3

» Темные воды / Релиз карты sea dreams 1.0a

Ландшафт напоминает чем-то Вай-шир из WoW. Карта довольно необычная, поиграли пару раз на рубатле с местными. Любителям необычных AOS особенно понравится :) + однозначно.
P.S. мргл-мргл мрглмрг!
3

» WarCraft 3 / Epidemic

SomeFire, спасибо! Решил для меня проблему)
Обязательно воспользуюсь твоим советом :))
Мог бы сделать так чтобы зомби оборонялись от огромной армии людей?
Идея оригинальна. Даже очень :DDD
Поразмышляю над этим после выхода версии 0.7.0 :)
3

» WarCraft 3 / Epidemic

PHK, роль укреплений на высоких волнах я пересмотрю. Возможно, сделаю древо талантов, среди которых будет улучшение баррикад.
Балансировка - дело трудное. Но возможное вполне... я подумаю над этим. Ко мне пришла идея, как это сделать. =)
Насчёт пауз. Никаких подобных изменений в следующих версиях не обещаю...
Сейчас занят созданием нового режима, как я уже говорил. Будет две больших карты: Руины и Крыши.
Руины - фактически тот же город, только большого размера и с возможностью заходить в некоторые здания.
Крыши - карта, где игроки ведут отпор на крышах небоскрёбов.
3

» WarCraft 3 / Epidemic

В общем, как-то так:
Ещё раз читануть
  1. Ты прав. Все перерывы в настойщей версии идут 25 секунд.
В новой версии перерывы, которые идут после боссовых волн, будут 45 секунд (а не 25, как раньше). Это изменение я считаю важным, т.к. после разрушения укрепления боссом очень трудно сразу восстановить базу так, как было ранее.
Это будет реализовано.
  1. А вот над этим надо подумать. Если делать подстройки мобов под кол-во игроков, то команды, состоящие из двух-трёх человек будут выносить подчистую (имхо). Сложность как раз и заключается в том, что шесть человек должны хорошо сработаться в команде. Иначе вайп.
По сути, в следующем патче я сделаю так, чтобы оружие можно было покупать и за головы (убийства или древесина). Чем меньше игроков, тем больше "голов" у игроков и тем проще купить лучшее оружие.
3

» WarCraft 3 / Epidemic

PHK, пожалуй, прокомментирую твои предложения. Осторожно, будет много букв.
Читануть
  1. Систему сейвов я изначально вводить не хочу (знаю, она была очень полезна в BUNKER'e), поскольку игрок с самого начала для удобства должен развить своего персонажа под ситуацию.
Также, многие начнут удивляться, почему это их 'любой класс' не тащит на этой карте даже при высоком уровне. Игроки часто (как я выяснил) заранее договариваются о классе и специализации в предстоящей игре для успешной партии.
  1. Это затея мне нравится, я обязательно поработаю над атмосферой в следующей версии. Освещение, туман - это хорошо. :)
Это будет реализовано.
  1. Над патронами я поэкспериментирую. Не обещаю, что введу их. Но рассмотрю как вариант. Если ты предложишь идею, как их "впихнуть" в интерфейс - я обоими руками "за" :)
Пока печатал, в голову пришла идея сделать мультибоард на каждого игрока с кол-вом патронов. (будь то для пулемёта или огнемёта)
Это, скорее всего, будет реализовано.
  1. Если карта наберёт оборот среди игроков, сделаю новый режим "Каждый за себя", где игроки разбросаны по большой карте (примерно равной трём-четырём обычным мини-уровням). Будет много лазеек и предметов с пасхалками. Выживут хитрейшие.
Это будет реализовано.
Спасибо за конкретно предоставленные идеи. :)
Спустя время:
EfReeZe, я люблю редактор SC2 за его гибкость, даже создавал карты для него мелочные. Но, как-то не пошло это дело, увы. Видимо, я ещё не дорос до такого уровня :)
3

» Земли Бога: Перезагрузка / Земли Бога v0.7 [Reload]

К сожалению, я мало знаком с другими версиями "Земель Бога", но этот вариант наиболее интересный. Человек действительно работает над балансом. Однозначно +, желаю дальнейших успехов в разработке карты. Ей ещё есть куда стремиться :)
3

» WarCraft 3 / Epidemic

Ledon, спасибо за отзыв.
Иконки обязательно изменю, это моё упущение в интерфейсе. Мгновенное лечение, думаю, вводить не стоит. А вот несбиваемость эффекта аптечек добавить бы стоило (из статистики я заметил, что ими никто почти не пользуется из-за этого).
P.S. Надо будет глянуть карту "Зомби 666". Даже интересно стало :)
3

» WarCraft 3 / Epidemic

16GB, каждый мапмейкер решает, какой будет геймплей в его карте. Я играл в твою карту и мне понравилась эта затея. Но. Если бы я сделал управление на стрелках, многое бы пришлось перекраивать. Как баланс, так и ландшафт вкорне. Я сам так решил, что для данной ситуации лучше сделать автоатаку. Но автоатака автоатаке рознь, в моей карте только на ней далеко не уедешь. :)
3

» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)

Ставлю +, довольно интересная карта. Настоятельно советую поработать тщательнее над балансом.
3

» WarCraft 3 / Epidemic

опять раковая анскильная авто атака.
16GB, чего плохого в том, что присутствует автоатака? Её никто не отменял, как и способности. Поясни, пожалуйста.
Насчёт баррикад. Глухая оборона, увы, никак не спасает. Только хорошая командная работа и грамотное распределение по флангам приведут к победе.
А в режиме сюжета? Что там? Тоже за баррикадами сидеть нужно будет?
Режим сценарий сделан для более опытных игроков, где нужно быстро адаптироваться к ситуации во время смены карт. Баррикады зачастую никто ставить не успевает :)
Инфа по классам, если кого интересует.
Штурмовик - обычный вояка с пулемётом, у которого руки чешутся что-нибудь разнести. Владеет способностями поддержки и уничтожения противников на расстоянии. Атакует одиночные цели.
Огнемётчик - тоже, как и штурмовик, не блещет интеллектом. Но зато он мастер кулинарии, а особенно в области прожарки. Атакует по области, имеет огромный арсенал АОЕ-способностей.
Медик - медсестра со стажем. Имеет множество полезностей по исцелению напарников и усилению их возможностей.
Инженер - мастер поддержки. При желании хороший дамагер. В общем, мастер на все руки. Атакует единичные цели из дробовика, но в дальнейшем может перейти на атаку по области.
Призрак - хладнокровный убийца (фанатам SC привет! =) ). Очень мобильный, атакует одиночный цели из винтовки Гаусса. Способен наводить ядерный удар по местности.
Подрывник - довольно молодой класс. Имеет кучу способностей для массового подрыва местности: от мины до С4. Требует прямых рук. Атакует пулемётом по одиночным целям.
3

» WarCraft 3 / Epidemic

Сейчас занимаюсь подборкой музыки для двух случаев: во время волны и с приходом босса. Если найдутся какие-нибудь предложения - буду рад выслушать :)
P.S. Музыка, которая стоит на данный момент, немного приедается, и со временем уже хочется вырубить её.