15

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Skeletons

LongbowMan:
Grok, нет. Предупреждая следующий вопрос - нет, анимировать не буду)
Жаль ) Но все ровно большое спасибо )
15

» Exoplanet: First Contact / Exoplanet: First Contact

Эээ может покажусь глупым, но все же хочу сказать, что мой восторг трудно описать словами
Очень рад, что отечественный игрострой делает самостоятельные шаги.
15

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Skeletons

А модель скелета имеет анимки ? ( ее можно использовать, как юнита ? )
15

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

LordOfDestiny, Пувер к этому очень долго шел )) Да и до сих пор идет. Его основная цель- это выпустить идеальную рпг. Поэтому он будет ее все время дорабатывать и совершенствовать. Я же хочу сделать по принципу " чем проще, тем лучше". Я не стану вводить большое количество систем и наработок, а сделаю в свою очередь упор на сюжет, ландшафт и прокачку персонажа ( то есть не буду вводить в рамки: Варвар, убийца, лучник, маг и т.д. ) каждый игрок подстроит своего персонажа под себя.
15

» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn

tgonta, Может быть я не прав, но мне кажется, что вам нужно поэкспериментировать с самим жанром карты. Я конечно знаю, что на меня накинуться, но все же скажу, что дота это идеальная аос и айсфрог высасывает, все самое лучшее из этого жанра. Есть много других подобных жанров, захват флага, защита замка, арена, выживание и т.д ( может быть я привел не самые лучшие примеры ). И у всех этих жанров нету фаворита, в отличии от аоса. Подумайте над этим. Я видел ваш проект, все сделано на высоте, выбор героя, эффект полета над стеной ( очень понравилось ), закупка предметов. Но самих проектов и полноценных игр жанра аос, как собак не резанных, так что лучше поменять ход мышления.
15

» Сhronicle of Belffiar / Сhronicle of Belffiar

Картинка проекта порадовала ))) Как я понимаю это меч с крыльями ? Нарисовано конечно ( мягко говоря ) не профессионально, на зато сам )))
15

» Роботика / Роботика

beril:
Рисую пока не очень хорошо.
Да не, нарисовано относительно хорошо. Тем более первый раз. Просто сам стиль, рисунков какой-то, ну не знаю, "няшный" что ли, как-то так.
15

» Wanderer: Акт 1 / Новости #5

Чет какой-то народ не активный. Проект вроде хороший, но почему-то не обсуждают.
15

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Может, добавить немного пламени ? ( под яйцами, на текстурке лавы ). А так в целом, как всегда превосходно.
15

» Tides of Darkness / Tides of Darkness

Ребят, может увеличим возможное количество импорта ?
Зачем придерживаться стиля варика ? если можно сделать лучше.
15

» Легенда Клерина / Легенда Клерина

Полностью согласен с предыдущим комментарием, а также хочу добавить, что тут необходима помощь хорошего мастера по ландшафту, ибо тот который есть на данный момент ужасен ( ну это так чисто мое мнение ).
15

» WarCraft 3 / Близард и авторские права

Наверно многие видели флеш игру, где открыто используются текстуры и модели варика, так что наверно на их примере можно спокойно пользоваться иконками из карт, тем более если они выполнены фанатами, а не самими сотрудниками близард
15

» Остров / Остров

Хм, судя по прошлым картам, которые ты делал, ожидается хороший, добротно сделанный "продукт".
15

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Моделлер

Xin:
Grok, грубо говоря ты просто со мной согласился. Я тоже самое написал.
Именно
Просто более обширно открыл тему и высказал, что хотел
15

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Вау 0_0 Я нашел ссылку на демонстрацию. Это классно, для начала очень классно, ну лично мне понравилось. Хорошая работа, без обид тонг, но сначала я думал, что это всего лишь пустая тема ( думал, проект даже не начнет свое существование ), а оказалось что это действительно стоящий экземпляр.
P.S.
Слушай а там были две большие круглые клавиши, это под сенсор ? Для IOS и android ?
15

» Королевство Троллей / Вакансии "королевства троллей", Моделлер

Xin, Просто тут идет речь о "бабле" ибо проект коммерческий и по этому люди захотят оторвать кусок ( ну это естественно ведь все любят деньги, да и вообще будет очень обидно если ты старался, пилил день и ночь отличные модели, а потом в благодарность просто получишь "кукиш ". А так вообще, когда проект делался просто ради идеи, моделеры помогали не требуя ничего взамен. Вообще XGM полон хороших рукастых мастеров моделирования, которые часто отзывались на мольбы о помощи.
15

» Королевство Троллей / Королевство Троллей

Не хочу сглазить, но просто боюсь, что обычную пошаговую стратегию народ навряд ли переварит. Сейчас "рулит" либо космическая графика, либо уникальные свойства геймплея, которые мир еще не видывал. Так что необходима, какая нибудь изюминка, которая вытянет проект. А так в остальном желаю удачи и обещаю, что в релиз зарегистрируюсь, больше ничем помочь не могу ( Ибо школяр и не зарабатываю.