Есть доп. кампания "Расхитители гробниц" там нет ни озвучки, ни прочих крутостей, а использует ресурсы исключительно РОКа и ТФТ, сама кампания 2004 года, но для меня она идеальна .
Дык вот суть того, что я написал: не обязательно делать крутые вещи, если они в итоге не будут крутыми.
Каждому своё.
А насчёт того, будет ли проект хорош или же будет плох - это покажет релиз + разные мнения остальных
Да-да-да! Точно, помню Волшебного Детектива с механическими рукой-ногой, в шляпе и с трубкой (курительной).
Ну что же, модель очень красива, даже не смотря что полностью олдскул.
Насчёт архичирнокнижника - поменяем позже.
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
Я подразумевал то, что вести себя перед смертью мы будем также, как и в повседневной жизни.
Если умрём тихо - просто этого не заметим.
Будем погибать не своей смертью - будем пытаться спастись.
Я думаю Личём мы будем заниматься как раз таки до того времени, пока не обзаведёмся работой и семьями. Так что я думаю с окончанием Лича и Потоков многие из нас поставят крест на мапмейкинге.
Ну ты сравнил - смерть с сессией. Как слона с мухой.
Ну я так, хехе, на студенческий лад. Хотя и правда наверное глупое сравнение.
А насчёт боюсь я своей смерти или нет, я вот что скажу: я боюсь смерти, но не настолько, чтобы в повседневной жизни часто об этом задумываться и придавать этому особое значение. Точно также у меня и с концом света.
Думаю, все живущие на этой планете люди хоть раз в жизни задумывались о своей смерти, о смерти своих близких и дорогих людей. Большинство, правда, старается об этом не задумываться часто, поскольку всем нам становиться воистину жутко при мысли о том, что когда мы умрем, наше тело похоронят, оно будет лежать в земле, и черви будут его поедать. Представили это? Я уверен, что у каждого из вас пошли мурашки от этого. И ваш покорный слуга, то бишь я, не исключение.
Elrat, ну мне не совсем понятно, почему ты так описал в начале, что все люди боятся смерти прям как не знаю чего, прямо как сессии, которая наступит завтра.
Да, мы иногда задумываемся о том, как мы умрём, когда, по какой причине и т.д.
Но пока мы живы, нас это не беспокоит.
Нет, ну правда. Подумал пару минут, пожал плечами, пошёл жить дальше. Что я буду делать после смерти я буду думать когда моё сердце перестанет биться.
Мы живём в XXI веке. Смерть нас поджидает на больших углах, нежели в менее развитые века.
Darkest1024, в следующий раз я скажу, что проект закрывают и все, мы расходимся. Или наоборот, скажу, что нас взяли под покровительство Близзард, и мы теперь будем делать проект на коммерческой основе. Вот тут то и начнется жесткий поток кадров.
Ага, Близзард нас осудили на пару-тройку миллионов долларов за авторские права и все дружно скидываемся.
Хех, надо будет на 1 апреля 2013 сделать шутку чтобы ещё была понятна и участникам проекта. Я то сразу понял что релиза никакого нету и Эльрат подшучивает. Так что Эльрат, подумай через годик этак.
Насчёт сюжета - увы, ничего сказать не могу. Совершенно не по нашей теме.
Насчёт юнитов - в основном они продуманы, хотя я приглядел парочку особенностей.
Если бы их ждали все сразу, то мы бы повторили подвиг BtDP. Ну всмысле многие бы ворчали "Вот, уже столько делают, никак не выпустят" "Вообще проект не выйдет" и т.д.
Ну книге мало ли чего написано..
Вообще, Фалрик и Марвин не появлялись (даже не упоминались) в оригинальном WarCraft III, так что я думаю близзы тогда их просто двумя прислужниками сделали.
Только лицом он был похож на мертвеца, а лица из-за капюшона не видно. И меч у него в ножнах был. Хотя Теренас ничуть не удивился когда тот его достал.
Ферий, если ты хорошенько присмотришься к модельке на скрине и к модельке, что у нас здесь, то ты увидишь, что наша модель гораздо качественней сделана, чем западный аналог.
Проекты разные? По структуре да, но по временным рамкам мира WarCraft шагают нога в ногу.
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
А насчёт того, будет ли проект хорош или же будет плох - это покажет релиз + разные мнения остальных
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (1 страница)
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Охотник"
Ну что же, модель очень красива, даже не смотря что полностью олдскул.
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)
Если умрём тихо - просто этого не заметим.
Будем погибать не своей смертью - будем пытаться спастись.
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)
» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)
А насчёт боюсь я своей смерти или нет, я вот что скажу: я боюсь смерти, но не настолько, чтобы в повседневной жизни часто об этом задумываться и придавать этому особое значение. Точно также у меня и с концом света.
» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)
Да, мы иногда задумываемся о том, как мы умрём, когда, по какой причине и т.д.
Но пока мы живы, нас это не беспокоит.
Нет, ну правда. Подумал пару минут, пожал плечами, пошёл жить дальше. Что я буду делать после смерти я буду думать когда моё сердце перестанет биться.
Мы живём в XXI веке. Смерть нас поджидает на больших углах, нежели в менее развитые века.
» Восхождение Короля-Лича / Мельница
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
» Восхождение Короля-Лича / Мельница
» Восхождение Короля-Лича / Релиз первой кампании
» Восхождение Короля-Лича / Релиз первой кампании
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» Восхождение Короля-Лича / Идеи
Насчёт юнитов - в основном они продуманы, хотя я приглядел парочку особенностей.
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
» Восхождение Короля-Лича / Озвучка
Krosper, ты пиши на всякий случай, я иногда и в инвизе бываю.
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
Elrat:
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
Вообще, Фалрик и Марвин не появлялись (даже не упоминались) в оригинальном WarCraft III, так что я думаю близзы тогда их просто двумя прислужниками сделали.
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
» Tides of Darkness / Немного нового