19

» Tiodor's Art / Иконки

что-то какие-то они не крутые
это шедевр!) правда круто!
19

» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"

ARCHIMONDE тоже подтянулся к конкурсу!
он также был у нас в проекте World Of Diatar когда-то лол)
19

» JARG / JARG

о, Pray_AD, в гейдев подтягивается!
ты у нас в проекте был World Of Diatar)
19

» Qvadra / Thundertaur

текстуру только рук поправить, а так вообще кул!
19

» Сухой блог / #11 Логотип

FruityKilla, ну да, толстая, но как акцент сойдёт.
вблизи не так заметно, а вот если уменьшить картинку или отдалиться - сразу в глаза бросается (по крайней мере мне).
Если твоя программулина позволяет, могу вектор надписи выслать для сравнения.
для начала расскажи мне, что такое вектор надписи %)
19

» Сухой блог / #11 Логотип

имхо буква i (синяя) теперь кажется через чур толстой.
а вот черная буква i стала лучше смотреться.
лана, дальше сам помучаю, спасибо за советы.
19

» Сухой блог / #11 Логотип

FruityKilla, то ты побольше элементов делал, теперь «минималистичней» =О
я осознал ошибку, мастер!
Инквизитор, что же — под каждый «тренд» логотип менять?
мне кажется, ты его сарказм неправильно понял.

Кет, что-то еще подскажешь?
19

» Сухой блог / #11 Логотип

Но надо же идти в "тренде", а щас в "тренде" именно минимализм.
ну, в "тренде" - не в "тренде", а мне чем минималистичней, тем лучше будет (например для трафарета)
19

» Сухой блог / #11 Логотип

И еще, почему ты выбрал именно такой концепт и категорически не пробудешь другие?
это просто первый вариант, который я хочу "отполировать".
если я, не имея опыта в дизайне еще и прыгать с проекта на проект начну, то вообще ничего путного не выйдет =\
FruityKilla, чем вас старый не устрайвает? ) Вполне подходит.
я сам теперь вижу, как я его "обвесил" лишними деталями
В глазницах - "F" и "K"
слишком мелко получается
19

» Сухой блог / #11 Логотип

Буквы FK на балахоне имхо тоже не нужны (тавтология)
по-моему они не мешают, особенно если использовать лого без текста.
но у тебя есть опыт в этом деле, так что тебе наверна лучше знать. посмотрим.
По поводу межбуквенных расстояний
тут я уменьшал расстояние только между [K] и [i], это шрифт такой.
19

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Правильно я понимаю, частями стандартных моделей и текстур пользоваться можно?
читаем внимательно правила
19

» Сухой блог / #11 Логотип

Текстовая часть настолько украшена, что её, в принципе, можно использовать отдельно.
я хотел, чтоб оба можно было использовать как лого. без текста - для размещения там, где места мало, например.
Самое явное — огромный разрыв между [K] и [i]
это шрифт такой. попытаюсь исправить.

сразу скажу, что закруглить угол мантии смерти у меня вышло хреново (инструмент обрезки примитивный или я еще не разобрался)
листики на точке я бы убрал
а мне нравится, помойму вписывается
19

» Сухой блог / #11 Логотип

по-убирал кароч всю мелочевку
мне не нравится, что теперь еще больше заметно, что сделано из стандартных, общедоступных частей =\

как такой вариант?
(уж очень мне эти буковки запали в душу %))
или у меня опять "понеслась"?)
19

» Сухой блог / #11 Логотип

вот, кстати, первый самый вариант (смерть как раз левее, это я ее потом сдвинул)
раскрыть
Загруженные файлы
19

» Сухой блог / #11 Логотип

Кет, хотел по минимуму, но потом понеслось)
FK внизу логотипа, дымохода (это буква i?)
FK для персонализации бахнул туда. да, буква i.
Я бы отказался от звёздочек
да, я ими пытался закрыть пустое пространство.
Также не соответствуют друг другу стиль, в котором нарисован Мрачный Жнец и ветка на яблоке.
тут хоть глаз выколи, несоответствия не вижу =\
19

» Администрация XGM / Предупреждения

Принятый ответ
Пункты нарушений, по традиции называемые "плюсами", действуют по накопительной системе. По достижении 15 пунктов блокируется возможность написания сообщений до тех пор, пока количество штрафных пунктов не опустится ниже 15. Пункты снимаются автоматически по одному каждые пять дней (считая от момента последнего предупреждения). В случаях единовременного нарушения нескольких правил, все штрафные санкции складываются.