Первая модель у тебя намного лучше получилась. Здесь серые пикселегрызные куски очень сильно всё портят. Самое ужасное, что это ещё и с импортируемыми текстурами (качество штанов и грудака не так било бы по глазам, если бы всё на стандарте запилено было)
ScorpioT1000, я как-то откапывал сайт 2001 года, где челики планировали пилить мод для варика 3. Так как варика 3 тогда ещё не было (разве что закрытая бета), то там были тупо треды с кучей обсуждений и несколькими артами. После релиза дело у них зашло в никуда. ADOLF, Воистину Адольф.
Ребят, чёрный фон в конце 2017? Ну сделайте нормальную пнгшку с прозрачным, в чём проблема?
А так модели гуд, но конечно хгм вк3андеграунд не догонит. Бордер, ну так то Димон не ноунейм, он многим группам помогал с моделями.
Короче я погамал. Вроде неплохая карта, очень даже ничего. Конечно же надо развивать. Например добавить ботов и моды (например от третьего лица было бы неплохо загамать). Подсказки лучше закинуть в задания (так-то можно и выводить в начале, но лучше ещё и в задания закинуть).
Ещё не понял, почему интерфейсные кнопки на английском. Складывается впечатление, что файлы для этой карты были взяты из какой-то другой зарубежной.
Также странно, что при смерти не выводится никакого сообщения о поражении.
Вообще сначала я сдох отдельно от коня, которого потом привёл в порчу, где он не смог умереть (хотя если челикозавр внутри сидит, то конь дамажится и дохнет). Поэтому подумал, что умереть должны все существа игрока. Но оказалось, что это не так.
Ну и ещё баг: если слезть с коня в доме и выйти им оттуда, то крыша закрывается, хотя челик внутри домика.
скрин
Имхо лучше сделать так, чтобы конь снова был нейтральным, когда с него слезаешь.
А вообще ничё так, продолжай развивать.
С юморком у автора всё в норме, но ему бы машину времени, чтобы в 2003 эту карту выложить. Там такое может быть заценили бы.
Я прошёл карту минут за 10-15 и пожалел об этом. Да, чуть-чуть приколов есть, но слабое выполнение меняет плюсь на минусы. Задание на десантника например выдаётся дважды, а в первой деревне ничего для взаимодействия нет.
Ну и ещё один плюс карты - отсутствие ошибок в тексте (думал сначала пошутить про "а что, у школьников каникулы уже начались?").
Да, можно сделать классную рофлан-карту, но тут уже версия 1.0, так что зависит от автора. Давно очень была карта (или кампа, точно не помню) про русского челика, причём довольно популярная, вот она чем-то походила на Некровасю, но была намного крупнее и проработанней.
Хех, теперь можно и мой проект по вару 2 закрывать, так как он появился изначально из-за спора с Даркестом (кто раньше закончит проект по вару 2). Но на самом деле у него проект в разы круче, а моим проектом сейчас заняты другие люди.
Roy Mustang, уже много неплохих иконок набралось. Только пробуй в фотошопе под рамку подгонять, а не используй автоподгон под 64х64, так как рамка загородит части картинки, что будет в некоторых случаях не айс выглядеть (как вот на этой иконке: xgm.guru/files/1716/196519/BTNFN008.png.160x120r.png).
Lucker, То есть если первый вар клон Дюны, то значит все остальные части и фанатские карты для этих частей тоже должны быть клонами? Я лично люблю симуляторы типа "сладкого хлебушка". Мне нравится в играх получать фан и угорать, а не напрягаться. Да, я тупой, но вы учитывайте то, что тупых людей тоже много. Так что неплохо бы было увидеть на первом месте симулятор килта Джигурды, а не тдшку (азазаз, я опять назвал сюрвайвал тдшкой, думайте несколько раз перед тем, как давать карте название, азазаз).
