11

» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+

только жасс или луа, а гуй не справится с этой задачей
Разумеется, я на джассе пишу карту, слава богу)
prog:
Можно набросать в интерфейс кнопок
В какой интерфейс? Где это будет отображаться? Это тоже надо настроить?
prog:
разобраться в файлах разметки фреймов fdf
Не понял, где мне взять эти файлы. Чтоб стандартные посмотреть(
prog:
запилить свой фрейм в fdf файле, засунуть этот файл в карту
И каким образом в карту запихнуть, чтоб потом обратиться к нему через триггер
11

» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+

Я карту из версии 1.31 пытался открыть в редакторе беты - открывается, но когда жму проверить, то виснет и вылетает.
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Разжевывать не буду, еще в 1.31 добавили новые функции, чтобы работать с интерфейсом. Не думаю, что на текущий момент они есть в ГУИ, но это в планах.
про плагины ничего не знаю на данный момент, полагаю это будет ближе к релизу
Хорошо, хотя бы инструкцию к редактору сделают? Или тоже не обещали:D
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Сколько желчи без субстанции. Эта функциональность появилась еще летом и уже давно на лайве.
Можно поконкретнее: Такие возможности будут или нет? На каком лаиве? Хачу уже поменять интерфеис в свои карте из 1.31)
Doc:
Встроенный редактор моделек не обещали
Тогда подскажи плес, где я могу сам модели делать именно для игры с анимациями сразу. Чтоб качество ЗБС, а то для старого варика уже какие-то не оч модели(я про аниме нарута)
Или это надо ждать и работать с теми редакторами, к которым плагины выидут?
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

И что касается встроенного редактора моделек: он планируется или это шутка была?
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Не понимаю, с чего вы взяли, что будет какой-то «новый» редактор. Никогда не планировалось ничего, кроме обновления старого, как и с игрой.
Откуда тогда инфа с прошлого близзкона почти, что можно будет менять интерфеис игры? Показывали в китае вроде. Это была шутка, что создали карту типа WoW на редакторе варкрафт 3 рефорджед? Или в старом варике без мем хака так же можно было?:DDD Или это не влияет на совместимость?
Скрины из того видео:
Типо в начале вообще меню как бы. И это внутри карты тои же.
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Есть информация о том, в каком формате можно будет импортировать модели в редактор? В том же mdx или появятся новые типо из программы 3DМаx, Blender(без дополнительных установок)?
Если есть где-то тема, ссылочку плз.
И главное: влияет ли формат модели на её качество - количество полигонов и т.д. И будет ли в редакторе встроенный редактор моделей(возможность создать модель с нуля) или это байка?
11

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ребят, с сегодняшнего дня при попытке заити в меню рефорджед(у меня НЕ получалось дальше главного меню продвинуться, если что) теперь выскакивает сообщение. При нажатии на любую из кнопок игра сворачивается. Что это может значить, кто-то встречался с таким?
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Где поиграть в стандарт Warcraft 3 в 2019

Просто переустанови скачав с сайта близов
Ссылочку плз. Я ж облазил везде, в итоге - тест. сервер почему-то... Официально вообще не нашёл нигде от близзов клиент игры. Помогите плз!
11

» WarCraft 3 / Где поиграть в стандарт Warcraft 3 в 2019

UPD: ну да, на втором скрине отчетливо видно по весии, что у тебя PTR клиент. Поставь нормальный, не тестовый и будут тебе нормальные сервера.
Это как? Откуда скачать?
11

» WarCraft 3 / Где поиграть в стандарт Warcraft 3 в 2019

я ж тебе ответил в последнем твоём аналогичном вопросе
Спасибо! Не видел
У меня официальная 1.31. Но на б.нете вот, что у меня:
И я создал новыи акк, никакое письмо на почту не пришло для подверждения. И по кнопке "Общение" снова написано, что почта не привязана...
Bergi_Bear:
DopaMine, я ж тебе ответил в последнем твоём аналогичном вопросе xgm.guru/p/wc3/236708/comments?postid=435205#comment14
Подскажите, как мне установить Европу! У меня только Test сервер!
Вот, что у меня. Как исправить?(
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов

что ещё за нововведения в 24 слота, я что-то пропустил?
Если герою или юниту дать несколько способностеи "Предметы", у него фактически будет количество слотов = 6*Количество способности "Предметы". Отображаться всё равно будет 6 слотов, но когда герои будет подбирать предметы, они в итоге начнут падать в "невидимые" дополнительные слоты. И эти предметы соответственно нельзя будет выложить.
11

» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов

if KollichestvoKogtei == 2 then Если двое когтеи имется, то:
Здесь кстати ошибка у меня, так как я после сохранения нового значения сравниваю со старым, которое загружено(
Надо так:
If LoadInteger(udg_hash,h,StringHash("Kogti")) == 2 then
prog:
DopaMine, хештаблица для решения этой задачи это лишнее, достаточно перебрать слоты и посмотреть что в них лежит.
Да, ты прав. А если у юнита 24 слота? Сработает?(Если добавить к примеру ещё 3 способности "Предметы" герою)
11

