28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

вар 2 все равно слишком быстрый ....
Он быстрый только по сети. В одиночной скорость меняется в настройках.
28

» WarCraft 3 / ManaBar для WarCraft III 1.26

Зачем это собственно нужно, если можно посмотреть на количество маны(кстати легче достать Варран - там и манабар и много фишек)?
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

PUVer, Что-нибудь придумаем.
По-моему никто не обращает внимания на то, что это только версия 0.8, можно сказать пре-бета.
Olifem, Мы не деградируем, а возрождаем одну из лучших стратегий 90-х.
Kot2795, Я уже много раз объяснял на форуме, что эта карта делается для игры по сети, а у многих даже если есть WarCraft II, то в нём не поддерживается игра по сети + если например тебе надоело играть например в доту и хочешь поиграть в вар2, то сразу же прямо в WarCraft III можешь в него поиграть.
Всё-таки я сделаю FAQ на главной проекта в скором времени...
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

KaZR, Challenge accepted.
Хотя тогда некоторые посчитают, что лучше скачать обычный WarCraft II.
Sonic456, Мы обязательно выпустим версию 1.0, а потом уже в зависимости от ситуации будем работать.
zLoY GamER, Жди версии 1.1.
28

» Teranozaur's workshop / Other

Он как-то быстро тупится очень.
Да ладно? Из-за этого детальность сложнее показать.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

Ландшафт с высотами, изгибами, мелководьем, холмиками. В каком месте вар2 вы такое увидели?
Холмики у нас сделаны для перехода на мелководье, которого действительно быть не должно, но если уберём, то верфь можно будет строить везде. В общем мы постараемся это решить.
Насколько я помню, работник не должен носить по 100 золота.
100 золота и 100 дерева он добывает в WarCraft II.
Ратуша из списка построек исчезает.
Можно реплей или скриншот? Ранее такого замечено не было.
Импортируйте озвучку из 2 вара, только оригинал, русская там ужасна.
Озвучка если и будет, то только русская
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

вот если бы вы создали компании, который повторяют сценарий вар2 то тогда +вам огромный!
Кампании я считаю слишком скучными. Я бы конечно создал кампанию, но тут уже есть несколько кампаний по вар2, а также есть на хайве, а вот мультиплеерных карт как раз нигде нет.
А нефть как ресурс будет?
Обязательно, но пока что она будет отображаться только на мультиборде.
А AI в какой версии планируется?
К версии 1.0 постараемся сделать. Вообще у нас было ИИ в версиях 0.3-0.4, но я его убрал из-за багов.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

Всё равно текстуры под Ратушой действуют на нервы)
Подожди ещё немного выхода версии 0.8 - мы её выпустим на следующей неделе.
Изменения следующие:
  • Отредактированы курсоры
  • Добавлены новые модели
  • Добавлены верфи, танкеры, вышки
  • Добавлены огры и рыцари
  • Карта теперь играбельна, багов меньше, что даёт возможность сделать скриншоты со всех сторон.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (24.03.12)

Большинство моделей из SoC'а и Red'а
На данный момент - да. Наших моделей всего лишь 9, некоторые из них будут в версии 0.8(ферма орков, верфи орков и людей, танкеры орков и людей, фабрика людей, кузница людей, маг и дк).
Интерфейс и курсоры будут полностью отредактированы только к версии 1.0.
Тайлы менять будем если только после версии 1.0, а сплаты заменены уже в 0.8.
28

» Teranozaur's workshop / Other

Джаггер слишком хилый и смахивает на эльфа, а ты должен показать, что он орк. Постарайся больше работать с деталями.
Морта вообще на себя не похожа, отсутствует пропорциональность. Опять не доводишь некоторые линии и обводишь ненужные части.
28

» Panda Battle / Panda Battle

Скриншоты ландшафта увидел, переход от разных типов ланда не очень хорошо выглядит, а вот где скриншоты самих панд?
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Ксть уберсплаты лучше уберите
Я уже написал, что в версии 0.8 они уже заменены, но эту версию ещё мы не выпустили(на следующей неделе выйдет).
Steal nerves, Декорации и размер юнитов будем фиксить в версиях 0.9-1.0.
28

» Фильмы / Рецензия на «Джон Картер»

Dotafss, А жаль, так как фильм действительно хороший, да и смотреть кроме него сейчас нечего.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (17.03.12)

Bornikkeny, Про StarCraft не думали, но точно возродим какую-нибудь пре-релизовую версию WarCraft III(не бету, а те, которые Blizzard делали перед бетой(где ещё вид от 1-го лица и 3 ресурса).
28

» Teranozaur's workshop / landscape

Постарайся реже обводить по несколько раз, доводить некоторые линии до конца и быть немного реалистичней.
А так в принципе неплохая работа. 4 балла из 5.
28

» Panda Battle / Panda Battle

Неплохо, посмотрим что выйдет.
Только дайте скриншоты.
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

bladget, Я уже много раз объяснял на форуме, что эта карта делается для игры по сети, а у многих даже если есть WarCraft II, то в нём не поддерживается игра по сети + если например тебе надоело играть например в доту и хочешь поиграть в вар2, то сразу же прямо в WarCraft III можешь в него поиграть.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты проекта (17.03.12)

The, Они уже заменены в версии 0.8.
Спасибо за комментарии, постараемся сделать лучше.
28

» Tides of Darkness / Немного нового

Неплохие модели, только рабу дайте побольше топор и у зала вождей больше знамя, чтобы хорошо было видно.
Кто-нибудь сделает проект по 1 вару)?
А такой уже есть.