21

» WarCraft 3 / Текстовые триггеры (custom text)

BcaDHuK, Переводить триггеры в гуи - очень и очень трудо и ресурсо - емкая задача, за это никто не платит, а если бы и платили, то недостаточно, т. к. гемор невероятный.
Если у тебя вышло вытащить читабельный файлик .j из защищенной мапы то это уже великое достижение, изучи джасс и ты поймешь что там собственно написано.
Вопрос, а не об опендоте ли, случайно, идет речь?
21

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

LongbowMan, Мне в целом понравились все скрины, понравилось видеть практический вов, и надпись: "Параметры Игрового Обзора" :3
21

» WarCraft 3 / Антиужастик 2

Ужастик2024, Во-первых ты даже на залил карту на сайт, во-вторых скрины, в-третьих :3
21

» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]

КРУТОТЕНЬ! Очень классная композиция, нечасто увидишь работы людей, умеющих так комбинировать вовку с нашим вариком :3
Оценка: +(over infinity) из 10 LongbowMan'y
21

» WarCraft 3 / Антиужастик 2

вот
Изображения
Для вставки изображения с одного из поддерживаемых хостингов изображений следует вставить в текст прямую ссылку на него на отдельной строке - в этом случае будет вставлена полноразмерная картинка.
Ссылки на полную и уменьшенную версию (превью) определяются автоматически.
В настоящий момент поддерживаются следующие хостинги изображений:
imageshack.us
photobucket.com
ipicture.ru
keep4u.ru
а также изображения в материалах сайта XGM
Во всех случаях следует вставлять прямую ссылку на полную версию изображения (direct link) или превью, а не код, который эти сайты предоставляют для вставки на форумы.
При загрузке изображения на хостинг должна быть отмечена галочка "создать превью" или аналогичная, ширину превью рекомендуется ставить равной 160.
Вставка изображений внутри строки, а также изображений с сайтов, не входящих в приведенный список, не поддерживается и не рекомендуется.
Пример:
Результат:
Для вставки сбоку от текста либо по центру следует дописать перед ссылкой один из следующих префиксов (в этом случае будет вставлена миниатюра изображения с увеличением по клику): "->" - справа от текста, "<-" - слева от текста и "<>" - по центру.
Пример:
Для вставки нескольких изображений подряд каждую ссылку с соответствующим префиксом следует разместить на отдельной строке.
Можно добавлять описания изображениям после ссылки через " - ".
Результат:
Для создания галереи изображений используется следующий формат:
Результат:
Две и более идущие подряд ссылки на изображения без выравнивания автоматически преобразуются в галерею. Если это преобразование нежелательно, можно вставить пустые строки между ссылками.
21

» WarCraft 3 / SODS

Prorock666, Ясное дело, что либо нет, либо есть но 1 из 1000 (сам я сис-му не тестил) если опубликовали.
Кстати, сейчас нам вкатают за археологию.
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

Leemur, Книга и вправду неплохая, а тебе нужно прочесть книгу: "Боги: история одного тупого тролля".
Можешь считать что ты победил в холливаре, так как я захожу на xgm не для быдлодиалогов.
Если вы с "другом" так не любите "быдло, школоту и модераторов с синдромом вахтёра" то смысл тут сидеть?
P.S. вопрос риторический(знаешь есть такое слово(ну вы же учили(ну помнишь там в школе(как раз когда выганяли)))) так что не отвечай.
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

Broker, Раз ты так любишь наш XGM и лазишь на нем "пару недель" то видимо тебе нравится общество "быдла, школоты и модераторов с синдромом вахтёра"
Broker, Leemur, интересно, вы не клоны? решившие меня поагрить... лемур не заходил на сайт приличное время, и тут как только я оставил коммент, критикующий тебя ты сразу тут как тут.
Кстати смотри прикрепленный файл и наслаждайся, ты заслужил.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Магия чисел

Broker, Ещё один назойливый археолог-троллер? Я за тебя рад, ты нашел себя, на такое не жалко жизнь просадить, критикуй и выслеживай мои комменты и ты получишь много експы... И ёще, любое слово в карте поданной на публикацию должно быть без ошибок, холливар развел не я, а этот примат, лучше бы просто поблагодарил за то, чему в школе не научили, но он начал агриться.
21

