EWA, это только с ботами, они какбы вообще не имеют страха и совести, постоянно рвутся в бой и бьют, чтобы контролировать ситуацию надо привыкнуть. С людьми же совсем по другому.
Kodoo, спасибо ^_^.
Превью уныло потому что как всегда я делал =/
22 нестандартных героя, 44 + 3 нестандартных заклинания, текстура песка, пара моделей окружения, скин блейдмастера, иконки и эффекты для этих заклинаний. Поверь, я умею грамотно использовать импорт, но у меня только код весит 150 кб. В 300 не уложишься.
300 останется если удалить тупо весь импорт, но ведь ты даже не запустишь карту у которой нет превью, не правда ли?
Масштабирование - плохо! А если юниты уменьшены/увеличены в РО, представь что с ними произойдет.
Автоматическое генерирование отрядов - плохо! Я бы на твоем месте дал юзеру инструменты для формирования отрядов, то есть функции CreateSquad, SquadAddUnit и подобные, больше универсальности же.
Баги - плохо! Однажды у меня вышло, что командир одного отряда входил в другой отряд.
Грамматические описаловки в хелпе - нехорошо. Поправь, да.
Это не нужно, реально. Я вот никогда в хдепе ничего не настраивал, кроме пути к карте =/
Лучше и правда, сделать разделение триггеров, вот тогда было бы круто.
Да именно аргументы.
Ревенжер, спасибо я в принципе так и думал.
Кстати присмотритесь к коду, в него не передается тот кто наносит урон, враг наносит урон самому себе, весело.
Это жесть а не карта, когда проходил мой спинной мозг просил о пощаде. Минералы правда лишние имхо. И незачем делать кучу уровней у башни лучше просто сделать больше башен с разными функциями. З.Ы. Моя тактика прохождения за счет мини баз рулит.
» WarCraft 3 / Slash Arena v.0.05
Kodoo, спасибо ^_^.
Превью уныло потому что как всегда я делал =/
» WarCraft 3 / Slash Arena v.0.05
300 останется если удалить тупо весь импорт, но ведь ты даже не запустишь карту у которой нет превью, не правда ли?
» WarCraft 3 / Slash Arena v.0.05
ахел, я сам хз, мб сделаю мультиязычность.
активную с умом можно, особенно сейчас.
» WarCraft 3 / Slash Arena v.0.05
» WarCraft 3 / Strategic System Remake
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
очки.
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
» WarCraft 3 / X-Deprotect Interface v0.2 (XDI v0.2)
Лучше и правда, сделать разделение триггеров, вот тогда было бы круто.
» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS
отбой, скачал экспериментальную версию, все нормально.
» WarCraft 3 / Трещина (спецэффект)
» WarCraft 3 / Библиотека функций
Ревенжер, спасибо я в принципе так и думал.
Кстати присмотритесь к коду, в него не передается тот кто наносит урон, враг наносит урон самому себе, весело.
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Варвар (Diablo III)
» StarCraft 2 / Starcraft II Galaxy Editor
» StarCraft 2 / Starcraft II Galaxy Editor
» WarCraft 3 / Energy Greed TD 0.20.6.c
» WarCraft 3 / Energy Greed TD 0.20.6.c
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» WarCraft 3 / Женщина - маг кровавых эльфов (старая версия)
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
» WarCraft 3 / The War v.1.1[1274]
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4