2

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

В ролике заметил, что можно также будет играть на мышке. Когда отдаешь приказ появляются три стандартных зеленых стрелочки, указывающие, куда идет юнит. Поскольку вы закрепили камеру за персонажем так низко, предлагаю переделать эти стрелочки раза в 4 меньше, ибо они ростом с главного персонажа (:
2

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

ах, да, придумайте как лучше сделать. когда покупаешь предмет, не подходящий тебе (либо класс, либо лвл), надо что бы он был либо недоступен, либо сразу продавался (вернув все деньги), либо его можно было носить, но нельзя было использовать (например, что бы передать союзнику, купившему через тебя). Удачи
2

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

Я заработал лаги, когда прописал greedisgood 10000 и купил кучу ловкоси и силы у продовца.. там короче спам идет юнитами, они создаются рядом, но не исчезают, поэтому рядом с ним у меня лагает, подумай, как можно убрать. Пойду дальше смотреть
сильно напрягло описание у предмета Магического щита из гроба. Может я не правильно читаю... но там написано "крышка гроба младенца девственницы".. либо ставьте дефис, что будет свидетельствовать о том что младенец девственный (кэп), либо мать младенца - девственница, что загоняет меня в еще больший ступор.. не совсем понял, просто зацепило как-то.
Перепроверьте спел с ядовитым облаком у война.. у меня подлагивает при взрыве.. может это связанно с 300 книг возле продавца, я не знаю, убедитесь, что они действительно стирают и что может вызывать лаги.
С мостами, наверное, ничего не поделать, но почему-то возле одного у меня герой тупил и несколько раз пытался его обежать. Просто факт, мб только у меня такое было.
Пойду попробую еще чего-нибудь найти, а так остальное это уже как-то уже с балансом.. там много хлопот, думаю вы справитесь
2

» WarCraft 3 / TD x4 v2.0

Особенности, перечисленные в описании карты, вовсе не особенности, а описание. Нестандартность интерфейса сомнительна. Описание скиллов обязано быть нормальным и не надо вписывать как особенность карты. Нестандартный ландшафт? Особенность? "Ланд УГ!" (с) автора. (Критика оформления)
Посмотрел карту, выполнено с любовью (!), но на среднем уровне. Огорчило то что это самая обычная ТД, а в описании дается надежда на нечто большее. Почему обычная? Потому что минимум новизны - стандартные модели, банальная симметрия, нет никакой изюмины.
Мало чего могу сказать ободряющего, но стремиться есть к чему.
P.S. желаю поскорее вылечиться от эгоцентризма, что бы поскорее стать нормальным человеком. Удачи.
2

» WarCraft 3 / Мурлочья вышка

мне кажется на флаг надо было получше текстурку найти, один цвет глаза режет, а так вроде ниче
2

» Прочее / Старые игры Blizzard для мобильных устройств: Blackthorne 2

я помню эта новость была 1ого апреля прошлого года на Blizzar.com, мне казалось это был стеб о_О
blizzard.com*
2

» WarCraft 3 / DotA 6.74c

"Нам предлагается выбрать одного из 101 уникального персонажа..." сто три героя уже ): опечаточка..
2

» WarCraft 3 / UnRes 1.4

Оформление слишком броское. Сделай возможность (с помощью рас или хз как) менять оформление. Красный слишком броский (для меня), предпочел бы в оттенках серого. Карта хорошая. Автор молодец, согласен.
2

» WarCraft 3 / DotA 6.74c

там опечатка в -ai и -as перепутаны местами
точнее в -as опечатка.
2

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

Спасибо Fakov, CyricDM, и всем остальным. Рад, когда выходят новые статьи, когда кто-то делится мыслями.
Считаю, что многие качают карты, просто, чтобы убить вечером с приятелем или расслабиться в гордом одиночестве. Действительно, уставший, скорее всего, не проявит желание разбираться в ноу-хау автора. Зачастую, он просто скачает ее, сыграет разок и забудет. Только если карта будет удачной, он захочет сыграть в нее повторно. Я не скажу Вам точно, от чего зависит успех карты (поэтому-то и читаю статью), но, я считаю, что можно стараться делать прорывы в mapmaking'е, но, пожалуйста, не забываете и он нас (простолюдинах), которых хотят сыграть пусть даже в простенькую карту, но ее не придется ждать пару лет.
Еще раз спасибо всем, особенно автору, за то что потратил время, чтобы написать для нас статью.
2

» Between The Worlds / Карта Драконидов

шикарная идея использовать снег как пепел, на мой взгляд, очень эффектно смотрится
2

» Between The Worlds / Карта Фералов

там два водопада мощного потока, даже теоретически быть не может там такого мелководья х))
но атмосфера очень крутецка О: очень понравилась, спасибо
2

» Прочее / Тузы в рукаве Valve

да единогласно dota, по-моему тут сомнений и быть не может, они еще не анонсировали толком, а новость эта не тиха О:
2

» Прочее / LA 2 TCT: Freya в России

"добавили новые анимации использования способностей, которые персонаж делает случайно" вот это тема
2

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть вторая.

Мне, кажется, примером чего еще можно заимпортить - это легкие спелы. Как вы считаете? Я, как и большинство, люблю стандартные модельки, но спелы.. И иконки к ним... Если они будут стандартными (почти Blizzard'скими) или криво переделанные старые, то это будет вызывать отторжение О: Мне кажется, нужно побольше нестандартных моделей для скиллов. Они вроде не тяжелые и помогут создать именно ту атмосферу, которую автор хочет. Нет? о_о ну ок простите O:
2

» StarCraft 2 / Starcraft II Galaxy Editor

Я вижу, некоторые, как и я, не много разочарованы... Я предполагал, что пока они переносят дату релиза, помимо игры, они и редактор доводят до ума.. печаль Судя по ролику, редактор стал немного удобнее (в плане некоторых старых геморов), например, немного пофиксили с этими спусками.. Но пока что ничего сверх естественного там не увидел (Нет, ничего такого, на чем можно акцентировать внимания.. Какое-то нововведение, которое бы открыло новые возможности). Ну, Вы меня понимаете?. ):
Конечно, рано делать скоропостижные выводы, Но.. Если они сейчас не сделают какие-то новые удобства, то потом они их вряд ли добавят (с каким-либо патчем), как это было с Warcraft III. Ладно, надеюсь, когда я сяду за него, я еще поменяю мнение.