Модель: Светлячок из ночных эльфов
Герой дальнего боя, маг
История: извините меня, но я не придумал.
Способности:
1-ый скилл.
Спасение.
Телепортирует указанную цель туда, куда она смотрит. Бафы: Если противник то замедляет, если союзник или сам Име-лэ, то ускоряет.
2-ой скилл.
Восстание природы.
В указанной точке карты начинает расти растение. Бафы: Всех противников через 5 сек. очень сильно замедляет,
но сам Име-лэ бездействует во время каста способности.
3-ий скилл.
Познание природы.
Име-лэ обменивается доп. хар-ками со своим противником или союзником. Бафы: кратко временно обменивается хар-ками. На короткой дистанции с противником, на глобальное с союзником.
4-ый скилл.
Возрождение природы.
Име-лэ разделяется на шесть стихий: Земля, Огонь, Вода, Воздух, Тьма, Свет. Бафы: на короткое время разделяется, стихии имеют определенный % здоровья, если одна стихия выживет, то Име-лэ возродится. Каждая стихия имеет один скилл.
Плюсы и минусы скиллов:
Спасение:
+: Если кастовать на Име-лэ, то враг не поймёт куда он исчез.
Можно поймать противника, то-есть телепортировать в лес.
-: Если кастовать на Име-лэ, то трудно увидеть куда он смотрит.
Короткая дистанция каста.
Восстание природы:
+: Глобальное поле каста, то-есть можно кастовать куда угодно.
Отличное замедление.
Большой радиус замедления.
-: когда кастуется, Име-лэ полностью беззащитен.
Трудно попасть.
Враги видят это растение.
Познание природы:
+: Отлично поможет всем союзникам.
Спасёт себя или союзника, если правильно кастовать.
-: Герой маг, а то-есть нужен интеллект.
Может испортить себе жизнь, если враг слабее Име-лэ.
Возрождение природы:
+: Если мало hp, то можно скастовть и дать себе второй шанс.
-: нету
» Братство Стали / Герои карты
Нет. Она будет типа Герои шторма.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Герой дальнего боя, маг
История: извините меня, но я не придумал.
Способности:
1-ый скилл.
Спасение.
Телепортирует указанную цель туда, куда она смотрит. Бафы: Если противник то замедляет, если союзник или сам Име-лэ, то ускоряет.
2-ой скилл.
Восстание природы.
В указанной точке карты начинает расти растение. Бафы: Всех противников через 5 сек. очень сильно замедляет,
но сам Име-лэ бездействует во время каста способности.
3-ий скилл.
Познание природы.
Име-лэ обменивается доп. хар-ками со своим противником или союзником. Бафы: кратко временно обменивается хар-ками. На короткой дистанции с противником, на глобальное с союзником.
4-ый скилл.
Возрождение природы.
Име-лэ разделяется на шесть стихий: Земля, Огонь, Вода, Воздух, Тьма, Свет. Бафы: на короткое время разделяется, стихии имеют определенный % здоровья, если одна стихия выживет, то Име-лэ возродится. Каждая стихия имеет один скилл.
Плюсы и минусы скиллов:
Спасение:
+: Если кастовать на Име-лэ, то враг не поймёт куда он исчез.
Можно поймать противника, то-есть телепортировать в лес.
-: Если кастовать на Име-лэ, то трудно увидеть куда он смотрит.
Короткая дистанция каста.
Восстание природы:
+: Глобальное поле каста, то-есть можно кастовать куда угодно.
Отличное замедление.
Большой радиус замедления.
-: когда кастуется, Име-лэ полностью беззащитен.
Трудно попасть.
Враги видят это растение.
Познание природы:
+: Отлично поможет всем союзникам.
Спасёт себя или союзника, если правильно кастовать.
-: Герой маг, а то-есть нужен интеллект.
Может испортить себе жизнь, если враг слабее Име-лэ.
Возрождение природы:
+: Если мало hp, то можно скастовть и дать себе второй шанс.
-: нету
» Братство Стали / Братство Стали
» Путь Мстителей / Персонажи(не появляющиеся в обычном Варкрафте)
» Escape / Escape
» Escape / Escape
» Кто чужой? / Кто чужой?
» Блог им. MrSpaces / Проект Command Arena
» Evernight / Evernight
вот это печалька :(» Heroes of Azeroth / Heroes of Azeroth