30

» Лучший блог / Существенная причина для ухода с работы

Работал «по подряду» (оформление в офисе, далее удалённая работа по плану), в конце месяца чуваки захотели последнюю часть оплаты выплатить только после обработки фидбэка заказчика и работ по нему. Были настойчивы, но перед созвоном я хорошо так покурил и, каким-то чудом ни разу не уйдя за рамки вежливого диалога, убедил их в том, что это плохая идея. Деньги получил в тот же день, после чего ни разу не ответил ни на одно их сообщение. Трудовую забрать забежал через года полтора, лол

Насколько мне известно, замену они вовремя не нашли и заказчик от них ушёл, лишив контракта на что-то там два миллиона. Зато почти сэкономили 16 тысяч!
30

» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

Ну, эвент прошёл, была куча годных проектов, пара неплохих проектов и пара стёбных проектов.
Первый раз был на джеме и, по странному совпадению, первый раз судил джем, было весело =)
30

» Мир безумного / Гейм-джем в Индикаторе (мероприятие)

Вот чего я не ожидал здесь увидеть, так это этот геймджем, если честно. Участвуешь?
30

» WarCraft 3 / Изменение количества урона

Есть же абилка, которая снижает урон выше n до n, не помню как называется только =(
30

» Шатер GenElCon'a / Почему массовость - это плохо

Религия это не частный случай веры, поскольку вполне может существовать и без неё. Макаронный Монстр прекрасно подойдёт в качестве примера.
30

» WarCraft 3 / Увеличение запаса здоровья героя

Но как делать алгоритм, по которому выдавать нужные способности, запамятовал
Вот тут можно почитать
Когда-то сам допёр до разложения из двоичного представления, но не помню деталей той реализации.
30

» WarCraft 3 / DataManager, GameCache

ProximityCat, про генерацию seed для вручную созданного террейна даже не думай, это если и возможно, то только перебором всех возможных значений, что несколько не быстро. Синхронизация высот занимает много времени не из-за скорости передачи данных, а из-за скорости их применения, к тому же, варкрафт имеет тенденцию работать в один поток, и работа с большими массивами данных убивает весь актуальный геймплей на весьма ощутимое время.
Если же ты только тайлы меняешь, то мб найдёшь что-нибудь интересное для себя здесь
30

» Шатер GenElCon'a / Рыночная экономика, которой нет

Рыночная экономика о другом, ты в качестве референса привёл лишь её прогнозируемое проявление в виде повышения предложения или его искусственного снижения через повышение стоимости продукции
На деле же это просто недальновидность владельцев или их лень в плане анализа спроса
30

» Шатер GenElCon'a / Почему массовость - это плохо

МАЙ ЛИТЛ ПОНИ!

Все аспекты соблюдены:
  • Исходно нас было мало, мы организовывали свои сходочки
  • Потом броней стало больше, мы начали организовывать брониконы
  • Потом от нас отделилась "элитка", которая никого из новых к себе не пускала (разве что через постель, серьёзно)
  • Возникло очень много паразитов, например, художников с порнухой
  • В итоге всё скатилось известно куда
30

» Шатер GenElCon'a / Миф о дорогом здоровом питании

Переезд в другой город стимулирует и постепенное изменение рациона
Переехал в Питер - перешёл на шавуху <3
30

» WarCraft 3 / Как сделать для каждого игрока отдельный MultiBoard?

С отдельными тупо проще работать. Делал локальное заполнение одного, если не присваивать локальные значения переменным, из которых он заполняется, никаких десинков не будет.
30

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

Возможно, утекает только хендл, а объект в памяти умирает, например. Не могу судить, да и теперь уже в целом всё равно.
30

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

PT153, сейчас с форумом какие-то технические проблемы, но, думаю, поискать можно ещё. Сам этим заниматься вряд ли буду.
30

» Огонёк Феникса / Перфоманс-маркетинг

А бывает неэффективный маркетинг?
Да, почему нет? Просто если за него заплатили авансом, то деньги потрачены впустую, а если платят по факту, то такой сценарий становится невозможным.

реклама - конкретная задача
Я бы скорее сказал, что это инструмент, задача обычно ставится более предметно, например, "увеличить продажи ручек для двери в три раза к такому-то сроку".
30

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

Sergarr, стоит заметить, что на момент моего сообщения в этом треде исследование уже было проведено довольно давно. Тем не менее, не вижу никаких причин, по которым бы с тех пор этот аспект мог измениться
30

» Огонёк Феникса / Перфоманс-маркетинг

Тем самым это вовсе и не вид маркетинга, а вид рекламы.
Всегда считал рекламу частью маркетинга, хз
Получается перфоманс - это нечто сродни демонстрации.
Эм... Performance - это также "производительность" или "эффективность", что и имеется в виду в данном контексте.