Ну правильно, сказал ведь по существу. В следующей версии постараюсь абсолютно всё исправить. Я просто торопился с выпуском карты (надоело делать, ведь итак карта забрасывалась, делалась, забрасывалась и снова делалась, вот и решил выпустить, а как оказалось - зря).
Я опровергну. Если ты знаешь, есть такой фильм X-Men и вот, увидев его, я почему-то захотел сделать AoS, изначально карта вообще называлаь X-Men's War (сначала я думал просто прикольнутся), но потом всё пошло своим чередом, пришла в голову история, сюжет и новые герои и я понял, что сиё название икс менс немного тупое и взглянув на свою историю я решил назвать карту AoD: Oblivion или Age of Domination: Oblivion, а иначе - Эпоха Доминации: Забвение. Так как по истории началась эпоха доминирования сильнейших, а день когда началась война и в то же время новая эпоха День Забвения. Вот Варяг, я опровергнул твоё предположение?
История и сюжет возник куда раньше, чем сама карта.
Я же написал, что читать нужно уметь! Нужно прочитать историю карты, чтобы понять нащвание. Прежде чем умничать, нужно проверить всё. Oblivinon называется потому, что война между двумя кланами началась из-за одного плохого мальчика, по имени праэнус Декстер, который и поссорил страну, а сам потом исчез. После этого в истории этот день стал именоватся, как День Забвения!!! Опять же читать нужно уметь или хотябы хотеть понять.
Я считаю твою криттику, Варяг, глупой и необдуманной.
Варяг прежде, чем грубо пытатся подколоть меня можно было бы просто спросить, почему название такое, я бы тебе объяснил.
Да ну его... у меня карта около 5 минут сохраняется, если каждый триггер проверять этими "дебагами" я с ума сойду... Самый мой безотказный способ я описал в предыдущем посте...
Я сам всё отлично проверяю и если ошибки есть - я их нахожу. В таких статьях не нуждаюсь, ибо они не для моего уровня (я не говорю, что статья плохая, просто она не для меня). Но так глупо находить ошибки... Лично я сделав триггерный спелл, после сразу же проверяю его в карте и если что-то не работает, я просто запоминаю то место, где триггер отказался работать вот и всё... Но с этими "дебагами" жизнь только сложней станет...
Эх, ну ладно, раз так... Я спросил из-за того, что скоро зделаю свою карту =) после 1.5 года мучений и хотел там использовать твой эффект, а без твоего согласия все б кричали бы плагиатор! )) А я не такой...
Зевс так ты не ответил ещё на 1 вопросс, можно мне взять с твоей карты эффект Buff_Rank? Он нужен мне для прокачки лвлов, но просто так для красоты, могу и обойтись впринципи... Ну так как? =)
Я на Гуи намного меньше строчек потрачу и зделаю без утечек заклинание стомп, чем на Джасс... Бред увидишь такой скрипт, думать об изучении джасса ваще не хочется...
Так ты не ответил, в твоей мапе возможно выиграть или она безконечна?
Зевс можно мне взять с твоей карты эффект buff_rank? Долго такой искал просто и вот нашёл ) Мне для подьёма лвлов надо, но могу обойтись, это просто так для красоты... Ну так что?
Не знаю, убивал героев-ботов, никаких новых предметов не видел шоб из них падало, крому соулов, рун и книжек, а из рейд боссов одни и те же предметы валятся, аж надоедает... И 60 лвл, как-то мало... его можно оч быстро набить, а игра то ведь продолжается. НЕ замечал, что много итемов совершенно... У меня было токо 2 каких-то талисмана за игру синих, 1 талисман фиолетовый, я собрал кинжал полностью и купил балансер... Убивал раза 3 черепаху-рейда и морского гиганта-рейда, но из них токо какой-то 1 дурной итем вылетает и всё, хоть бы уже из каждого разные итемы выпадали б... Серьёзно, зделай побольше предметов.
И кстати голда было дофига, я приносил флаги разору-вонючке хD и он мне 100% шанс каждые 3 сек. шото там золото добавляется 25% инкоминг такс, это ты зря ведь золото идёт с сумасшедшей скоростью... Тогда точно что продавца с книжками ставить...
