6

» WarCraft 3 / Нетриггерные муки с разносом абилок по уровням

Редакто обьектов это РО, как я понял. У абилки есть характеристика "пропустить требования уровня" вот там выбираешь число. а что бы на каждый уровень абилки требование, это нельзя без триггеров.
6

» WarCraft 3 / Новый уровень

В триггерах событие - юнит повышает уровень, в условиях - триггерный или поверапнутый герой достиг определенного уровня, действия - с текстом не могу помочь, а вот с золотыми как обычно, добавить золото игроку владельцу поверапнутого героя. или еще какая-нибудь вещь. все что угодно
6

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

-Группа игроков - Выбрать каждого игрока врага владельца триггерного юнита.
--Отряд Выбрать юнитов выбранных игроков в области 300 на 300 от позиции триггерного юнита
---Создать дамиюнит на позиции триггерного
---Урон цели - нанести выбранным юнитам урон равный целочисленной переменной умноженой на 5, за каждый уровень способности
Как-то так) выделять я не умею( недавно на сайте
6

» WarCraft 3 / Триггерное нанесение урона только врагам

Я выбираю юнитов в области 300, врагов игрока, владельца кастующего(triggering). Всем им(выбраным) наносится урон равный переменной-целочисленной(я соврал про хар-ку) умноженый на 5.
Hate, Я пока с Джассом не дружу)
6

» WarCraft 3 / Апающийся предмет

А если у нескольких героев есть этот предмет? У всех будет набираться опыт отдельно? Или будет баг?