28

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, Он не провалился, его просто решили временно закрыть, так как были проекты поважнее, типа очень важных дополнений к вов, ну и конечно же таких затяжных проектов как ск2 и д3.
28

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

frozenknigt, Видимо? Интересно, откуда такое интересное предположение? Я просто реально ещё не видел пользовательской карты, в которой не используется импорт (кроме тех, что сделаны на основе ивентов).
28

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Текстурки просто шикарны, жду новой версии.
Кто посмел поставить минус этому шедевру??
28

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

Блин, пару лет назад я такое с радостью скачал бы, но сейчас как-то не катит (особенно когда увидел, что в д2 (да даже в той же вовке) можно намного красивее заделать (в ск2 кстати вот так красиво не выйдет)). Надо было сразу вам в 2012 выкладывать сюда проект, может быть народ помог и за 3 года был бы нехилый релиз, с качественной работой с тенями и т.д. (к сожалению интерфейс заценить не могу (вообще сорян, что так предвзято отношусь, не оценив)). Но в любом случае авторам огроменный плюс за старание и за то, что они хотя бы выложили какую-то версию своего мода (а не как другие разрабы хгма, которые не удосужились даже альфу мода для ск2 выложить, про вар3 я молчу).
28

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Bornikkeny, Мне бы сначала узнать, куда эти скрипты сувать...
Всё, народ, я разобрался со скриптами, папка оказывается в другой директории находится. Но вопрос о проблеме с тестом ещё открыт.
Вот ксати очень хороший базовый туториал:
28

» Dota 2 / Dota 2 Tool

Bornikkeny, Из-за d2tool? Или просто баг в реборне? Скинь скрин.
Yulyafka, Напиши автору, насколько я понял, он решил что из-за сурс 2 в этой проге не будет смысла, как и в моём руководстве по ней.
28

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

У меня возникли некоторые проблемы при тесте карты, подскажите из-за чего это может быть:
[ W Server]: ShouldClientReceiveStringTableUserData called with NULL GameRules() on table userinfo, string 0
И ещё вылетает несколько ошибок из-за того, что не может найти файлы.
28

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Jusper, Я имел ввиду игроков под аудиторией. А ск 2 не популярен, так как не кошерен.
Doc, Большое спасибо за сайт. Такой вопрос: А куда кидать скрипты? То есть там написано, что они должны находиться в директории /scripts/ там, где находится карта. Ни в одной из карт (и примеров) её нет, то есть надо самим создавать или как?
28

» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools

Ребят, никто не нашёл ещё как редить данные о крипах и героях в новом хаммере? Думаю это будет очень важно для многих, да и вообще, почему народ здесь не хочет заниматься редактором доты, аудитория же намного больше, чем у ваших игрулей.
28

» Game Dev / Cinema 4D - обзор глазами пользователя.

Не хватает скриншотов программы для полноты ресурса.
А так годная очень вещь судя по моделям, которые в ней делали. Ну цена не такой минус, так как есть торрент (на рутрекере например с таблеткой висит).
28

» Dota 2 / Workshop Tools FAQ

NanO, Рпг есть типа охотники (Warchasers), только без особых квестов, также видел карты с очень хорошими системами начиная от гонок и заканчивая рисовалкой. Вообще можно много чего запилить (но надо знать как, так как уроков пока что немного).
28

» Dota 2 / Workshop Tools FAQ

Народ, у меня пара вопросов (только начал работать в хаммере, извиняюсь, если будут грубые ошибки, буду рад, если поможете, так как очень хочу сделать карту на новом движке): Я взял за основу карту типа adventure, но собираюсь создавать таг, сделал ланд, разместил основные точки, но в области спауна крипов у меня не выбирается тип крипов (в триггере), а вместо этого идут какие-то данные этого adventure. Стоит ли брать другую основу (не adventure)? И где можно выбрать настройки самих крипов (требуется изменить модель, характеристики, типы атакуемых целей, в общем то, что делается в редакторе карт Warcraft III в редакторе объектов)?
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Аза За, Естественно исправят, думаю иконка меча, которая на данный момент есть в профиле, будет меняться в зависимости от рейтинга.
Харгард, Она будет только в том случае, если они будут продаваемыми (а это не айс).
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Doc, Только что понял, что вольво говорили про предмет, меняющий внешний вид построек, так это были чёртовы статуи.
А про цели да, не могу кликнуть нормально на юнита из-за какой-то странной системы.
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Doc, Разве не был в месте с крипами? Такое чувство, что замазали во всех источниках эту инфу и добавили только крипов...
Народ, у меня такая проблема: В Реборне не могу нормально выделять юнитов, то есть выделение происходит не как в старой доте. Может это фича нового движка, но играть так жутко неудобно, в настройках не нашёл как фиксить, может кто знает?
Кстати оптимизация шикарно проходит, играю теперь на максималках без всяких лагов и задержек, хотя тот же хотс на средних настройках у меня как слайдшоу идет.
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Editor, Они кстати лежат в файлах игры, если их ещё не убрали (вообще там много мусора в файлах игры и им давно пора его почистить, чтобы игра меньше весила).
28

» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)

Очень понравились работы Человеколось, Our Solar System, Scorched, O.W.S.P. и Field of Honor. Сделаны действительно хорошо, удачи авторам.
P.S. Откройте страницу RedSun RTS, а то пишет, что нет прав.
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

H, Про редактор уже есть ресурс, я указал на него ссылку даже. Скриншот нашёл по поиску в гугл картинках.
Doc, :(
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Doc, Цели компендиума у них думаю ближайшие готовы (если не будет как в прошлом году), а кастомка это да, они её пилят.
28

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Doc, Да они сейчас всё потихоньку фиксить начнут, как все баги исправят, так и релизовую выпустят. Я думаю у них сейчас никаких особых планов (кроме того, что было в блоге), помимо фиксов нет.