А и ещё 1 хотел спросить: в твоей карте зевс ваще можно выиграть? ) Самого сильного здорового ящера на базе врага помоему можно токо минимум в 4-ом завалить...
А и вот ещё одно вспомнил: не успел я ударить, как крит уже повредил врага... все герои-стражники на базе врага сходили с одних только критов неуспев ничего предпринять... Серьёзно, зделай, чтобы крит бил только тогда, когда юниту нанёсся урон (вмести с ним), а не при замахивании...
Зевс вот я поиграл, до 60 лвл виндвалкером и заметил кучу баггов и недочётов... 1) Я умирал раз 5 и ждал долго, а смерть за мной ни разу не гналась... 2) с зельем неуязвимости я сливал всех боссов без проблем 3) 1 бот (разор) за меня всю игру стоял на базе чё то 4) заклинания как-то слабо бъют под конец 5) денег под конец до фига, а тратить их неначто
И одно от себя, мне показалось, что предметов как-то ну слишком мало... но это чисто моё ИМХО.
А и ещё 1 недочёт: зелья повышения характеристик не действуют в масс. объёме, каждое зелье можно только по 1 разу выпить, чтобы оно что-то прибовляло... или может так надо?
Вот у тебя написано в описании тьма новых предметов... о да их прям таки тьма... Те предметы, которые просто продавать нужно уже к середине игры становятся ненужными...
Ля близзы с варика звуки некоторые взяли... Например некоторые мобы в диабло 3 умирают со звуком смерти кобольда в варе. Смешно... Савсем обленились новое не хотят делать... ))
Тогда уже делать и повелителя земли, воды, молный, огня, смерти и т. д. и т. п. Глупо, оч глупо. Нужно придумывать единичных и уникальных героеф, а не таких, которых можно увидеть в каждой 2-ой карте... Чтобы герои запоминались так сказать... вот!
Дрон я бы мог предложить классных героев. Думаю, что те люди, которые присылают тебе героев на мыло просто не умеют редактировать и ихняя фантазия зациклена на стандартных варовских или дотавских спеллах, а я мог бы придумать для тебя по настоящему классного героя. Кста, помоему ты все эффекты с хайва качаешь ). Советую не забивать так быстро память. Лучше поискать стандартный эффект, совместить его с ещё каким-то стандартным и получить невероятно красивый и прикольный эффект, чем с дуру импортировать нестандартные эффекты... Пробуй делать способности для предметов триггерно... это сделает их разнообразней и интерестней для игроков. И ещё одно... мне показалось или в предметах тоже дисбаланс... о_О
Слушайте, заметил багг, когда бонус, непомню какой, но с фрост шилдами на руках, сходит, то пропадают все улучшения к пушкам и помоему сами пушки тоже... очень обидный бред, который противнику наруку.
Боже, так это ты! Дрон, это ты редактор этой промолчу карты! =) Боже в моём городе все подурели, только в неё и играют! Слушай, есть одна мольба - герои ваще не уравнавешанные - тому живое док-во варлок и эти идеотские названия, перчи, к примеру... раздражает, честно, а так достаточно неплохо, но не более того.
А и ещё спирит брикер неуравновешанный, станs, волна и ульт сумасшедшее повышение хар-тик... Да он про100 неубиваем...
» WarCraft 3 / Sacred AoS
» WarCraft 3 / AoD: Oblivion (v1.00f)
» WarCraft 3 / AoD: Oblivion (v1.00f)
» WarCraft 3 / AoD: Oblivion (v1.00f)
» WarCraft 3 / AoD: Oblivion (v1.00f)
» WarCraft 3 / Heart Of Storms again?
» WarCraft 3 / Heart Of Storms again?
» WarCraft 3 / Ищем баги сами
» WarCraft 3 / Ищем баги сами
» WarCraft 3 / Russian Star Wars v2.0
Эта карта уже 3.9 весит и больше и не тупит.
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Создание простого stomp спелла
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
» WarCraft 3 / Hero Duel 2.6
» WarCraft 3 / Hero Duel 2.6
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
» TcX / TcX
» TcX / TcX
» WarCraft 3 / Hero Duel 2.6