По скриншотам, ясно же. Я оценивал не программу, а ее интерфейс.
Не понравился стиль вообще. Как цветовая гамма, так и использование места.
Скачал. Окошко перемещать нельзя. Да и панель основная у меня в экран не помещается. Все это можно ОЧЕНЬ сильно уменьшить и скомпоновать.
Потому что тот человек, который закончил читать Уминеку, обладает гораздо большей широтой восприятия и понимания по сравнению с тем, кто этого делать ещё или вообще не начинал.
Может я не понял, но предложение построено странно.
» Прочее / Intrusion 2
» Администрация XGM / Горизонтальный скроллинг.
» Unreal Engine / Разветвление программы
» Unreal Engine / Основы UnrealScript: Учимся на практике
» Unreal Engine / Операторы
» Сумерки Богов / Следопыт
» Сумерки Богов / Скриншоты из игры
» WarCraft 3 / Про ID объектов
» Construct 2 / MOGAS v1.0
Не нужны никакие стили, нужно стандартное оформление windows.
» Construct 2 / MOGAS v1.0
Не понравился стиль вообще. Как цветовая гамма, так и использование места.
Скачал. Окошко перемещать нельзя. Да и панель основная у меня в экран не помещается. Все это можно ОЧЕНЬ сильно уменьшить и скомпоновать.
» Construct 2 / MOGAS v1.0
» WarCraft 3 / Приказ на каст
» WarCraft 3 / Приказ на каст
Немного убогий гуи-метод, но он работает.
» lentinant'ов блог / Ковыряясь в твиттере NFS
» WarCraft 3 / Проблема с установкой союза
» Лекторий / Системы и башни
» WarCraft 3 / Пример работы с trackable. Магазин.
» lentinant'ов блог / Ковыряясь в твиттере NFS
» Аниме / Umineko No Naku Koro Ni
» WarCraft 3 / Часть 2: Функция Preloader
» WarCraft 3 / Часть 5: Применение Preload Exploit
Ну в общем-то т.к. можно юзать экзекат, загрузку лучше не юзать =)
» WarCraft 3 / Часть 2: Функция Preloader
и главный минус прелоада.
» Satia / Обновление #3
И сделай кастомные для монстров/героя. Только когда дерешься офк.
» Лекторий / Системы и башни
Просмотр летающих инвизовых волн нужен.
Кик лишним не будет точно.