Кристофер, Вот кстати проблема всех конкурсов карт - многие берут крутые темы, но тупо не успевают реализовать (или реализовывают с багами, за что у них отнимают баллы).
А что за гран при? Будет ли инфа на хгм или это уже чисто тема для своих?
PUVer, Ты прикалываешься? Мне нужен целый день, чтобы посмотреть все видео, каждое из которых по 20 минут идёт.
konvan5, Я думаю любой олдфаг с хгм может дать Вадиму адекватные советы по проведению конкурсов, если захочет. Правда у него изначально была цель сделать карту для стримов (да-да, полное название конкурса звучит как "Конкурс TD карт без импорта и оригинальных идей для стримов 2kxaoc"), так что ему вряд ли эти советы нужны.
PUVer, я не видел в твоём сообщении твоих пиратиков. Было бы неплохо на всех участников посмотреть. Если там куча карт не жанра TD, то это будет странно. Но я бы в них загамал (опять же, если это не TD) и конечно же в пиратиков.
ledoed, я не в курсе что там (карту не открывал), просто напомнило dgui (на хгм есть статьи, там всё расписано). Похоже на тд было, в любом случае это карта жанра "оборона хаты" (надеюсь тут я уже не ошибся).
Кристофер, я не в курсе, какая из них твоя, так как даже в описании видео автор карты не указан (кстати спросите организатора почему). Сюрвайвалов как и тдшек тонны, но опять же оригинальных не увидел (ну может я что пропустил и в какой-то момент вылезает босс-Джигурда, который духовным органом сносит всё на своём пути).
Очень странно, что так много тдшек (и очень странно, что победили тдшки (сорянус, но я ненавижу этот унылый жанр)). Имхо самая топовая карта из призёров (причём занявшая последнее место) - Life Planet.
А победитель конкурса по сути тупо взял чужой шаблон (может и с нуля делал, но я тонны очень похожих карт видел, та же самая карта про Покемонов) и чуть-чуть поработал с ним. Ничего оригинального не увидел.
Вот в Life Planet реально есть что-то новое (как минимум тут было много работы с dgui), ну и ещё она мне Дюну напомнила, так что это единственная карта, которую я 100% скачаю и затестчу (несмотря на то, что это тд).
В любом случае никаких претензий к организатору (разве что он забыл добавить в названии конкурса "TD", чтобы оно соответствовало действительности), я более чем уверен, что выбрана наиболее играбельная карта с наименьшим количеством багов (в 2017 этот критерий важнее оригинальности).
Предлагаю на хгм провести конкурс "не TD" карт для Warcraft 3. Могу дать 100 р для призового фонда.
konvan5, Ну его конкурсы не светились на хгм, да и призы по ходу там много меньше были. В любом случае он мог спокойно дать советы Вадиму по проведению, а не агриться как школьник.
Ребят, можете оформить пост, написав кто победил? (и желательно ссылки на карты)
А то мне влом 22 минуты смотреть, а ссылок на карты под видео нет (в группе тоже чёт не нашёл).
JackFastGame, знатно этого Павла бомбануло. Пусть свои конкурсы проводит со своими правилами, а не чужие осуждает.
Чёто тут есть траблы с пропорциями. Если подровнять, то классно выйдет. Автор как-то странно вырисовывает куски, в результате получается какой-то Лоскутик, ну или королева майских жуков.
Когда наконец-то скачал button manager
Cириус, у многих иконок джипег (такое китайцы любят юзать в своих картах). Вот некоторые иконки эффектов чёткие, а остальное я не стал бы юзать.
Sylvanas, Оптимизм это конечно круто, но советую сначала собрать все модели, которые уже существуют по альфе/бете, а затем запилить те, которые ещё никто не пилил (например практически весь декор из альфы есть, а вот рыцаря так никто и не замутил). Хотя с другой стороны это ваше дело...
Кристофер, ну да, в альфе у головы 30 вершин, а в релизе 230. Действительно, ничем не хуже.