» WarCraft 3 / как сделать крафт из 2х одинаковых предметов

Можно ввести переменную, отвечающую за количество таких предметов у юнита.
Создаёшь сначала(не в триггерах) новую пременную, тип - Хэш-Таблица, название - hash(к примеру) - она понадобится для муи триггера.(Я пока только так придумал)
события: юнит получает предмет
инициализировать хэш-таблицу: set udg_hash = InitHashtable()
условие: полученныи предмет = боевые когти.
деиствия:
local unit u = GetTriggerUnit()
local integer h = GetHandleId(u)
local integer KollichestvoKogtei =LoadInteger(udg_hash,h,StringHash("Kogti")) // Изначально здесь будет 0
call SaveInteger(udg_hash,h,StringHash(Kogti),KollichestvoKogtei+1) // Когда юнит подобрал когти, у него стала переменная равна 1. Когда подобрал вторые - стало 2
if KollichestvoKogtei == 2 then //Если двое когтеи имется, то:
	Удалить когти и рецепт(если надо) - UnitRemoveItem()
	Дать юниту новыи предмет - UnitAddItemByIdSwapped()
	call SaveInteger(udg_hash,h,StringHash("Kogti"), 0)
endif
У тебя получается так:
Если: У юнита есть боевые когти И У юнита есть боевые когти, то дать предмет.
Надо обязательно именно на количество условие ввести, а не на наличие.
11

» WarCraft 3 / Не находится игра

Вон туда нажми на значек похожий на WE, там куча людей должно быть
В кастомных играх у меня всё пусто...ни однои игры(
quq_CCCP:
DopaMine, идешь на айкап, и играешь (1.26 патч), так же гарена, ргц, плейграунд - вариантов море, онлайн поживее чем бнет,
Рубаттл пашет ещё?
11

» WarCraft 3 / Не находится игра

с кем ты играть собралсо на мертвом бнете? Сам с собой, баги и проблемы не удивительны, близзарды активно тестируют новые патчи, уже бетатест рефорджа был...
Так поиграть вообще можно или нет? Мне месяц назад перед тем, как я пытался привязать почту, удавалось за минут 15 игру найти. Это потому, что никто не играет? А КАК ПОИГРАТЬ ТО ТЕПЕРЬ
Сделали бы хоть в клиенте доступ к старой игре. Чё не дают покатать как в старые добрые... когда рефорж, стало известно? Всякие Хэппи, Фогги, 120-е играют же где-то? На китайском ладдере дикие спайки - играть невозможно.
11

» WarCraft 3 / Не находится игра

Ну так привяжи почту.
Только что новый акк создал. Как привязать?
PT153:
Ну так привяжи почту.
Мне даже не видно, что за команду надо ввести(см. скрин)
И я где-то месяц назад на другом аккаунте пробовал почту привязать, находил в инете команду(щас не получается найти), было написано, что к этому аккаунту уже привязана почта...БАГ
11

» WarCraft 3 / Не находится игра

какая версия игры то? какой клиент?
Версия - 1.31. Официальная. Сервер тоже. Ощущение, что у меня бан стоит.
Bergi_Bear:
не знаю как можно такой акк зарегать, ведь очень часто логин=почта
Мне бы любой акк, просто поиграть хочу наконец... Предзаказ в том числе для этого оформлял(
11

» WarCraft 3 / Событие для способности типа вкл/выкл(жар преисподней)

quq_CCCP:
DopaMine, у каждой способности есть свой приказ, у "жара преисподней" - immolation, unimmolation.
Событие - EVENT_UNIT_ISSUED_ORDER или верисия для юнитов игрока.
Спасибо! Принцип уже ясен)
11

» WarCraft 3 / 11 Одинаковых абилок.


prog #8 - 1 день назад 0   
Bergi_Bear, ты забыл еще добавить, что их еще и вынести отдельной панелью можно, а не в спеллбук совать. Но есть один нюанс - автор вопроса сидит на 1.26, где такое только через мемхак.
На 1.31 разве есть норм JASS?(У меня просто плоские символы. В нём ещё кстати нет трабла с установкой макс хп/маны)
Bergi_Bear:
можно сделать 99 абилок не сбивающих приказа, через наши любимые фреймы в 131+ патче, активацию отслеживать либо по клику по иконке либо по хоткею
В рефорджеде так можно будет?:DD
11

» WarCraft 3 / Событие для способности типа вкл/выкл(жар преисподней)

А отмена ловится приказом. Приказом хорошо ловится (начало, отмена).
А что за приказ должен быть? Для отмены скилла, это ж не "stop"...
В общем, сделал я через "Магический Щит". У имоляции только что увидел, что там не on/off, а immolation/unimmolation(((
11

» WarCraft 3 / 11 Одинаковых абилок.

Одиннадцати мгновенных абилок нет (ятп для отлова кнопок на бегу чтобы складывать печати в наруто карте? или для замены управления героем как ты до этого делал способность "атака")
Да, печати:D
Ну пусть, значит, будет пока с отменой) Всё равно в рефорджеде заново делать и писать на ЛУА))