Продолжая тестировать карту наткнулся на фиолетовую ящерицу за морлоков, не пойму почему она в воде стреляет огнем и первая способность это огненное дыхание...
Я полагаю, что в ящерицах не обычный "огонь"(огонь же не существует сам по себе), а что-то типа плазмы :)
В любом случае, каждому огню требуется кислород, без него он не существует. А на дне моря его либо очень мало, либо вообще не существует.
<3
Спасибо за рецензию, попытаюсь подправить недочеты.
Кстати, вот что меня вдохновило на карту:
раскрыть
По-поводу карты, сам делаю похожую ) И тут вдруг увидел твой проект ) Опередил меня немножко с идеей ) Но у меня немного в другую степь всё же ) Жду официального выхода карты.
Только хотел похвалить автора за красивую письменную речь (которая в интернете очень редка), как дошел до комментов
В комментариях старался ответить подобающе авторам других комментариев ). Что же касается "красивой" письменной речи, если она Вам более приятна глазу, буду использовать её как можно чаще и на этом портале.
Как человек, который тестировал каждую версию (все 27), хочу сказать, что рецензия хорошая, немного смешная (возможно я просто упорот). Фатально не согласен на счёт оценки ландшафта. Не больше 4. И ещё кое-что. Никогда не делай рецензии по одиночному геймплею в многопользовательских картах. Всё. Like, я поставил like
по поводу одиночного геймплея не спорю ) но в эту карту надо играть как минимум втроем.
Продолжая тестировать карту наткнулся на фиолетовую ящерицу за морлоков, не пойму почему она в воде стреляет огнем и первая способность это огненное дыхание...
Эльрат, позволь не согласится. Лично я считаю что надо хотя бы представлять что и как должно выглядеть. Продумать как будут развиватся события, а потом начинать что-то крутить, пилять и колдовать. Вот тебе пример, возьмем этого же юзера, 50% того что он из разряда "Я сделаю свою доту с бледжеком и путанами!", 25% того что он ранее занимался чем-то сходим с картостроем, 15% что у него готовы идеи для карты (юниты, приблизительное представление ланда и т.д.), 5% того что он хоть что-то из этого уже реализовал и 1% на успех его проекта.
А вообще, если умеешь спокойно переносить дикий тролинг, находить нужную инфу в инете, усидчив и доводишь до конца свои начинания, то может выйти что-то очень годное.
Короче, удачи юный юзер XGM.
По поводу вселенной, на то она и нужна чтобы постоянно что-то придумывать додумывать и т.д. Иначе она забросится и всё. Что делать проекты по ней на движке warcraft я буду, я не говорил ) просто писал о том что буду вам о ней рассказывать. Проекты её совершенно не будут касаться. Насчет троллинга да пожалуйста ) это лично вашем мнение и я его буду уважать и прислушиваться, но делать по своему. Starcraft не нравится. Просто из за личных взглядов. все эти "умные" насекомые и планетарная диковщина меня не впечатляет к сожалению ) А так спасибо. может как нибудь и зайду посмотрю что и как.
» Wieen Derkus / Обзор тестовой версии sea dreams 0.26t
» Wieen Derkus / Обзор тестовой версии sea dreams 0.26t
» Wieen Derkus / Этап 1 - Первый пост.
» Wieen Derkus / Обзор тестовой версии sea dreams 0.26t
» Wieen Derkus / Обзор тестовой версии sea dreams 0.26t
» Темные воды / Тестовая версия карты sea dreams 0.26t
Ред. Derk
» Темные воды / Тестовая версия карты sea dreams 0.15t
» Wieen Derkus / Wieen Derkus
» Wieen Derkus / Этап 1 - Первый пост.
» Wieen Derkus / Этап 1 - Первый пост.
» Wieen Derkus / Этап 1 - Первый пост.
» Wieen Derkus / Этап 1 - Первый пост.