IIIНекромантIII, Эм, ващет в альфе у него была такая же убогая мелкая башка. Текстура цветом только немного отличалась, ну и скелет с анимами может немного поменяли. По сути до осени 2001 года она практически не менялась. Потом добавили нормальную голову и модель не меняли вплоть до релиза.
» WarCraft 3 / Дуротан
» WarCraft 3 / Warcry
» Tides of Darkness / Победа Тьмы
ADOLF, Воистину Адольф.
» WarCraft 3 / Модели из World of Warcraft: Пак [Аспектные Миньоны]
А так модели гуд, но конечно хгм вк3андеграунд не догонит.
Бордер, ну так то Димон не ноунейм, он многим группам помогал с моделями.
» WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS / WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Ред. Aws
» WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS / WarCraft 3 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Ещё не понял, почему интерфейсные кнопки на английском. Складывается впечатление, что файлы для этой карты были взяты из какой-то другой зарубежной.
Также странно, что при смерти не выводится никакого сообщения о поражении.
Вообще сначала я сдох отдельно от коня, которого потом привёл в порчу, где он не смог умереть (хотя если челикозавр внутри сидит, то конь дамажится и дохнет). Поэтому подумал, что умереть должны все существа игрока. Но оказалось, что это не так.
Ну и ещё баг: если слезть с коня в доме и выйти им оттуда, то крыша закрывается, хотя челик внутри домика.
А вообще ничё так, продолжай развивать.
» WarCraft 3 / Приключения НекроВаси
Я прошёл карту минут за 10-15 и пожалел об этом. Да, чуть-чуть приколов есть, но слабое выполнение меняет плюсь на минусы. Задание на десантника например выдаётся дважды, а в первой деревне ничего для взаимодействия нет.
Ну и ещё один плюс карты - отсутствие ошибок в тексте (думал сначала пошутить про "а что, у школьников каникулы уже начались?").
Да, можно сделать классную рофлан-карту, но тут уже версия 1.0, так что зависит от автора. Давно очень была карта (или кампа, точно не помню) про русского челика, причём довольно популярная, вот она чем-то походила на Некровасю, но была намного крупнее и проработанней.
Ред. Aws
» Tides of Darkness / Победа Тьмы
Но на самом деле у него проект в разы круче, а моим проектом сейчас заняты другие люди.
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» Icons Library / Icons Library
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
А что за гран при? Будет ли инфа на хгм или это уже чисто тема для своих?
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
А победитель конкурса по сути тупо взял чужой шаблон (может и с нуля делал, но я тонны очень похожих карт видел, та же самая карта про Покемонов) и чуть-чуть поработал с ним. Ничего оригинального не увидел.
Вот в Life Planet реально есть что-то новое (как минимум тут было много работы с dgui), ну и ещё она мне Дюну напомнила, так что это единственная карта, которую я 100% скачаю и затестчу (несмотря на то, что это тд).
В любом случае никаких претензий к организатору (разве что он забыл добавить в названии конкурса "TD", чтобы оно соответствовало действительности), я более чем уверен, что выбрана наиболее играбельная карта с наименьшим количеством багов (в 2017 этот критерий важнее оригинальности).
Ред. Aws
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
А то мне влом 22 минуты смотреть, а ссылок на карты под видео нет (в группе тоже чёт не нашёл).
» 2D Арт / Inktober 2017
» 2D Арт / Alleria
» WarCraft 3 / Как выключить музыку?! Чтобы тишина была.
» 2D Арт / Картинки, пленэр
» Icons Library / Icons Library
» Icons Library / Icons Library
Cириус, у многих иконок джипег (такое китайцы любят юзать в своих картах). Вот некоторые иконки эффектов чёткие, а остальное я не стал бы юзать.
» Warcraft 3: Alpha Resources / Warcraft 3: Alpha Resources
» Warcraft 3: Alpha Resources / Warcraft 3: Alpha Resources