21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Афиналь:
Есть доп. кампания "Расхитители гробниц" там нет ни озвучки, ни прочих крутостей, а использует ресурсы исключительно РОКа и ТФТ, сама кампания 2004 года, но для меня она идеальна .
Дык вот суть того, что я написал: не обязательно делать крутые вещи, если они в итоге не будут крутыми.
Каждому своё.
А насчёт того, будет ли проект хорош или же будет плох - это покажет релиз + разные мнения остальных
21

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Охотник"

Да-да-да! Точно, помню Волшебного Детектива с механическими рукой-ногой, в шляпе и с трубкой (курительной).
Ну что же, модель очень красива, даже не смотря что полностью олдскул.
21

» Tides of Darkness / Tides of Darkness

Maximyc, просто небольшие неполадки, на след. недельке (а может в выходные эти) скину тебе карту и указания.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Насчёт архичирнокнижника - поменяем позже.
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)

Я подразумевал то, что вести себя перед смертью мы будем также, как и в повседневной жизни.
Если умрём тихо - просто этого не заметим.
Будем погибать не своей смертью - будем пытаться спастись.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)

Elrat:
А если заранее будешь обдумывать это, сможешь хоть как-то морально себя подготовить к тем или иным событиям.
Так или иначе мы погибаем либо не замечая этого, либо пытаясь спастись.
21

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

Я думаю Личём мы будем заниматься как раз таки до того времени, пока не обзаведёмся работой и семьями. Так что я думаю с окончанием Лича и Потоков многие из нас поставят крест на мапмейкинге.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)

Elrat:
Ну ты сравнил - смерть с сессией. Как слона с мухой.
Ну я так, хехе, на студенческий лад. Хотя и правда наверное глупое сравнение.
А насчёт боюсь я своей смерти или нет, я вот что скажу: я боюсь смерти, но не настолько, чтобы в повседневной жизни часто об этом задумываться и придавать этому особое значение. Точно также у меня и с концом света.
21

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (4 страница)

Elrat:
Думаю, все живущие на этой планете люди хоть раз в жизни задумывались о своей смерти, о смерти своих близких и дорогих людей. Большинство, правда, старается об этом не задумываться часто, поскольку всем нам становиться воистину жутко при мысли о том, что когда мы умрем, наше тело похоронят, оно будет лежать в земле, и черви будут его поедать. Представили это? Я уверен, что у каждого из вас пошли мурашки от этого. И ваш покорный слуга, то бишь я, не исключение.
Elrat, ну мне не совсем понятно, почему ты так описал в начале, что все люди боятся смерти прям как не знаю чего, прямо как сессии, которая наступит завтра.
Да, мы иногда задумываемся о том, как мы умрём, когда, по какой причине и т.д.
Но пока мы живы, нас это не беспокоит.
Нет, ну правда. Подумал пару минут, пожал плечами, пошёл жить дальше. Что я буду делать после смерти я буду думать когда моё сердце перестанет биться.
Мы живём в XXI веке. Смерть нас поджидает на больших углах, нежели в менее развитые века.
21

» Восхождение Короля-Лича / Мельница

Vedro1234, а ты посмотри на размер отсека, в которой ведёт дверь, и правда ведь, кабинка.
21

» Восхождение Короля-Лича / Мельница

Мило, но Эльрат как всегда лепит на стандерте, и поэтому некоторые места выходят, мягко говоря, не очень.
21

» Восхождение Короля-Лича / Релиз первой кампании

Elrat:
Darkest1024, в следующий раз я скажу, что проект закрывают и все, мы расходимся. Или наоборот, скажу, что нас взяли под покровительство Близзард, и мы теперь будем делать проект на коммерческой основе. Вот тут то и начнется жесткий поток кадров.
Ага, Близзард нас осудили на пару-тройку миллионов долларов за авторские права и все дружно скидываемся.
21

» Восхождение Короля-Лича / Релиз первой кампании

Хех, надо будет на 1 апреля 2013 сделать шутку чтобы ещё была понятна и участникам проекта. Я то сразу понял что релиза никакого нету и Эльрат подшучивает. Так что Эльрат, подумай через годик этак.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

sashoc:
Простите за наглость) Коды можно будет вводить или нет?
Мы не будем менять движок, так что коды останутся такие же, как и в оригинальном.
21

» Восхождение Короля-Лича / Идеи

Насчёт сюжета - увы, ничего сказать не могу. Совершенно не по нашей теме.
Насчёт юнитов - в основном они продуманы, хотя я приглядел парочку особенностей.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Если бы их ждали все сразу, то мы бы повторили подвиг BtDP. Ну всмысле многие бы ворчали "Вот, уже столько делают, никак не выпустят" "Вообще проект не выйдет" и т.д.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Ну книге мало ли чего написано..
Вообще, Фалрик и Марвин не появлялись (даже не упоминались) в оригинальном WarCraft III, так что я думаю близзы тогда их просто двумя прислужниками сделали.
21

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

VanoPotapov:
был похож на мертвеца, у него был странный меч
Только лицом он был похож на мертвеца, а лица из-за капюшона не видно. И меч у него в ножнах был. Хотя Теренас ничуть не удивился когда тот его достал.
21

» Tides of Darkness / Немного нового

Ферий, если ты хорошенько присмотришься к модельке на скрине и к модельке, что у нас здесь, то ты увидишь, что наша модель гораздо качественней сделана, чем западный аналог.
Проекты разные? По структуре да, но по временным рамкам мира WarCraft шагают нога в ногу.