5

» WarCraft 3 / Демоническая лучница

жаль что треугольные
тут все треугольное, это ж варкрафт. Треугольная любовь
5

» Minecraft / Summer Fields (Basile rebuild) [32x32]

перерисовывал текстур пак?
нет, я заменял текстуры отдельных блоков, некоторые блоки приспосабливал для отделки. Остальное осталось без изменений
EVIL GaMeR, а еще крипер есть нормального роста и такой мелкий. Мелкого иногда тяжело заметить, добавляет экстриму
5

» Minecraft / Summer Fields (Basile rebuild) [32x32]

JesusHipster, ладно, завтра выложу с утра скрины. Много не обещаю, но постараюсь по существу побольше
Скрины готовы!
5

» RРG Engine / RРG Engine

NoSilence, не у всех так легко ф1 нажать. у многих ноуты, а некоторые ноуты своеобразны
5

» WarCraft 3 / Демоническая лучница

не очень, но если ты начинающей мапмейкер с кривыми руками и мозгами, то годно=)
5

» Minecraft / Summer Fields (Basile rebuild) [32x32]

Kotboris:
С каких пор модлоадер и оптифайн стали облегчать установку текстур и модов? Модлоадер к текстурам вообще отношения не имеет, оптифайн только усложняет установку текстур )
ну, я указал ссылку на статью как устанавливать текстуры, так что текст ниже можно не читать=) я вообще через третью программу текстуры устанавливаю и ничего.
Кет, не спорю. Если получится выложу скрины, но обещать не буду из-за проблем с интернетом.
5

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Кстати оценил карту. Неплохо вышло. Только ИИ тупит жутко у тебя порою. Разницы в сложности не заметил, некоторые герои абсолютно бесполезны (например геомант и его сосед справа)
5

» RРG Engine / RРG Engine

Стратег, может дело в твоей машине? Пока вроде никто про лаги не говорил. Хотя оптимизировать не помешает, да.
darkowlom:
Затем чтоб разного рода наполеоны всетаки что-то доделали.
сомнительная причина...
5

» RРG Engine / RРG Engine

Миленько, но пустовато.
Про видео: герой как обычно занимает 35% всего экрана. Действительно пустоватая карта. И движок мне мало понятен - зачем он. Уже не первый человек делает подобное. Лучше бы сделали движок аналогичный ВоВовскому, даже могли бы наимпортировать моделей и скопировать варсонг. Отличная была бы карта для мультиплеера, только магазины были бы прямо на карте. Никаких башен, тупо пронос флага.
П.С. Если кого вдохновил берите меня в команду, с нуля самому лениво
5

» Death Machines Battle / DMBv2.625[open]

KO3bMA, лучше придумай способ заработка и в свободное время занимайся любимым делом.
5

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

KABLE, ну, по идее плотно все заселят, я так понимаю. хотя тоже смысла не вижу в пустоте.
5

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

Слишком пустой и скучный лес, да и в пещерах ни душы, очень сильно не хватает существ разных, да и лес какой-то однообразный. ( самый сильный недостаток)
зато антураж наверное?
5

» В гостях у Эльрата / С головой в восьмерку!

Buttersplit, много кому. Многие блогеры и те, кто ведут проекты, жалуются, что не хватает функционала.
во-первых, надо думать сначала о бОльшей массе пользователей, во-вторых со стороны ведущих проекты пока жалоб на функционал и прочее не вижу.
5

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

Если кликнуть мышкой по земле и заюзается стандартная ходьба, то рушится вся система хождения и камера. И при нажатии стрелок влево/вправо герой ходит.
Серьезный баг, однако. Кстати по поводу камеры - неудачный ракурс совсем. Слишком близко, может вызвать много проблем при подъеме или спуске.
5

» StarCraft 2 / Обзор возможностей редактора StarCraft II

Ancient, не боись, вот станет с деньгами хуже, начнут разрабатывать. Выйдет он обязательно - это закон рынка. Главное чтобы побыстрей и чтобы это был не тяп-ляп временный с кучей патчей, а нормальный продукт.
5

» StarCraft 2 / Обзор возможностей редактора StarCraft II

Шикарненько. Жаль, что это старкрафт а не варкрафт. Я варкрафтову вселенную больше люблю. Да и в старкрафт переносить всех юнитов и модели... как-то не, геморрой. Может быть займусь, конечно, когда-нибудь, когда закончу работу над 3-4 вещами своими. Все же мечта о варкрафте 4 и усовершенствованном редакторе пока и остается мечтой
5

» StarCraft 2 / Обзор возможностей редактора StarCraft II

Ancient:
Buttersplit, редактор варкрафта и стара - это небо и земля. В старкрафте в редакторе данных ро в варике черт ногу сломит. Не читая учебник - ты врядли хоть что-то сможешь понять в редакторе стара.
На просторах инета есть крякнутые редактора, но их поиском занимайся сам.
То, что небо и земля, оно и так понятно. Хотелось бы подробней, если не сложно. Например какие возможности в старкрафте, можно ли творить целую кучу различных игр разного жанра в картах, как это сейчас в варкрафте... Слишком объемный вопрос, чтобы задать его.
5

» StarCraft 2 / Обзор возможностей редактора StarCraft II

Не нашел куда лучше задать вопрос, поэтому пишу сюда. Надеюсь не покарают. Я в силу своей занятости довольно долго не следил за миром Варкрафта, а за Старкрафт 2 так вообще не пытался. Тут вот узнал, что существует редактор мира Старкрафт 2. Собственно, вопрос: сильно ли отличается редактор в варкрафт и в старкрафт? Хотелось бы коротенько получить инфу по различиям, ибо читать этот учебник долго, а установить старкрафт с редактором возможности нет. И еще уточнение: старкрафт же совсем-совсем платный? Прям вот без вариантов.
П.С. Не кидайте в меня тапками
5

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

А еще меня коробят темно-красные иконки. Это к слову. Автор же просил критики