Много прокачек на все подряд, расы перенасыщены.
По ограм – сразу 2 ауры в разных зданиях – урон и броня. Нужно сделать упор на чем-то определенном у расы, не пытаться напихать все и сразу.
Оглушение у разрушителя класс
Вырубака – взять модель попроще. И вообще не стараться брать самые топовые перенасыщенные модели относительно простым юнитам.
Парное воскрешение работает на 1 труп, ошибка
Мины при создании зданий класс
Гномы – гончий, пьяница, белый медведь, по типу брони и атаке один и тот же юнит, просто с разными характеристиками, не понятна логика кого и когда брать по ситуации, скорее всего в реальных играх будут брать 1 тип юнита самый лучший. Рядовой и стрелок тоже самое
Элементаль ветра (элементаль воды) ошибка описания юнита
Высшие эльфы классная суть с разной скоростью добычи золота от времени суток
Дровяник зачем он нужен?
Тролли не хватает фишек геймплея
Нужна модель Гоблинской тачанки, которая бы состояла из 2 частей а именно самой повозки и передней движущей части. Переднюю часть сделайте небольшой гусеницой (модель гусеницы кибергоблина) и и стоящей на ней открытой рубкой в которой бы сидел гоблин в каске. Далее к этой танкетке не прицепе подсоединенную металлическую повозку, сама по себе она не очень длинная, и где-то 0.6 места этой повозки должна занимать небольшая турель, она должна быть расположена сзади и в анимации stand повернута назад. Примерно как на картинке прикрепленной, но один пулемет за которым бы сидел гоблин. Всего необходимо 3 вариации stand: а именно 1 это где орудие тачанки будет пулемет (пулемет Максим) 2 орудие огнемет, а третье дальнобойная мортира примерно как показано на рисунки с 3 орудиями. Цвета всей конструкции должны быть серыми, используя текстуры ammodump и herotinkertank, само орудие должна использовать серый и оранжевый цвет клешней героя механика. Все на стандартных текстурах. P.S. та часть где будет расположено само орудие сделать возможность вращение то есть конструкция должна быть расположена на большой шестерне, это нужно для того, чтобы модель постоянно не крутилась когда стояла и атаковала противника, а просто вращалась часть с орудием и гоблином. По весу желательно чтобы модель не выходила за 200кб
Анимации stand 1 2 3. attack 1 2 3, walk death и decay. В анимации death желательно чтобы происходил взрыв и некоторые части модели разлетались.
1.Танк-паук.
2.Начал делать, сама модель готова, но нужно текстурировать, желательно в цветах гоблинской техники. Само туловище серым цветом метала, а вот его 4 ноги сделать в бронзовом стиле (клешни гоблина механика).
3.Если можно то и и сделать анимации: stand death walk atack spell стандартные для юнита.
4.И если кто может то не могли бы вы помочь разоабраться в скайпе как делать анимации и текстурировать.
5.Срок до недели
» WarCraft 3 / Old War3 Alfa 1.0.7
По ограм – сразу 2 ауры в разных зданиях – урон и броня. Нужно сделать упор на чем-то определенном у расы, не пытаться напихать все и сразу.
Оглушение у разрушителя класс
Вырубака – взять модель попроще. И вообще не стараться брать самые топовые перенасыщенные модели относительно простым юнитам.
Парное воскрешение работает на 1 труп, ошибка
Мины при создании зданий класс
Гномы – гончий, пьяница, белый медведь, по типу брони и атаке один и тот же юнит, просто с разными характеристиками, не понятна логика кого и когда брать по ситуации, скорее всего в реальных играх будут брать 1 тип юнита самый лучший. Рядовой и стрелок тоже самое
Элементаль ветра (элементаль воды) ошибка описания юнита
Высшие эльфы классная суть с разной скоростью добычи золота от времени суток
Дровяник зачем он нужен?
Тролли не хватает фишек геймплея
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
2.Начал делать, сама модель готова, но нужно текстурировать, желательно в цветах гоблинской техники. Само туловище серым цветом метала, а вот его 4 ноги сделать в бронзовом стиле (клешни гоблина механика).
3.Если можно то и и сделать анимации: stand death walk atack spell стандартные для юнита.
4.И если кто может то не могли бы вы помочь разоабраться в скайпе как делать анимации и текстурировать.
5.Срок до недели