1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Вы оставите баг с подчинением рабочих , где подчиненный рабочий мог строить здания свой фракции ?
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Jusper, Я спрашивал, модельки сломленных дренеев будут из wow или warcraft ?Просто внешне их модельки сильно отличаются.
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Внешность проклятых дренеев будет такая же как варкрафте со страшными мордами или как wow с более приятной внешностью ?
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

В моде присутствует разрыв тела на куски с помощью осадных орудий ?
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Jusper,
Я думаю, реализовать то, что уже было в ВК3 - уже большая задача. Уверен, дополнительные уровни сложности не такая важная задача сейчас.
Это то да , для меня было сюрпризом узнать , что создатели мода делают компании, да еще все карты для сражения.
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Duke911, все компании будут присутствовать , добавят ли создатели новые режимы сложности , как было это в компании первой части starcraft на движке второй части ?
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Nosferoh, вроде не указано , что в моде будут присутствовать все карты и кампании варика. Я думаю ,для создателей и так полная морока делать текстуры для для ландшафта и персонажей (а их там куча) , да еще пилить компанию с картами.
1

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Это самостоятельная игра на движке Starcraft с редактором или мод для starcraft?
1

» Game of Titans / Предложения

Благословение паладина может пригодится для быстрого исцеления героя, а так же отхил войск в узких местах . Можно заменить благословение на свиток исцеления , который исцеляет ближайших 3 юнитов по 3хп в сек. Забыл добавить , нужно , что бы целители занимали 3 пищи.
В стандартном варике у паровой машины хп 800-1000, у тарана 600. Карта большая , пока ты довезешь их до базы врага они уже будут все потрепанные , а в худшем случаи вообще уничтожены.
Башни магии можно заменить на башни света которые будут хилять войнов по 30 или 40 хп, и при этом не убудет расхода маны. Способность разведки этих башен остается.
Рыцарю можно добавить способность УДАР КОПЬЕМ . Когда всадник стоит рядом с врагом в радиусе 50, то он быстро перемещается к врагу и наносит двух кратный урон.
1

» Game of Titans / Предложения

У меня предложение по поводу расе людей.
1 Пехотинцу увеличить запас здоровья до 500 , повысить атаку 25-30 , стоимость 150 золота.
2 Заменить копейщика на лучника ( модель лучника можно взять из карты ЗБ) здоровье лучника 400 , атака 15-20, изначальная защита 2 как у пехотинца , скорость атаки низкая , радиус стрельбы 600 , исследование длинная тетива увеличивает радиус до 700 , исследование горючая смесь дает бонус лучникам +5 к урону.
3 Убрать гвардейца и волшебника.
4 Добавить паладина . Делается в храме . Здоровье 400 , защита 2 , атака 35-40 , мана 300, первое исследование в храме дает - +150 маны и 50 здоровья и открывает способность божественный щит , который дает 99% защиты на 5 сек , затрата маны 50 . Второе исследование дает 150 маны и 50 здоровья и открывает способность духовное пламя (последний скил целителя). Изначальная способность паладина БЛАГОСЛОВЕНИЕ которое исцелят 100 хп , затрата маны 75
5 У целителя изначальное количество маны 300 , с конечным исследование 600, последний скил воскрешает падшего война, затрата маны 300.
6 Тарану заменить защиту на на каменную кладку и увеличить здоровье до 800 хп