» Minecraft / [OT] The Hotel of Titans

Broker, омг -____________________________________________-
Никак нет, сер, я не противоречивый, я выкладываю карту в которую я вложил душу, на ней есть много разных плюх, она делалась около полугода, это и есть качественная карта, вот только игра не варик а майн, я выложил карту для того чтобы её кто-то продолжил, если кому-то нужно...
Что же сделал этот чудак Leemur... он просто выложил карту непонятно зачем, сделанную тяп-ляп...
Там даже написано: * P.S.: Потратил на данную мини-игру около часа, вторая карта, сделанная мною.
Я же играл в майник далеко не один час, и это не вторая моя карта... Ты сравнил отход с картой от Бога.
Если это мусор милости прошу удалиться из сего ресурса(если хочешь то и с сайта(если нет силы воли, то можешь поставить бан на адрес в настройках антивируса, установить пароль, введенный с закрытыми глазами на изменение настроек, и будет тебе счастье)) я не заставлял тебя суда заходить и я тебе ничего не должен, кому-то одно мусор, кому-то ты мусор так что суди сам...
Твой комментарий не несет смысловой нагрузки, и он не является критикой или положительным отзывом к моему ресурсу, если ты решил "пообделывать" меня своими богокомментами ты можешь с легкостью делать это мне в ЛС... и ...я тебя проигнорю...
P.S. Не знал что за мной следят... разве я так популярен? если да, то пора заводить мне блог...
P.P.S. Кстати есть ещё много способов заработать експу на сайте кроме как поднимать археологию, и морозить дурь в комментах...
Ах да, если тут что-то грубо написано... то извините, что не написал грубее(правила не позволяют) цаца вы наша :3
21

» WarCraft 3 / Хижина вождя мурлоков

LordOfHoror,
Вырезка из правил пользования
4.3 Поднятие без веских оснований тем, в которых последнее сообщение датировано ранее чем 3 месяцами от текущей даты ("археология" или "некромантия"). В этом случае сообщение подлежит удалению с выставлением 1 пункта нарушений, а тема может быть закрыта.
Я думаю это в полной мере касается и сайта тоже.
21

» Time for Heroes / Скриншоты

sleep, конечно я не ландер, но да можно было бы добавить динамичности и кривоватости рельефу, а то выходит не трава, а коврик. Навешать там всяких понтов на здания, подоконнички там цветочки, все дела, корытце пару пони, какой-нить водопадик, сглаженные склоны в воду ну или через повысить\понизить, разнообразные кувшинки и т. д. На ярмарке побольше движения, стандартные вывески, по больше хлама разного и продавцов офк. Ещё стоило-бы сделать какую-то строющуюся структуру... и т. д.
Но если я буду критиковать так как я это люблю то опять спугну ньюфага... уже не впервой кстати, а это не есть good.
А если ты имел введу, что нужно добавить импорта, то тут я нейтрален, ужасно его не люблю... (личное)
21

» Time for Heroes / Скриншоты

Всё это конечно неплохо, но все мы, всё это уже видели) олдскул - это супер, всегда его любил, мне нравится, но по-моему народ требует чего-то более эпичного)) но и на этих скринах опытные глаза ландеров думаю дополнили бы картину чем-то ещё...
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Player, и в чем проблема, если что, то вот прилагаю к сообщению тот-же файлик, скачанный только-что)
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Избранные

Ну можно пойти логичнейшим путем, попробовать потестить с людьми на одинаковых сборках варика, на твоей, Jusper, и на той у кого вылетает... ну в конечном счете можно найти проблему, конечно если она не состоит в "ровности" кода.
Либо на худой конец - прилагать к карте сборку варика :D как защиту от ламмеров...
Кстати, я вот на днях так замодил свой варик, что у меня дота запускалась только с одним игроком, а когда я заходил в игру, то код не выполнялся, и я смог просто узреть чистейший ланд доты, кстати ни деревьев, ни декора, ни чего либо ещё на мапе не было :D
21

» WarCraft 3 / Злобный наг )

-___-
Кет и JesusHipster в 2007 делали лучшие модели.
-___-
Oh? God why?!
-___-
Автор, не понижай свою самооценку,твоя модель не одинока, я явно ошибался, думая что народ деградирует только в джассе...
Учеба это отлично, вот только народ, пожалуйста не нужно все свои первичные работы скидывать в бездну(((
К прочтеньицу: вот и вот, по-моему отличненькие такие статеечки по изучения моделиркования для чайничков.