28

» Блог Aws / Всё о Бэтмене. Часть 1. Происхождение.

lentinant, Вспомнил куклу, а Прометея видел в мультсериалах, но сюда записывать не стал. Вообще это такой краткий список основных героев.
zumm, Ну это смотря каких он людей калечит. И он ведь никого не убивает, да он и не возвращает заработок, а борится с преступностью. Вот например когда он спасает кого-то в случае насилия, то какой он заработок возвращает?
28

» Блог Aws / Всё о Бэтмене. Часть 1. Происхождение.

lentinant, Про Чревовещателя, если честно, не слышал, помню там ещё Календарный человек был и Зевс, но не стал их записывать.
Старк без костюма не может сражаться, а Брюс Уэйн может, да и думаю костюм железного человека слишком фантастичен. Хотя Старк сам раскрутил свою компанию, а Брюс просто получил её в наследство. Но у Бэтмена девайсы более реалистичны всё-таки.
28

» Блог Aws / Всё о Бэтмене. Часть 1. Происхождение.

Cinos, Совсем про него забыл, я чёрную маску с ним ещё путал.
Интересно. Я, кстати, так и не посмотрел недавний фильм про бэтмена. Как он, норм?
Он великолепный, даже по сборам можно судить. Есть очень глубокие мысли да и сценарий отлично написан, думаю что обязательно стоит посмотреть(лучше все 3 фильма Нолана подряд).
Враги не всегда бедные - того же Рас аль Гула взять можно - у него было достаточно средств и он лишь хотел уничтожить Готэм, чтобы воцарилась справедливость и появился порядок.
Ну конечно если бы все враги Бэтмена били богаты, то они были бы не врагами, а друзьями, так как им не нужно бы было воровать.
Человек-паук нереалистичен и только паутиной пуляться умеет, да всё-таки ЧП из marvel, а не dc. У DC есть такой имбовый супергерой как Супермен(кстати сейчас Нолан про него фильм снимает), от он хоть и не богат, но победить его практически нереально.
Да все герои всегда побеждают, на то они и супергерои, просто враги от них либо часто убегают, либо ставят перед ними сложную задачу на выбор одного из двух.
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Добавлена тема на форуме "Фан-арты", где вы можете выложить свой арт по нашему проекту, либо посмотреть работы других пользователей.
Grok, Да я тогда забыл на форуме добавить, вот только недавно вспомнил, кстати выложил твою работу в тему на форуме.
28

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

qbX, Ага, я минут 20 мучался, чтобы попробовать убрать ники над головами в игре, но после неудачных попыток пришлось делать из редактора, да и то там пришлось кое-что заменить, чтобы нормально смотрелось.
28

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

[КОНКУРСНАЯ РАБОТА]
Вот и обои от меня, делал 2.5 часа, использовал 3 свои модельки и отредактировал логотипы.
28

» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев

LVenger, Я вообще-то раскрасил бы те белые картинки, а не просто крепил бы их.
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

EfReeZe, Ну корабли(именно дредноут) мы не сильно балансили, я их вообще в самый последний момент добавил.
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Тимур, Но все всегда ждали и никто не жаловался.
На счёт выбора рас подумаю, а вот про модель стены не знаю как сделать, чтобы выпадала нужная вариация, думаю легче квадратную сделать.
ИИ будет после релиза, сейчас его нет.
Доп постройки нормальные видел в одной карте, может сделаем так же.
Размеры объектов не пофиксены, будем редактировать.
28

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Добавлен раздел "Благодарности" на главной проекта, где записаны все пользователи, которые чем-то помогали проекту.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Escapist, Понравился второй вариант, поставил на маленькое лого, на большое ставить не буду, так как в увеличенном размере свиток плохого качества.
А кстати как правильней: Rebirth или The rebirth?
28

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Sergant1000, Отлично, пригласил тебя в проект, так как нужно эту систему для каждого игрока сделать, а то оба триггерщика пропали(точнее у одного сессия, а другой непонятно где), а хочется пораньше выпустить.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Sergant1000, Мы пробовали мультибордом, но получается только на 1 игрока, причём этот игрок использует ещё одного игрока, то есть для системы нефти в мультиплеере требуется 16 игроков, а максимум только 12, поэтому не получается.
28

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Escapist, Как-то не катит, возьми за основу ту, которая сейчас у нас стоит.
П4ела, Тогда посмотрим, что можно сделать.
Sergant1000, Ресурсы все есть, а вот ты сможешь нам систему нефти сделать?
28

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (14.12.12) Выпуск версии 0.8

Кет, Escapist, Буду очень рад, если поможете с оформлением, даже запишу в участники проекта.
П4ела:
Здания крайне огорчают(
А что с ними?
bladget:
в данном случае это лицо карты и никому не захочется играть, если оно будет уродливым.
Значит в предыдущих версиях лица не было? Кстати я и брал арты Метцена, но так как страдаю дальтонизмом, то не смог подогнать по оттенку.
28

» WarCraft 3 / Терминаторы

Модели супер, мне как раз похожая нужна была, огромное спасибо автору за это. Небольшой вес и отличные анимации радуют.
28

» Game Observer / Дата релиза Might and Magic Heroes 6: Shades of Darkness

Почему вы считаете это отвратной игрой? Вроде неплохая игра, ну конечно не для настоящих фанатов 3-х и 5-х героев, но играть можно. Хотя я поиграл 2 недели в неё и удалил. В общем если вам не во что играть(а такое вряд ли может быть), то можете сыграть в эту часть.
28

» Game Observer / Новая игра от создателей Bulletstorm

или щас все подряд заливается?
Ну вот ты и сам задал такой же вопрос как и мой.
А почему Lazdakon больше не руководитель проекта, а участник?
28

» Game Observer / Новая игра от создателей Bulletstorm

А почему так мало информации? И разве теперь в Game Observer можно добавлять новости проектов, по которым не создаются карты и моды?