3

» WarCraft 3 / Как сделать способность как в троллях и эльфах?

Extremator:
Если триггер с системой урона не слишком объёмный, можешь показать?
буквально два триггера
первый - на замах атаки - проверяет нужно ли проводить регистрацию, и регистрирует
второй - из регистрации получает событие, опираясь на него проверяет была ли атака с руки, проводит манипуляции с ресурсами
для отлова урона с руки используем яд
если цель никак больше не может причинить урон - можно без этой проверки
Спасибо, я сделал.
3

» WarCraft 3 / Как сделать способность как в троллях и эльфах?

Steal nerves:
есть такая стандартная способность у орков.
второй вариант - триггерный. с помощью системы урона
Мне нужно именно зависимость от силы атаки, насколько я понял грабёж орков зависит от скорости атаки. Если триггер с системой урона не слишком объёмный, можешь показать?
ClotPh:
Если стоит мемхак, то через него от атаки легче, прямо атака считается и все.
Я нуб, ничего не понял...
3

» WarCraft 3 / Как сделать мини-карту тёмной?

Фараон:
Триггер - видимость - создать область модификатора видимости.
Заблокирован ---- модификатор "Видимость" ----- для Игрок 1 ----- Вся карта, не помогает для моего случая, да и вообще изменений не вижу от этого триггера ( запуск при инициализации карты)
Astra:
Установить при инициализации нужные настройки для "Туман войны" и "Черная маска" на влаг - "Включено". Затем при помощи триггеров разведать необходимые участки карты.
"Установить при инициализации нужные настройки для "Туман войны" и "Черная маска" на влаг - "Включено"." - это триггером делается? если да, то каким?
3

» WarCraft 3 / Как сделать радиус обзора юнита свыше 1800?

vincent_freeman:
Попробуй глянуть игровые константы. Возможно там есть что-то вроде "Максимальный радиус обзора боевой единицы".
Нету такого(