Шикарная работа. Отлично снято, правда не понравилась озвучка чела, который озвучивает Боярского в сцене с трупами и далее. И саундтрек чуток погромче.
А так довольно круто, порадовало.
Как же всё-таки у тебя сильно пригорело с оформления Пувера...
Бтв особо читабельным текст все равно не станет, лично я топлю за то, чтобы литературку писали вордом и крепили тупо файлик к ресурсу. Алсо второй пример вообще нечитаемый.
Бтв согласен с Максимасом, что читать текст тяжело. Выкладывай мб доками отформатированное. Кстати сюжет больше подходит под комикс. Не знаю почему, но тут чего-то не хватает до серьёзной книги.
Довольно таки полезно, хотя я уже привык миксы юзать, но для мультилокализации мб кому-то пригодится (если кто-то реально возьмётся за проект более чем на двух языках).
crusader556, она вышла уже давно, но проблема в том, что многие играют в гарене на 1.26 и на 1.27 никто даже не думает переходить на 1.27. Да и я пока что даже в баттлнете не видел, чтобы хостили карты выше 8 мб. WindMaster, с гареной плюс это решалось простым отправлением карты в личку, а из-за перехода на лан приходится юзать вк или скайп.
Hanabishi, тогда напишите, сколько времени вы будете уделять, какой контент будете пропускать, ну или что-то в этом роде.
Просто тут идёт голосование в стиле "О, мне этот челик положительный коммент в проекте оставил, я за него голос втоплю". Хотя по ходу так и должно работать.
nvc123, я например маньяка вообще не знаю, так как он недавно на хгм пришёл, но дал ему голос онли из-за лозунга.
prog, коды в виде команд, которые выдаются индивидуально тестерам после того, как они подтверждают прохождение ивента скринами или реплеем (либо за другие заслуги). Я их уже приучил не вводить их в общий чат.
8gabriel8, так у меня не кампания, а мультиплеерная карта, которая использует микс с ресурсами.
8gabriel8, это все понятно, но я выше объяснил, что в моей карты используются коды на визуальные плюшки (маски, спреи, крылья, насмешки, альтернативные скины). Все модели и скины у меня в миксе, а вот коды в карте. Хотелось бы коды защитить от взлома.
DracoL1ch, два года назад Ванек в своем блоге две статьи выложил, в которых я пытаюсь разобраться. Его кстати тогда тоже забили за то, что он развивает эту тему и никому защита не нужна.
Просто я сейчас проезжают кучу деревень, а у всех заборы. У кого-то шатающиеся ветхие, а у кого-то огромные железные. Через любой из этих заборов при желании можно пройти на участок. Но тогда вопрос: зачем люди их ставят? Разве изначальная мотивация "для красоты"?
8gabriel8, в этом случае надо написать автору карты. Если он скажет, что не может заделиться, то тогда придется думать самому или искать варианты в сети. Я креплю защиты на карты еще с 2010 и часто она спасала от кражи ресурсов (как минимум в проекте Вара 2 довольно часто просили выложить модели, хотя там стоит обычная вексовская защита). Но недавно мне сообщили, что коды из моей новой карты легко ломануть (коды на различные визуальные плюшки, выдающиеся активным тестерам или за ивенты). Если их легко ломануть, то в этих плюшках не будет смысла, а они очень нравятся тестерам. Поэтому я искал подробное объяснение статей по защите 2016 года, так как мне кажется, что у китайцев стоит что-то вроде этого.
DracoL1ch, смысл в том, чтобы ломануть мог не каждый желающий, а хотя бы каждый 10-й. Но хорошо, спасибо, я понял, что тут мне не пояснят и надо изучать самому.
DracoL1ch, чувак, я вроде не на двач пришёл для получения таких ответов. Да, ты вытащишь модели, но не все это смогут сделать. + У меня в карте юзаются специальные коды, которые не должны попадать всем подряд в руки. Если считаете меня за дауна, неспособного в структуру файлов карты, то ок, спасибо.
» WarCraft 3 / The Two Peaks.Apocalypse.(v3.4)
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 11 серия)
А так довольно круто, порадовало.
» WarCraft 3 / Вторжение Орды (Орда) 4.0
Ред. Aws
» WarCraft 3 / Вторжение Орды (Орда) 4.0
Отсчёт людей, у которых пригорает с "Че'Галл" вместо "Чо'Галл", начат.
» WarCraft 3 / Набор иконок предметов из игры Smite
Ред. Aws
» Литература / Советы по форматированию
Бтв особо читабельным текст все равно не станет, лично я топлю за то, чтобы литературку писали вордом и крепили тупо файлик к ресурсу. Алсо второй пример вообще нечитаемый.
» Во власти наживы / Глава 24. Ондри 5
» WarCraft 3 / Маги против орка
» WarCraft 3 / Кампания-противостояние 2
» WarCraft 3 / Простой способ подключения собственных MPQ-архивов
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.
WindMaster, с гареной плюс это решалось простым отправлением карты в личку, а из-за перехода на лан приходится юзать вк или скайп.
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
Просто тут идёт голосование в стиле "О, мне этот челик положительный коммент в проекте оставил, я за него голос втоплю". Хотя по ходу так и должно работать.
» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?
Ред. Aws
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?
» WarCraft 3 / Как сделать максимальную защиту карты?