решил заценить (и поддержать рублем) Blast-off...
Мои первые впечатления - какое же это лютое говно! Немного остыв, я все таки пришел к выводу, что это игра, но очень поганая игра!
Интерфейс не для людей сделан! Нужно быть сильно косоглазым, чтобы успевать смотреть на иконку перезарядки и не сдохнуть.
Могли бы как-то более наглядно показывать наличие способностей и возможности их назначения в слоты.
Графика мешанина мути и мерцания. Нужно упороться чем-то, чтобы начать отчетливо видеть говно шар в море мерцающего говна.
Я с самого начала считал, что игра из одних шаров и мерцания это плохо! Но ЮЛЯ, КАК ЖЕ Я ОШИБАЛСЯ! ЭТО НЕ ПРОСТО ПЛОХО! Каждую секунду я размышлял, почему я играю в эту хрень, а не в нормальную игру! В жизни не думал, что однообразие и минимализм могут быть такими отстойными. Если бы мне предложили 200 часов игры в тетрис или 20 в шары, то я бы выбрал первое! Если бы мне предложили отрезать руки или 20 часов играть в шары, то я бы играл в шары. Но только потому что мне нужны мои руки! :(
Сложность. Я молчу про то, что обучение ничему почти не учит. Сложность могла бы повышаться более плавно по нарастающей. Хардкор - это круто, но только пока тебе не начинают ссать хардкором в глаза.
Цель. Целей в игре нет. Аутировать можно веселее в любой другой игре.
Я слышал, что они собираются повысить цену, когда выпустят конечную версию?! В игре пока нет контента на 100 руб., и я просто не верю, что он появится!
И ещё... На XGM.GURU есть больной ублюдок, который поставил этой "игре" 6.5\10. А я выше 4\10 поставить не могу, совесть не позволяет!
Пердак почти остыл, поэтому я решил не возвращать деньги и играть пока не пройду босса. D:
Почему разработчикам, возможно, не захочется с тобой общаться после прочтения? В обзоре жесткой критики же в принципе нет! (?)
Прочитав обзор, у меня сложилось мнение что проект хорошего среднего уровня без жирных минусов и плюсов.
прошёл Peace, Death!
Ожидал, что игра будет чуть лучше, чем Papers, Please!, но она оказалась чуть хуже. Я не буду петь дифирамбы про то как в игре много интересного контента, как крут дизайн игры и как круто сделаны все персонажи, так как вы и так, наверное, знаете. Отмечу пару минусов, которые мне показались минусами:
Из-за пиксельной графики могут встретиться моменты, когда вы просто не можете понять как определить правильный вариант, не допустив ошибку в первый раз (н-р не всегда понятно, что конкретно держит в руке персонаж) Дальтоникам проходить игру наверное вообще АД!
Вскрытие сейфа под конец начало утомлять, поэтому я просто стал его скипать.
Главная разница между Peace, Death! и Papers, Please!, наверное, в том, что в последней был более конкретный и интересный сюжет.
6.5\10
AoE2
Прошёл вторую миссию за Саладина.
Ведьмак 2
Прошёл пролог. Игра реально ощущается как консольное говно, уступая в некоторых моментах даже первой части. Посмотрим, что будет дальше.
я не играл, но я бы наверное на бал меньше поставил
надеюсь, авторы сделают выводы, а пока проект не очень хорошо смотрится в реалиях 2к17
в любом случае, желаю проекту удачи
Ред. Diabfall
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Мои первые впечатления - какое же это лютое говно! Немного остыв, я все таки пришел к выводу, что это игра, но очень поганая игра!
» Jusper's Notes / Я сделалъ Number Wizard
ещё у тебя кнопка Quit не пашет
» Игровые обзоры / От всей души про One Dog Story
Прочитав обзор, у меня сложилось мнение что проект хорошего среднего уровня без жирных минусов и плюсов.
» StormCraft Armies / StormCraft Armies
» Гномья графомания / GitS 2017 - Обзорпополной №20
на 0:18 это ляп монтажа?
» Игровые обзоры / Это же Пис Дес!
» Игровые обзоры / Это же Пис Дес!
Ред. Diabfall
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
Ожидал, что игра будет чуть лучше, чем Papers, Please!, но она оказалась чуть хуже. Я не буду петь дифирамбы про то как в игре много интересного контента, как крут дизайн игры и как круто сделаны все персонажи, так как вы и так, наверное, знаете. Отмечу пару минусов, которые мне показались минусами:
- Из-за пиксельной графики могут встретиться моменты, когда вы просто не можете понять как определить правильный вариант, не допустив ошибку в первый раз (н-р не всегда понятно, что конкретно держит в руке персонаж) Дальтоникам проходить игру наверное вообще АД!
- Вскрытие сейфа под конец начало утомлять, поэтому я просто стал его скипать.
Главная разница между Peace, Death! и Papers, Please!, наверное, в том, что в последней был более конкретный и интересный сюжет.6.5\10
Прошёл вторую миссию за Саладина.
Прошёл пролог. Игра реально ощущается как консольное говно, уступая в некоторых моментах даже первой части. Посмотрим, что будет дальше.
» Compiled Canvas / Пишем-сочиняем
» Compiled Canvas / Пишем-сочиняем
» Compiled Canvas / Пишем-сочиняем
» Администрация XGM / Всё сломалось, ничего не работает
» Игровые обзоры / Вкратце о Vzerthos: The Heir of Thunder
а то так не понятно, почему в обзоре одна критика, а оценка не 2\10?
» Игровые обзоры / Вкратце о Vzerthos: The Heir of Thunder
» Игровые обзоры / Вкратце о Blast-off
Ред. Diabfall
» Игровые обзоры / Вкратце о Blast-off
надеюсь, авторы сделают выводы, а пока проект не очень хорошо смотрится в реалиях 2к17
в любом случае, желаю проекту удачи
» Unity / Как получить координаты коллайдера?
» Unity / Как получить координаты коллайдера?
просто реальные координаты) забудь про ячейки) какой аналог GetUnitX(..) ? ))
» Unity / перебор колайдеров
» Unity / перебор колайдеров
а так нельзя?
float - аналог real в jass?
Ред. Diabfall
» Unity / перебор колайдеров
» Unity / перестали работать скрипты
Ред. Diabfall
» Unity / перестали работать скрипты
» Unity / перестали работать скрипты