Через триггеры, конечно)
Делаешь свой негеройский крит со 100% шансом срабатывания, помещаешь его в спелбук, блокируешь спеллбук у игрока, а также делаешь геройскую пустышку на основе Канала, которую будешь в спеллбуке прокачивать и в переменную уровень записывать, при событии Юнит Атакован и условии Integer comparsion: Level of ability ТВОЙ_КРИТ (Attacking unit) больше 0, расчитиваешь шанс (для 20% - Random number от 1 до 100 меньше или равно 20) и при срабатывании даёшь юниту заблокированный спеллбук с критом. Когда потом удалять спеллбук перед следующим ударом, когда воспроизвести звук, какие ещё фишки сделать придумай сам, исходя из своей ситуации.
Но вообще крит воспроизводит анимацию Attack Slam, у некоторых моделей для этой анимации вшит звук, например, у героя Тюремщицы Ночных Эльфов он есть. Можно поискать этот звук и импортировать свой по его пути.
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
noyl:Можно по подробнее пожалуйста? Это сделать с помощью триггеров или редактора объекта? Просто свой Крит я уже сделал
Возможно через получение урона можно.
Но самый простой варик который я вижу, это сделать свой крит, там можно с кд, и со звуком и с чем угодно сделать.
» WarCraft 3 / Можно ли добавить пасивке звук?
» WarCraft 3 / Можно ли добавить пасивке звук?