я должен попасть: в Ад или в Рай?
EVIL GaMeR, Это не совсем так. В Аду ты получаешь вечные мучения за все свои грехи, и прислужники Ада делают хорошо не этому человеку, а именно балансу во всём мире. Ну а в Рай ты попадаешь только в том случае, если грехи у тебя отсутствуют и ты прожил свою жизнь правильно, как следует её прожить, то есть по закону божьему(все остальные законы истекают из него). Контроль никому не дают, просто ты получаешь вечное блаженство, ведь всю жизнь в нашем мире тебе приходилось идти по обрыву, чтобы не оступиться, а это стоит того, чтобы получить заслуженный отдых. Ну а если ни в Рай и ни в Ад не попадает, то становится призраком, обречённым на вечные скитания.
Ну это лично моё представление о всей этой теме. Если честно, то я атеист и представления о высших силах у меня возможно испорчены фильмами, играми и СМИ, но всё-таки что-то могу вынести из моего жизненного пути, хотя возможно я глубоко в этом заблуждаюсь, и ответ на этот вопрос совершенно неверен, но это то, что я могу сказать как один из вариантов ответа на этот вопрос. И если так посмотреть, то на вопросы таких типов(например "В чём смысл жизни?", то есть можно сказать даже риторические, ответы даже самые умные мудрецы ищут очень долго и даже если находят, то они не полностью верны. Ответы на такие вопросы ищутся всю жизнь, но мы созданы не для того, чтобы их искать, а для того, чтобы правильно прожить свою жизнь.
Кет, Вообще на моё мнение часто не обращают внимания(буду рад, если примете во внимание то, что написано мною выше), но в следующий раз я обязательно попробую больше раскрываться именно в сообщениях блога(этот ресурс не буду редактировать уже, а вот над темой следующего я пока что думаю).
EVIL GaMeR, У меня был логотип в блоге не как мой аватар(совершенно разные изображения), а когда я сменил аватар, то логотип в блоге изменился на этот аватар(одинаковые изображения). Из-за чего это?
Ред. Aws
» Game of Titans / Game of Titans
» Game of Titans / Система натурального крафта
Предлагаю добавить каждой расе специальное здание для крафтинга, в котором также можно будет купить переносную повозку. Ну или поставить как нейтральное здание в центре карты, где за сборку каждого предмета нужно будет платить.
Ред. Aws
» Game of Titans / Game of Titans
Думаю это поможет сделать вам проект лучше и оригинальнее, желаю вам удачи.
» Фильмы / Рецензия на фильм Прометей
» Ретро-игры / Гоблины 2
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
Наша команда параллельно не создаёт каких-либо других проектов, а вот я сам участвую во многих проектах.
В общем к декабрю этого года я обещал всё сделать. Хотя бы до 1.0 нужно.
» Battle in the Destroyed Land / Battle in the Destroyed Land
Ред. Aws
» Ретро-игры / Гоблины
Проходил эту и ещё 3-ю часть(которая кстати на русском). Советую всем в неё поиграть. Довольно забавная, а ещё тренирует мозг.
» Прочее / Трейлеры Assassins Creed III с E3 2012
В трейлерах он прям Рэмбо.
» Lord of the Rings Mod / Идеи
» Lord of the Rings Mod / Идеи
Ред. Aws
» Администрация XGM / Про сообщения...
Сейчас вроде всё потихоньку подготавливают к переносу на сайт, думаю и пс скоро на сайте просматривать можно будет.
» Блог Aws / "Призрачный гонщик" Vs "Константин: Повелитель тьмы"
Ред. Aws
» Блог Aws / "Призрачный гонщик" Vs "Константин: Повелитель тьмы"
» Блог Aws / "Призрачный гонщик" Vs "Константин: Повелитель тьмы"
Ну это лично моё представление о всей этой теме. Если честно, то я атеист и представления о высших силах у меня возможно испорчены фильмами, играми и СМИ, но всё-таки что-то могу вынести из моего жизненного пути, хотя возможно я глубоко в этом заблуждаюсь, и ответ на этот вопрос совершенно неверен, но это то, что я могу сказать как один из вариантов ответа на этот вопрос. И если так посмотреть, то на вопросы таких типов(например "В чём смысл жизни?", то есть можно сказать даже риторические, ответы даже самые умные мудрецы ищут очень долго и даже если находят, то они не полностью верны. Ответы на такие вопросы ищутся всю жизнь, но мы созданы не для того, чтобы их искать, а для того, чтобы правильно прожить свою жизнь.
Ред. Aws
» Блог Aws / "Призрачный гонщик" Vs "Константин: Повелитель тьмы"
» Администрация XGM / Логотип блога
» Администрация XGM / Логотип блога
» Блог Aws / "Призрачный гонщик" Vs "Константин: Повелитель тьмы"
Ред. Aws
» Космические рейнджеры: Новая война / Космические рейнджеры: Новая война
» XGM Team / Приятное нововведение
» XGM Team / Приятное нововведение
Ред. Aws
» XGM Team / Приятное нововведение
А новый стиль не катит.