Знаете, это тот случай фанфиков, которые прекрасно расширяют сюжет основной истории. Если чутка со спойлерами, история не так о бандитах в вакууме, как о таковых людях (и эльфа) которые по воле судьбы очутились в разгар нападения Малганиса и создания нежити. Также сюжет через диалоги рассказывает нам немного о бандитизме в королевстве людей так таковом, но это всё-же не основное ядро сюжета.
Понравилось в целом качество окружения, ощущается вполне себе живо: много приколов и пасхалочек, и что интересно - даже вполне лорных и логичных. То во время нападения нежити можна разломав очередную бочку найти там не хилку, а мужика что спрятался от мертвецов (который к тому-же примкнув будет единственным строителем на карте, что может облегчить прохождение карты), то мужичёк с гноллом сидит у костра итд…
Диалоги показались крайне занятными и живыми, чувствуется дух персонажей, их характер и химия, к тому-же порой они не наигранно реагируют на окружение, что только подбавляет живости и веры в происходящее.
О персонажах попробую с минимумом спойлеров:
ГГ - дезертир, решил просто примкнуть к бандитам в надежде на лучшую жизнь, и тут закрутилось... По факту просто обычный мужик, довольно флегматичный стоик.
Высший эльф шкаф (под 2+ метра роста), что не брезгует использовать магию (порой). По характеру крайне близок к ГГ, также флегматик, но критически не любит чернокнижников.
Баба Рога - с@ка с базукой языком острее своих кинджалов. Постоянно х@ес@сит ГГ по чём не поподя, среди всей компании ощущается как самая настоящая бандитка с кашей в голове и мыслью что она самая пиздатая и во всём права.
Геймлпеный баланс. В первой главе думал дропунть из-за кучи врагов и героя что качается со скоростью черепахи, а когда появился лок на рост уровня ГГ на сюжетном уровне желание усилилось, порой даже из-за нехваток хилок приходилось АФКшить что-бы восстановить хп.. Но сюжет заставил пробовать дальше, и где-то на третьей главе, когда в руки дали побольше персонажей, и сюжет начал набирать всё более эпичный оборот стало как-то играбельнее. С момента сбора компашки в 3 героя как на меня играть стало куда интереснее, да и будто карты стали более иммерсивными, можна хоть на пролом биться, хоть армию собирать, хоть в принципе всех пробовать пробегать (сомнительно что выйдет) и идти в нужную точку сюжета, и третье звучит даже логично в контексте того что герои - не герои, а просто случайно собравшаяся шайка которая пытается выжить. Но выбор лёгкой сложности здесь всё ещё ощущается как тяжёлая, ибо приходилось для некоторых испытаний и отводы делать, и прочей лабудой заниматься.
Вообщем, мне крайне зашло, размах эпичности порой прям ощущается, особенно почему-то запомнился побег из Стратхольма. Но сложность довольно таки высокая, сюжет годный, персонажи развиваются, приколы в мире присутствуют (хоть порой скрипты и багуют, я так не смог кольцо за 15к сдать на одном уровне, зря потратил, хотя бтв на этом пока что сюжет и заканчивается).
Отличная карта провести вечерок (2-3 часа прохождение), один небольшой минус - немного баланс уводит игру в очень лёгкую сложность, но тут на любителя, денег под конец образовывается тьма, артефактов ещё больше, но вновь таки, это пожалуй единственная придирка просто которую можна придумать, в остально карта замечательная, мини-игры есть, куча геймплейных прикольчиков есть, вообщем, замечательно
Ред. DiYaKon
» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12
базукойязыком острее своих кинджалов. Постоянно х@ес@сит ГГ по чём не поподя, среди всей компании ощущается как самая настоящая бандитка с кашей в голове и мыслью что она самая пиздатая и во всём права.» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
» WarCraft 3 / Пропавшая Грамота
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя