Не совсем, я просто дурак. Второй триггер при срабатывание запускал сам себя (т.к. в его действиях было указано нанесение урона). Исправил, все прекрасно работает. Большое спасибо.
Чтобы добавить переменную в событие, нужно, чтобы он(триггер) был без события и в другом триггере, где задается эта переменная добавить событие этому дригеру с переменным юнитом.
К примеру, вначале карты ты подгружаешь/выбираешь/покупаешь юнита для игрока, даешь ему переменную [UNIT] и в действиях выбираешь add event to trigger, вот там то уже и можно выбрать контретную переменную юнита.
Интересно. Сделал так, как было предложено, теперь на моменте отрабатывания триггера игра крашится.
Нужна модель, которая базируется на стандартной модели ледяного змея, который проигрывает анимацию полета с открытой пастью, и из которой идет ледяной огонь.
Stand, walk
-
P.s. да, я знаю, что эффекта, подобного использованию такой модели, можно добиться и без использования отдельной модели.
Desu, ну вот тебе тогда онлайновый фотошоп pixlr.com/editor/?loc=ru?loc=ru и реколорь сам, как надо. Если он blp, как и обычный, не хавает, то через blp lab переконверти текстуру в bmp, потом реколорь, потом переконверти обратно. Гадать для тебя с оттенками не собираюсь.
За ссылки спасибо. А касательно гадания..
Ну блин, я не имею права требовать чего-либо на бесплатном ресурсе, где каждый делает то, что хочет. Но эта текстура выглядела так, словно исходный запрос не читали дальше фразы "сделать реколор текстуры". Я четко сказал, что нужно перекрасить текстуру шкуры в зеленый цвет, а она вообще не изменена. К чему было вообще тогда кидать такой ретекстур >_>
Desu, ты собираешься способность делать с залпом Стрел Скверны или для атаки тебе? Для атаки такой полёт не подойдёт. В способности "Ракетный обстрел" время анимации подгоняется под скорость и расстояние. Потому взрыв там, где снаряд окончил путь.
Среди стандартных моделей снарядов есть модель ракетного обстрела, которая, в отличии от других эффектов, имеет несколько анимаций birth (1-10), что визуально делает полет снаряда гораздо более приятным и красочным, чем стандартная "по прямой". Необходимо сделать схожую модель, взяв за основу стандартную модель снаряда (Abilities\Weapons\GreenDragonMissile\GreenDragonMissile.mdl), сделать её цвет из изумрудного более "кислотным", и добавив дополнительные анимации.
birth1 - birth10, death.
Как можно скорее.
Ниже прикрепляю схожую модель, найденную на просторах интернетов.
К сожалению, это так не работает. Герой даже с первого уровня уже будет иметь скилпоинт, а ввиду того, что способностей у героя будет явно больше одной, он всегда сможет израсходовать оные по прошествию третьего уровня.
Насколько я понял, топикстартер имеет в виду реплейс способностей героя при "метаморфозе", к тому же, несколько вариаций оной. Я бы это триггерно реализовал.
/возможно, оффтоп.
Бороздя просторы кастомных творений, наткнулся на вот такой вот ретекстур Нефариана. Если у кого-то есть информация, где найти эту версию, или желание сотворить ретекстур, ожидаю.
Ребята, есть нездоровый вопрос.
Можно ли как-то автоматизировать запись путей у импортированых файлов? Потому что из-за большого количества данных прописывания банальный replaceabletextures/commandbutton и тому подобных рискует затянутся почти на сутки.
» WarCraft 3 / Лайфдрейн (ченнел) и связанные с ним спеллы.
» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event
» WarCraft 3 / Триггер->Событие->Specific Unit Event
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ну блин, я не имею права требовать чего-либо на бесплатном ресурсе, где каждый делает то, что хочет. Но эта текстура выглядела так, словно исходный запрос не читали дальше фразы "сделать реколор текстуры". Я четко сказал, что нужно перекрасить текстуру шкуры в зеленый цвет, а она вообще не изменена. К чему было вообще тогда кидать такой ретекстур >_>
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Desu
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Desu
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Скилпоинты за каждые три уровня вместо каждого
» WarCraft 3 / Скилпоинты за каждые три уровня вместо каждого
» WarCraft 3 / Скилпоинты за каждые три уровня вместо каждого
» WarCraft 3 / Способности
Ред. Desu
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Бороздя просторы кастомных творений, наткнулся на вот такой вот ретекстур Нефариана. Если у кого-то есть информация, где найти эту версию, или желание сотворить ретекстур, ожидаю.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Desu
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Если да, то есть заказ.
» WarCraft 3 / Импорт файлов
Можно ли как-то автоматизировать запись путей у импортированых файлов? Потому что из-за большого количества данных прописывания банальный replaceabletextures/commandbutton и тому подобных рискует затянутся почти на сутки.