9

» WarCraft 3 / Редактор карт для Reforged?

PT153:

А вообще, несколько вопросов в одном вопросе, это бан.
Мне необходимо было 6 вопросов разных писать?
9

» WarCraft 3 / Вылетает карта. Как починить?Куда искать?

makkad:
Судя по скрину, это версия 1.26. Для проверки кода подойдёт программа UnrealJassSpy www.hiveworkshop.com/threads/unreal-jass-spy-1-26a.244384
Кидаешь её файлы в папку с игрой, запускаещь игру, ждешь внедрения (жмешь ок), запускаешь карту. Потом в логах JassSpy.txt смотришь на каком месте у тебя прервалась игра.
Да, вы правы проблема в том что координаты карты сместилисть.
Жалуется как я понял на CreateDestructable. Но в триггерах я не создаю разрушаемых объектов где-либо. Я попробывал расширить карту/камеру, и вроде на это оно перестало ругаться.
Но сейчас ругается на то, незнаю на что (предположений нет).Не пойму как достать то что ему мешает, а главное изменить и сохранить
Помогите пожалуйста
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Недосягаемые строчки кода?

ScorpioT1000:
Bmp - это сильно

Этот код геренируется vjass процессором (pjass.exe) и добавляется в war3map.js
Ну допустим. А как его достать то?
9

» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?

GetLocalPlayer:
В случае этой наработки, полагаю, будет проще всего создать по мультиборду для каждого игрока, статистика в которых идентичная, а прогресс бар свой. Соответственно, скрываем все мультиборды и показываем каждому игроку свой.
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку. Насколько я вижу, там есть только варианты - скрыть или показать. Подскажите, может я что то не так делаю?
9

» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?

переманиваю на нашу тёмную сторону
Так что, получается, делать под 1.32?
9

» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?

GetLocalPlayer:
Уточни версию игры.
Показать несколько мультибордов одновременно можно только с версии 1.31.
В старой можно запихнуть прогресс бар в мультиборд со статистикой, поделив его пополам, сверху статистика, снизу прогресс бар. В обще, нагрузить один мультиборт данными.
Если в один мультиборд запихнуть и прогресс бар и статистику это вообще как будет работать? (Будет ли?) . Потому как для каждого игрока свой прогрессбар должен быть, а статистика общая.
9

» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?

Посмотрев на ваши ответы думаю вернутся к JNGP и делать под 1.26.
Всем спасибо
9

» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?

Proshel_Doty:
DarKRs, щас есть вар 1.26а и 1.32+ (Рефорджед)
1.31 схож по функционалу с Рефорджед
А во что сейчас играют больше? 1.26 или 1.31?

Bergi_Bear:
DarKRs, какие ещё триггеры, щас РО уже почти не юзают
РО?
9

» WarCraft 3 / Чем сейчас пользуются для создания карт?

pro100master:
ну я планирую свой редактор допилить но не скоро. Так как уделяю лишь 10 минут в день.

А так в основном умелые люди в последнем патче пишут во внешный редактор VSCode, idea и другие инструменты.
Я не про код. Я про именно сам редактор. Или уже триггеры примитивные не юзают?
9

» WarCraft 3 / Скрыть способность юнита

Возможно подойдет вариант с способностью Канал и от него сделать все нужные способности. Только их необходимо будет продублировать с одинаковым ID. Одни из них без изображения другие с. И распределить кому какие.
9

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Desgul:
DarKRs, Переделал, сделал другие мечи
Во! Спасибо! Вот эти выглядят намного лучше
9

» WarCraft 3 / Прогресс бар в leaderboard

PT153:
Покажи, пожалуйста, что за прогресс бар ты хочешь.
В лидерборде можно показывать процент прогресса.
9

» WarCraft 3 / Два мультиборда в игре

Msey:
Даже только 1 нераскрытый. Тут либо триггерно скрывать один и показывать другой, либо никак.
Получается возможности показывать два мультиборда нет?
9

» WarCraft 3 / Два мультиборда в игре

PT153:
Игрок может видеть только 1 мультибоард одновременно.
Даже только 1 нераскрытый?
9

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Desgul:
Благодарю. Но мне кажется мечи плохо видны. Т.е. в иконке преобладает красный цвет (возможно слишком яркий?) и иконка больше воспринимается как красный квадрат. Но все же спасибо
9

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

8gabriel8:
DarKRs:
Здравствуйте. можете пожалуйста сделать "политические иконки". Такие как
  1. Отправить запрос союза/нейтралитета
  2. Разрыв союза/Объявление войны
  3. Голосование за лидера (ООН)
  4. Голосование за принимающую сторону (ООН)
  5. Политический деятель (что то типо Профессии)
А что на них должно быть? Такие варианты в голову пришли:
  1. Голубь мира с оливковой ветвью.
  2. Скрещённые мечи на красном фоне.
  3. Вот тут сложно. Общий цвет по-ООНовски голубой и на заднем цвете часть эмблемы ООН, на фоне эмблемы стоит человечек в костюме, а всё ближе к переднему плану поднятые руки в костюмах, которые всё больше и выше, как бы создавая ощущение трибуны.
  4. Вообще не понимаю что это.
  5. Мужчина в костюме.
Ваши предложения отлично подходят.
Принимающая сторона в ООН - это голосование за ту страну где будет проводится съезд. Принимающая сторона получает больше делегатов на съезде ООН.
Как вариант - два флага, флаг ООН и любой страны? (Но возможно вы придумаете лучше)
9

» WarCraft 3 / Прогресс бар в мультиборде

8gabriel8:
А готовые не подойдут, лишь статью?
Готовые конечно хорошо. Но когда сам делаешь ты лучше понимаешь что зачем и кто куда
9

» WarCraft 3 / Увеличенный урон по определенному типу юнитов через способоность

8gabriel8:
Не будет ли большая нагрузка на карту если игрок создаст много Конницы?
8gabriel8:
Так же заметил что атака/приказ сбивается у Конницы при атаке копейщика. Как это можно исправить?
9

» WarCraft 3 / Увеличенный урон по определенному типу юнитов через способоность

8gabriel8:
То есть только копейщики будут с такой пассивкой?
Да. Но возможно в будущем такая механика понадобится и для других. Но пока только для копейщиков (копейшики это тип войск, не один юнит)