Основной прирост пищи, скорее всего, будет у нас задниями, которые будут переодически производить какое-то количество пищи. Мы над этим пока что серьёзно не думали. Процентов 70% написанного находится на уровне идеи.
А вот задуматься стоит. Ибо в лейте, после хорошей застройки, отжор Отрекшихся может потерять актуальность. А отсутствие прироста у ферм превратит их в бесполезный хлам, закрывающий пол-карты. Хороший вариант - создание зданий, приносящих пищу, а фермы превратить в ограничитель. Тут уже есть некоторые вопросы по поводу их работы - нужен рабочий или нет, нужна ли ресурсная база на манер рудника? Однако, хозяин - барин. Мое право лишь порассуждать и предложить варианты.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.