Анимировать или искать специальную модель снаряда
А триггерно:
Событие: Юнит умирает
Условие: Тип юнита (Умирающий юнит) = Мясник
Действие: Создать дамми юнита и заставить его спавнить нужных юнитов
Мой пример из конкурса спеллов
Цифры.
Мне нужны модели цифр. От 1 до 9.
Необязательно, но было бы прикольно, если бы она плавно отдалялась и приближалась.
Желательно сделать в скором времени :)
Danil30, проверять что группа пуста в переборе бессмысленно, т.к. если она пуста, то перебора не будет.
Тебе надо найти что есть враги и нет союзников?
Проверкой на неуязвимость есть 2 версии проверки, одна требует мемхак а друга нет.
Там проверка на то что дамми юнит сможет нанести урон юниту или нет, если не сможет - юнит неуязвим.
А как сделать проверку, что дамми не сможет нанести урон?
Ну как как, элементарно.
Нанести урон и посмотреть осталось ли у уюнита столько же здоровья и маны или нет? Если нет то уюнит уязвим, иначе неуязвим.
Чтобы не прибить юнита уроном, добавляем ему хп, а даммика заносим в глобальную переменную и во всех триггерах реагирующих на урон делаем проверку что источник урона не является этим самым даммиком, чтобы исключить срабатывания триггеров на эти проверки.
Проверкой на неуязвимость есть 2 версии проверки, одна требует мемхак а друга нет.
Там проверка на то что дамми юнит сможет нанести урон юниту или нет, если не сможет - юнит неуязвим.
А как сделать проверку, что дамми не сможет нанести урон?
Это только при первом применении или постоянно?
Если при первом - попробуй спрелоадить способность (дать ее какому-нибудь объекту, который на карте изначально).
Если всегда - меняй способность
При первом применении. Дело в том, что я не хочу дать её какому-нибудь объекту (эти мысли у меня были), а исправить сами причины появления лага.
Melissa, нет. Я делаю способность через автокаст и мне надо уловить её, а как это сделать я не имею понятия. Если сделаешь через событие - применяет способность, то она работает, когда я укажу цель мышкой, но не автокастом.
» WarCraft 3 / Как сделать выпрыгивающих юнитов?
Аж Серьезного Сэма напомнило с его големом.
» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?
» WarCraft 3 / Как заставлять юнитов атаковать по области в сторону героев?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Мне нужны модели цифр. От 1 до 9.
Необязательно, но было бы прикольно, если бы она плавно отдалялась и приближалась.
Желательно сделать в скором времени :)
» WarCraft 3 / Можно ли увеличить модель ауры?
» WarCraft 3 / Можно ли увеличить модель ауры?
» WarCraft 3 / Как отследить в переменной типа отряд союзных и вражеских воинов
» WarCraft 3 / Как отследить в переменной типа отряд союзных и вражеских воинов
Для примера.
Вот так?
» WarCraft 3 / Как отследить в переменной типа отряд союзных и вражеских воинов
» WarCraft 3 / Ребята, как отследить неуязвимого юнита?
» WarCraft 3 / Ребята, как отследить неуязвимого юнита?
» WarCraft 3 / Подлагивает карта
» WarCraft 3 / Что делать, если после сохранение карты у меня выдает ошибку?
» WarCraft 3 / Ульт клинкза...
» WarCraft 3 / Триггерный автокаст..
» WarCraft 3 / Триггерный автокаст..
» WarCraft 3 / Мультиборд...