6

» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»

Aws, по моему мнению первый это самый сложный. Я его жрецом проходил. Копирайт + карты типа "4-5", "6-6", "5-5". Ну и еще всякие заклинания и доборы.
Aws, это карты типа йети, тигра, храмовника и самый лучший вариант - провокатор с щитом 4-5
Вот
6

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

nvc123, я имею в виду, если я создам 2 разных таймера в разных триггерах(т.е. разных спелах), у них может получится одинаковый id, когда я их буду вводить в хэш таблицу?
6

» WarCraft 3 / Hashtable - работаем с хеш-таблицей

А не будет "противоречий", если я сделаю несколько разных спелов с ключом "ID таймера"?
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

Люди, я вот хотел поинтересоваться. Куда вы тратите свои деньги? Я вот трачу лишь на арены (никогда бустеров не покупаю). Правильно ли я делаю?
Я вот еще про экономику почитал, получается если на арене не набираешь больше 3-5 побед, то на нее тратить вообще бессмысленно? (хотя вроде, даже если 0 побед, все равно бустер дают)
6

» Hearthstone / Режим приключений в Hearthstone: «Проклятие Наксрамаса»

Укус смерти какая то уж слишком ситуативная/слабая карта... Если к примеру у противника много слабых существ и ты призываешь эту карту, то придется потратить 2 хода, чтобы использовать ее способность. Ну а противники же не дураки... По моему мнению эта карта сильно проигрывает всем остальным, если к тому же учесть что стоимость оружия с 2 ед. прочности прямо пропорционально ее атаке.
Да и что-то я уже побаиваюсь донатов, которые после полного выкупа накрасмаса будут составлять колоды Барон+предсмертные хрипы. Имхо это будет намного имбовее, чем те же пираты с оружием или морлоки с усилениями.
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

Эльрат, и морлоки надавать могут, если их правильно собрать. Лично я предпочитаю усилялки с бесплатными картами (забыл как называется), когда доп. карты из колоды берешь.
BruceWillisss, а что это за статистика такая, как ее "добыть"?
6

» Hearthstone / Общее обсуждение

Как то раз из-за слишком легкой победы я решил потралить противника, оставляя ему по 1 жизни и уничтожая его существ. Сделать это меня побудило увеличение здоровья двум моим ограм *2 (им) после того, как казалось уже его судьба была предрешена. Таким образом практически вся моя половина стола была забита тремя провокаторами, 2 ограми с 14 ед. здоровья и еще парочкой слабых существ. И в итоге я чуть не проиграл !
2 пункта от Isstrebitel: 1.1 (ненормативная лексика) Завуалированный мат тоже нельзя
6

» Эволюция видов / Новая версия 0.54

А ландшафт сильно менялся с десятых версий?
Да, сильно.
SERHS:
SomeFire ок тетенька культурно изложите с чего это вы так завелись (и из вас прям поперло) не обида ли это?
Думаю, скорее всего это именно обида. Обида на тех, которые сами ни черта не умеют, а других обсирать - мастера.
6

» Эволюция видов / Новая версия 0.54

я за пару часов сделаю больше чем вы за год накатали.
Довольно громкое заявление, как говорится - "На словах ты Лев Толстой, а на деле толстый лев".
SERHS:
Да и если серьезно . Ты действительно считаешь ландшафт который вы сделали нормальным?
Да, я так считаю. Более того, не нормальным, а просто отличным. И это не только мое мнение - все остальные, включая geNia, тоже так считают.
6

» Эволюция видов / Новая версия 0.54

SERHS, хех, опять ты:D Кстати, твоя грамматика заметно улучшилась с нашей последней "встречи", но вот эти пробелы... И да, ты там свой вариант эволюции то доделал? Интересно было бы на нее взглянуть.
6

» Эволюция видов / Эволюция видов

в путях эволюции как раз таки тоже самое
Как раз таки нет. Все как написал geNia, у нас делается акцент на последнюю ветку эволюции, а в путях этого "акцента" нет, там у всех веток приоритет одинаковый. Еще могу посоветовать тебе играть на режиме <Сложно>, там эволюционировать будешь медленнее.
SAGOR0:
DKdevastatorWE, а энты и порченные энты?
У порченых энтов есть чума, так же у них просто уникальнейший герой-главное здание.
6

» Эволюция видов / Эволюция видов

а касательно разнообразия рас в твоей карте, кому нужно куча тапочек только с разным цветом
Тебе бы следовало для начала поиграть хотя бы. Все расы отличаются друг от друга, для идей по расам мы специально задействуем только оригинальные идеи не повторяющие старые. Есть только 2 относительно одинаковые расы - это люди и орки, и то в данный момент ведутся работы по добавлению им "своей изюминки".
6

» Эволюция видов / Эволюция видов

SomeFire, не обращай внимания - давний тролль. Его уже давно никто всерьез не воспринимает.
Да, есть любительская версия, сделанная где-то уже полгода назад, но все расы присутствуют.
Загруженные файлы
6

» Эволюция видов / Эволюция видов

Anastasia2, да, это недоработка. В ближайшей версии будет исправлено.
Тимур, ну, начну с того, что ланд не мой. Да и к тому же не люблю я делать ланды под такой размер. В данный момент создается новый ланд, который опять же сделан не мной, но мной лишь дорабатывается(к этому ланду я практически не прикасался).
Да и в картах такого жанра, как впрочем во всех картах предназначенных для "мультиплеера" люди отдают предпочтению геймплею, нежели ландшафту. Но обещаю, что следующая версия ланда тебя не разочарует. Ну а пока довольствуйся геймплеем:D